Виртуалният нос може да успокои VR болестта на движението, показва проучване
Ако болестта на гаденето е основната причина, поради която не сте толкова запалени по виртуалната реалност, науката може да има отговора. Всичко е в носа.
Ново проучване, предоставено от университета Пърдю, твърди, че виртуалният шноз ще постави запушалка на болестта.
Гаденето, предизвикано от движение, е едно от най-често срещаните оплаквания срещу виртуалната реалност и именно тази беда е вдъхновена за изследването.
Екипът на университета събра 41 участници, за да изпробва селекция от VR приложения, които включват всички движения.
Свързани:Практически слушалки HTC Vive VR
Някои от приложенията включваха каране на влакче в увеселителен парк или разходка из вила; половината от участниците имаха нос, насложен на екрана, докато половината не.
„Открихме
![Виртуален нос 02 Виртуален нос 02](/f/ed112f091116d254240d778065b3226c.gif)
Очевидно ефектът се дължи на факта, че носът се превръща в отправна точка за потребителя, точно както е в реалния живот.
Докато всичко се движи около потребителя, носът остава на мястото си и основава движението.
Според професора последиците от болестта са намалени с около 13,5% и повечето дори не са забелязали, че носът е там.
„Това е голям нос - обясни Уиттингхил. „Никога не ни е хрумнало, че няма да го възприемат, но бяха почти универсално объркани за това, за което дори говорихме.“