Рекламите във Facebook са настроени за Oculus Quest, доказвайки, че няма истинско бягство от реалността
Винаги е имало риск виртуалната, разширената и смесената реалност да поставят вечно присъстващо Електронни билбордове, подобни на Piccadilly Circus пред очите ни и Facebook сега ни е настроил на това път.
В нов тест компанията представя реклами на приложения за виртуална реалност за Oculus Quest 2. Естествено, рекламите ще бъдат насочени и ще бъдат извлечени от това, което Facebook знае за вас.
По този начин вероятно ще бъде подобно на синергията, която виждате във вашите профили във Facebook и Instagram. Това, разбира се, обяснява защо Oculus сега изисква акаунт във Facebook, за да използва своите слушалки.
Oculus го нарича „малък тест“ и първоначално рекламите ще се показват в игри като Blaston от Resolution Games “и няколко други разработчици които ще бъдат пуснати през следващите седмици. " Facebook казва, че рекламите ще бъдат ненатрапчиви и ще осигурят нови начини за разработчиците да монетизират своите приложения и най-добрите VR игри.
В публикация в блога на Oculus, VR компанията пише: „Засега това е тест с няколко приложения - след като видим как протича този тест и включваме обратна връзка от разработчиците и общността, ще предоставим повече подробности за това кога рекламите могат да станат по-широко достъпни в платформата Oculus и в мобилната мрежа Oculus приложение. "
Подобно на Facebook, потребителите ще могат да скриват неподходящи реклами, за да персонализират своя опит, докато ще има и по-подробни инструменти за предпочитания за реклами. Facebook казва, че интеграцията на рекламите ще създаде по-печеливша екосистема, която в крайна сметка ще направи потребителската VR „наистина основна“.
Освен че изтегля информация от профили във Facebook, компанията казва, че рекламите ще бъдат информирани чрез „дали сте гледали съдържание, инсталирали ли сте, активирали ли сте или сте се абонирали за приложение Oculus, добавили ли сте приложение към вашата кошница или списък с желания, ако сте инициирали плащане или сте закупили приложение на платформата Oculus и накрая, дали сте преглеждали, задържали, запазвали или щраквали върху реклама в трета страна приложение. "
Това ще ви спре ли да купувате Oculus Quest 2? Или това винаги е било неизбежно? Уведомете ни @trustedreviews в Twitter.
Защо да се доверяваме на нашата журналистика?
Основана през 2004 г., Trusted Reviews съществува, за да даде на нашите читатели задълбочени, безпристрастни и независими съвети какво да купят.
Днес имаме 9 милиона потребители месечно по целия свят и оценяваме над 1000 продукта годишно.