Tech reviews and news

Mercury Meltdown Revolution Review

click fraud protection

Присъда

Основни спецификации

  • Цена на преглед: £ 29,95

”„ Платформа: Nintendo Wii ””


Въпреки че Nintendo продава достатъчно Wii конзоли, за да гарантира почти постоянен световен недостиг, дори собствениците на Wii като мен поддържат полусъзнателна предпазливост относно конзолата. Лесно е да оцените революционните контроли, елегантния дизайн и чистия шум на Nintendo, за да създадете такова нещо. Но след излизането си широко прогнозираният недостиг на игри след пускането на пазара се осъществи. Комбинация от предпазливост и непримиримост от много издатели и разработчици означава, че едва сега, с Wii, потвърден като огромен успех на дребно, е започнало смислено развитие.


В този случай, с отделното изключение на Nintendo, трудно се намират качествени заглавия на Wii. Не помага, че Nintendo of Europe е въвела политика за капково подаване, задържайки потенциални класики като Trauma Center: Второ мнение, което стартира с конзолата в Северна Америка. За щастие, въпреки че изборът е малък, може да се намери забавно, ако търсите достатъчно усилено. Mercury Meltdown Revolution е конкретен случай и ако имате нужда от поправка на Wii, бихте могли много по -лошо.



Следвайки стъпките на хора като класическата Мраморна лудост и съвременния ден, вземете Super Monkey Ball, серията Mercury Meltdown започна на PSP, но оттогава стигна до PS2 и сега до Nintendo Wii. Като се има предвид механизмът на игра, това изглежда логична прогресия, факт, който бързо става очевиден, когато започнете да играете играта.


В играта управлявате голяма петна от живак около среда, изпълнена с опасност, като използвате сензора за движение на Wii Remote, за да наклоните околната среда и да преместите петното си. Дръжте дистанционното хоризонтално, като използвате D-pad, за да завъртите изгледа си, когато е необходимо, и натиснете 1 и 2, за да увеличите и намалите.

След зареждането на играта има бърз и много информативен урок. Той ви запознава с многото препятствия и предизвикателства, с които ще трябва да се справите, за да завършите всеки етап. Започвайки от началото на всеки етап, трябва да имате предвид няколко неща. Тъй като живакът е течен метал, той може да бъде разделен, разлят и в крайна сметка загубен. Повечето нива са отворени и преустановени, което означава, че няма бариери и основното предизвикателство на играта е просто да стигнете до края на всеки етап с колкото се може по -голяма част от оригиналното ви парче живак. Вляво е лента, която показва колко от петното ви остава и колкото повече поддържате, толкова по -висок ще бъде вашият завършен резултат.

Вие също работите в срок, макар и не критичен. Всеки етап има номинално време и печелите точки за всяка секунда за това време, но не се проваляте, ако не сте успели. Също така е добре, защото въпреки простата предпоставка MMR в никакъв случай не е преход.


Началните етапи вършат чудесна работа по въвеждането на всички различни елементи, първо поотделно, а след това ги комбинират, когато сложността започва да се увеличава. Цветът играе важна роля; с много нива с порти и ключове, които изискват да промените цвета на петното си, за да съответства.

Това също изисква смесване на цветове, тъй като точките на боядисване се отнасят само до основните цветове: синьо, червено и зелено. За да смесите цветове, трябва да разделите петното си с помощта на пейзажа, да оцветите съответно всяко петно ​​и след това да ги повторите, за да получите правилния тон, за да активирате портата, превключвателя и така нататък. В горния десен ъгъл също има цветен код, така че ако не сте обръщали внимание по време на началното училище, тогава не е нужно да се притеснявате.


Въз основа на това са различните форми, които вашето петно ​​може да приеме. Добре, така че петното винаги е петно, но свойствата му могат да се променят от нормално, горещо, студено и твърдо в зависимост от температурата. Когато е в горещо състояние, петното работи по -бързо и се разпада по -лесно, когато е студено, то е по -бавно и по -компактно и когато е твърдо, добре, това е твърдо вещество. Всички тези състояния служат за цел и осигуряват допълнителни предизвикателства въз основа на дизайна на ниво.

Всички те са интересни, макар и сами по себе си, основни елементи на играта и има разнообразие от други фактори, като Меркурий, поглъщащ същества и капани, които човек също трябва да преодолее като вас напредък. В крайна сметка гениалният и непрекъснато предизвикателен дизайн на ниво обединява всички тези различни елементи, за да направи тази завладяваща игра.

Mercury Meltdown Revolution се движи перфектно по фината граница между разнообразието и предизвикателството, нищо не се повтаря твърде лесно и всичко ново се усвоява бързо и безпроблемно в геймплея. Дори когато завършите ниво, веднага се усеща, че искате да се върнете и да го направите по -добре; за да съберете всички бонуси, стигнете до края с всичките си живачни петна непокътнати и всичко в рамките на срока.

За да ви помогне в това, има система за призраци, така че можете да следвате и да се състезавате срещу последния си опит и да видите къде можете да спестите време. Когато станете по -умели, можете да видите къде могат да се правят преки пътища и макар и рисковано, те винаги ще си заслужават. Жалко, че Nintendo не се е сдобила с онлайн функциите по -рано, тъй като онлайн призраци, табла и други хубави неща биха добавили страхотен състезателен елемент към играта.


Отвъд основната кампания за един играч обаче няма какво да се гледа. Можете да отключите селекция от „Игри за парти“, макар че те са по -скоро на парче и едва ли си заслужават да бъдат разгледани. За щастие, в основната кампания има достатъчно, за да компенсира липсата на алтернативни режими на игра. Това, че има това и почти перфектно използване на Wii Remote, го прави знак за по -добри неща и се надяваме, че други ще последват примера му.

„Присъда“


Mercury Meltdown Revolution прави всичко, което много от ранните заглавия на Wii, особено от трети страни, не са направили. Той използва Wii Remote по интелигентен начин, който е лесен за разбиране и изпълнение. Добавете това към някакъв изобретателен и добре обмислен дизайн и това е рецепта за страхотна загадка на Wii, която трябва да ви забавлява, докато чакате нещо по -меко. Защо си Марио, Самус: някой?

Доверен резултат

Защо да вярваме на нашата журналистика?

Основана през 2004 г., Trusted Reviews съществува, за да даде на нашите читатели задълбочени, безпристрастни и независими съвети какво да купят.

Днес имаме 9 милиона потребители на месец по целия свят и оценяваме повече от 1000 продукта годишно.

Награди за доверени отзиви 2021: Garmin Venu 2 печели най -добър фитнес тракер

Награди за доверени отзиви 2021: Garmin Venu 2 печели най -добър фитнес тракер

Звездният интелигентен часовник Venu 2 на Garmin спечели наградата Награди за доверени отзиви 202...

Прочетете още

Награди за доверени отзиви 2021: Galaxy S21 Ultra печели най-добър смартфон от висок клас

Награди за доверени отзиви 2021: Galaxy S21 Ultra печели най-добър смартфон от висок клас

Samsung спечели втората си награда на Награди за доверени отзиви 2021, със своя флагман Galaxy S2...

Прочетете още

Награди за доверени отзиви 2021: ROG Phone 5 печели най -добър телефон за игри

Награди за доверени отзиви 2021: ROG Phone 5 печели най -добър телефон за игри

The Asus ROG телефон 5 печели категория Най -добър телефон за игри в Награди за доверени отзиви 2...

Прочетете още

insta story