Tech reviews and news

Легендата за Zelda: Skyward Sword HD Преглед

click fraud protection

Присъда

Legend of Zelda: Skyward Sword HD е фантастичен римейк, като Nintendo издига визуализациите и добавя много подобрения в качеството на живот. Въвеждането на физически контроли е най-доброто допълнение, предоставящо вторична опция за тези, които презират контролите на движението. С някои от най-добрите подземия в поредицата и уникален поглед към битката, Skyward Sword HD е задължителна игра за феновете на Zelda и собствениците на Switch.

Професионалисти

  • Вече не се изисква контрол на движението за битка с меч
  • Подобрени визуални ефекти за превключвателя
  • Многобройни подобрения в качеството на живот
  • Някои от най-добрите подземия в поредицата

Минуси

  • Мечът не винаги е 100% точен
  • Лошо управление на камерата
  • Бързото пътуване все още не е подобрено

Наличност

  • ВеликобританияRRP: £ 49.99
  • САЩRRP: $ 59,99
  • ЕвропаRRP: 59,99 €
  • КанадаRRP: CA $ 83,99
  • АвстралияRRP: AU $ 79,95

Основни функции

  • Платформи:Nintendo Switch
  • Нови физически контроли:Вече можете да играете Skyward Sword без да имате нужда от контрол на движението.
  • Подобрени визуални ефекти:Новият HD ремастер предлага значително по-добри визуални ефекти /

Легендата за Zelda: Skyward Sword HD е Nintendo Switch ремастър на Wii класически, с Nintendo подобряване на визуалните ефекти, добавяне на множество подобрения в качеството на живот и - повечето важно от всичко - прилагане на физически контрол, така че вече да не се налага да мърдате с ръка като меч.

Играх целия Skyword Sword HD на Nintendo Switch Lite за да се определи дали физическите контроли са били до нулата. Мога да потвърдя, че те работят много добре, с десния аналогов стик, който доказва подходящ заместител на размахването около Wii дистанционното.

Въпреки това, Nintendo очевидно е бил принуден да направи някои компромиси, като битката за контрол на движението е вплетена в ДНК на Skyward Sword. Използвайки правилния аналог за симулиране на движението на меча на Link, преместването на камерата става по-голяма болка. Плюс това, аналоговият стик изглежда не е толкова точен, колкото контролите за движение, което води до някои разочароващи моменти в разгара на битката.

Мечът на Skyward е един от най-великите записи в поредицата The Legend of Zelda? Бих твърдял, че не - но уникалният му подход към битката и някои забележителни подземия, ориентирани към пъзела, лесно правят това задължително за феновете на Zelda и едно от най-добрите игри на Nintendo Switch достъпен в момента.

  • Skyward Sword има една от най-добрите истории за Zelda досега
  • Подобрената графика изглежда фантастично
  • Cutscenes и диалогът вече могат да бъдат пропуснати

Skyward Sword е история за произхода на непрекъснатостта на серията The Legend of Zelda, предоставяща предистории за такива като Master Sword, Triforce и дори самите Link и Zelda.

Той има много бавен и досаден старт, докато изследвате плаващия град Skyloft и се задълбочавате в близкото приятелство на Link и Zelda. Това е може би най-управляваната от герои игра Zelda досега, представяща голям брой персонажи с отличителни личности, въпреки липсата на гласова актьорска игра. Но с изобилие от кътсцени - особено в началото - темпото на Skyward Sword често може да забави темпото на охлюв, което е особено тревожно на гърба на „Дишането на дивата природа“.

Легендата за Zelda: Skyward Sword HD птици.

След като обаче историята тръгне и Линк най-накрая може да започне своето приключение, ролевите сцени стават по-кинематографични и забавни. Историята се превръща в интригуваща загадка, с много легенди за Зелда, поръсени отгоре, за да угоди на ветераните от поредицата. Това е може би една от най-добрите истории за Zelda досега, въпреки че все още е много проста и предсказуема в по-голямата си част.

Nintendo подобри визуализациите за този HD ремастер и подобрението е значително. Докато оригиналът беше пикселиран и груб по краищата, новият ремастер изглежда фантастично много повече детайли и жизненост - забравяте колко голям скок на представянето е превключвателят над Nintnedo Wii.

Skyward Sword не е толкова добре изглеждащ като Дъхът на дивата природа, но наистина се радвах на анимационния стил на изкуството тук, който е далеч по-пъстър и привлекателен от харесванията Принцеса на здрача. Всички среди изглеждат фантастично, от горящите червени дълбини на вулкан до сочната зелена гора.

Легендата за Zelda: Skyward Sword HD битка

Играта също работи много по-гладко сега, със стабилна производителност от 60 кадъра в секунда, подобряваща значително зрелището на битката. Никога не съм забелязал видими спадове на честотата на кадрите, дори когато в Link имаше армии от демони.

Nintendo също представи много, много подобрения в качеството на живот на ремастера. Fi сега е далеч по-малко натрапчив, вече не се намесва често, за да предлага уроци и пъзели. За тези, които се нуждаят от помощ, има съвети за натискане на D-pad. Можете също така да превъртате напред напред чрез диалог и да пропуснете катсцени, което несъмнено ще зарадва скоростните бегачи - или тези с ограничено време в обедната почивка.

Легендата за Zelda: Skyward Sword HD

Има няколко допълнителни въпроса, които бих искал да разгледа Nintendo. Бързото пътуване все още е болка, тъй като можете само да се телепортирате, за да изберете места, изискващи продължително и досаден преход само за да стигнете до магазина, за да се запасите с отвари, да поправите щита си или да закупите нов вещ. Още по-лошото е, че Nintendo даде възможност на Link за бързо пътуване, без да са необходими многото статуи на птици, осеяни около картата, но заключи тази функция зад Amiibo като мърляв грабване на пари.

Има и много празно пространство, особено когато яздите вашата гигантска птица около разпръснатите плаващи острови, което прави обръщането да се чувства като скучна работа.

  • Аналоговият стик е чудесен заместител на контрола на движението
  • Премахванията с мечове не винаги са 100% точни
  • Управлението на камерата е лошо и разочароващо

Въпреки че играх Skyward Sword на моя превключвател Nintendo и беше ограничен до физически контроли, очевидно беше, че тази игра е изградена около контроли за движение. Не можете просто да се нахвърляте диво на враг, тъй като са необходими плъзгания в определени посоки, за да победите почти всяко мрънкане.

Nintendo умно е дал на враговете издайнически знаци как да ги изпрати, тъй като трябва да съчетаете маховете си с мечовете с цепката на устата на растение пирана или да противодействате на блоковете на Бокоблини. Това дава на битката уникално фокусиран върху пъзела фокус, изискващ равни мерки на мозъка и мускулите, за да успее невредим.

Мечът използва правилния аналогов стик

За HD ремастера Nintendo е активирал физически контроли, които са от съществено значение, ако искате да играете на Nintendo Switch Lite или в ръчен режим. Nintendo постигна това чрез картографиране на люлеенето на меча към десния аналогов стик. Отне ми много време, за да се приспособя към този подход, тъй като играта изисква силни щрихи, а не нежните проучвания. Но след като влязох в нещата, наистина се насладих на този освежаващ поглед към играта на мечове.

Въпреки това проблемите с този дизайн остават. Аналоговият стик Switch Lite не е много прецизен, така че често се мъчех успешно да извадя диагонални филийки с мечове. Вземете само един ход погрешно и мечът на Link ще отскочи от щит и ще го остави уязвим на контраатака, което е невероятно разочароващо по време на интензивни срещи с шефове.

Враговете имат сигнални знаци как да ги атакуват

Nintendo също трябваше да направи компромис с контролите на камерата. Тъй като десният аналогов стик е зает с мечове, не можете свободно да накланяте камерата, за да огледате обкръжението си. Можете да пренастроите камерата, като натиснете левия бутон на рамото, но липсата на прецизен контрол не е идеална.

За съжаление не успях да тествам Skyward Sword с контроли за движение, тъй като притежавам Switch Lite, но Nintendo твърди, че те ще бъдат „по-гладки“ и „по-интуитивни“, отколкото с оригинала версия. Ако планирате да играете Skyward Sword с контроли за движение, препоръчвам ви да разгледате други отзиви, за да сте сигурни, че няма големи проблеми.

  • Skyward Sword включва някои от най-добрите подземия и пъзели
  • Три изследователски зони се чувстват много отличителни
  • Преминаването е болка с липсата на подобрения за бързо пътуване

Breath of the Wild е фантастична игра, но трябва да призная, че наистина ми липсваха сложните подземия от предишните записи на The Legend of Zelda. Това е една област, където Skyward Sword има надмощие, тъй като включва някои от най-добрите подземия и пъзели, които серията може да предложи.

Някои от моите акценти включват пиратски кораб с механик за скачане на времето и друг воден храм с дизайн, променящ формата. Всяко от седемте подземия беше удоволствие да се справи, с перфектна крива на трудност, която непрекъснато тласка въображението ви с всяка притурка, която получите.

Легендата за Зелда: Skyward Sword HD във вулкана

Говорейки за това, в Skyward Sword се предлага богат избор от налични артикули, включително дистанционно управляван летящ бръмбар и Gust Bellows, който отблъсква враговете и може да се използва за бутане на люлеещите се платформи.

Повечето от тези предмети дори могат да бъдат подобрени чрез събиране на различните насекоми, които обикалят земята. Събирането на тези зловещи обхождания е малко скучна работа, но увеличаването на силата на лъка ви и трайността на щита ви наистина е задоволително.

Мечът Skyward също има три основни зони за изследване: Фарон Уудс, вулканът Елдин и пустинята Ланайру, всяка от които предлага драстично различна естетика, препятствия и вражески видове.

Легендата за Зелда: Пъзел с вятърна мелница HD Skyward Sword

Три зони може да не звучат много, но тези мини локации с отворен свят ще се разширят по време на вашето приключение, разкривайки подобни на подводни пещери и изоставени мини.

За съжаление, това означава, че в Skyward Sword има много връщане назад, особено през втората половина на играта. Ограниченията на бързото пътуване само правят този процес още по-досаден, тъй като трябва да посещавате добре утъпкани пътеки, за да постигнете целта си.

Въпреки че повечето от пъзелите са приятни за решаване, аз не бях толкова запален по няколко избрани цели, които изискваха от мен да събера няколко кълба в рамките на определен период от време, без да смущавам роуминг стражите. Също така ми се иска летящият механик да не е бил въведен, тъй като изглежда само включен в подкрепа на история, вместо да предлага някакъв приятен механик на играта, което е странно, тъй като се представи толкова силно в начало.

Преглед на Enacfire A9

Преглед на Enacfire A9

Хана Дейвиспреди 3 часа
Преглед на Domo Teppanyaki XXL

Преглед на Domo Teppanyaki XXL

Дейвид ЛудлоуПреди 6 часа
Преглед на EPOS Adapt 165T

Преглед на EPOS Adapt 165T

Шон КамерънПреди 22 часа
Преглед на Vive Pro 2

Преглед на Vive Pro 2

Райън ДжоунсПреди 23 часа
Преглед на Garmin Venu 2S

Преглед на Garmin Venu 2S

Томас ДийханПреди 1 ден
Преглед на evapolar evaSMART

Преглед на evapolar evaSMART

Саймън ХендбиПреди 1 ден

Трябва ли да го купите?

Ако сте голям фен на Zelda
Ремастерът Skyward Sword HD е идеалната възможност за феновете на Zelda да изпитат някои от най-добрите подземия в поредицата, особено ако не сте били фен на контролите за движение на Wii.

Ако търсите ново съдържание
Въпреки че ремастерът Skyward Sword HD е наистина фантастичен, той не предлага ново съдържание. Ако сте играли това преди на Wii, тогава не очаквайте нови подземия или мисии.

Финални мисли

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD е чудесен пример за това как да се направи ремастер, не само да се подобрят визуалните ефекти, но и добавяне на много подобрения в качеството на живот и въвеждане на алтернативна опция за разделящите контроли за движение за меч. Само за звездните подземия, Skyward Sword HD е задължителна игра за феновете на Zelda и собствениците на Switch.

Доверен резултат

Играх The Legend of Zelda: Skyward Sword HD на Nintendo Switch Lite. Отне около 33 часа.

Често задавани въпроси

Можете ли да играете Skyward Sword HD без контрол на движението?

Да, можете да използвате правилния аналогов стик вместо контрол на движението за борба с мечове на Nintendo Switch.

Колко време отнема победата?

Отне ми приблизително 33 часа, за да довърша меча Skyward.

Колко подземия има?

В Skyward Sword има седем основни подземия.

Спецификации

RRP за Обединеното кралство

RRP за САЩ

RRP на ЕС

CA RRP

AUD RRP

Производител

АСИН

Дата на излизане

Първа прегледана дата

Издател

Разработчик

Легендата за Zelda: Skyward Sword HD

£49.99

$59.99

€59.99

CA $ 83,99

79,95 австралийски долара

Nintendo

B095KPHTR8

2021

14/07/2021

Nintendp

„Нинтендо“ ЕАД

Сора от Kingdom Hearts идва в Smash Bros Ultimate

Сора от Kingdom Hearts идва в Smash Bros Ultimate

Sora от поредицата Kingdom Hearts бе представена като последен герой, който ще бъде добавен към S...

Прочетете още

Google Nest Cam с Floodlight и Nest Cam (жични) вече са налични

Google Nest Cam с Floodlight и Nest Cam (жични) вече са налични

Google пусна друга партида продукти за осведоменост за дома, включително Nest Cam (кабелна) и Nes...

Прочетете още

IPad 7 вече е абсолютна кражба само на £ 279.99

IPad 7 вече е абсолютна кражба само на £ 279.99

Забравете iPad 9, iPad 7 все още е страхотен таблет за всеки ден и сега е много по-евтин само на ...

Прочетете още

insta story