Tech reviews and news

Пресичане на животни: Да отидем на преглед на града

click fraud protection

Присъда

Основни спецификации

  • Прегледна цена: £ 29.35

Въпреки огромния успех на Wii Fit и трайната популярност на Wii, 2008 г. не беше реколта за дългогодишните фенове на Nintendo. Издържал 11 месеца само Марио Карт Wii за да сме щастливи, сега трябва да се изправим пред Коледа без нови Марио игра, няма нова Зелда, и дори не а Metroid Prime да ни занимава. Вместо това най -доброто, което Nintendo може да предложи, е две заглавия: Wii Music и Animal Crossing: Let’s Go to The City. Първото е интересно, но и малко разочароващо, докато второто не е играта, която ще се хареса на всички. Колко ще направи, ще зависи от а) дали можете да издържите сладникави игри на симулирано социално взаимодействие и б) колко игри за пресичане на животни сте играли преди.


Ако не сте играли Animal Crossing на GameCube или DS, тогава вероятно не знаете за какво е поредицата. По принцип, вие играете сладък човек или момиче, което се премества в малък горски град, населен с редица странни миловидни животни. Скоро ще намерите къщичка, в която да живеете, но това ви оставя в локомотията на собственика на местния магазин (и прословутия ипотечен кредитор от по-висок клас), настойчив миещ метъл на име Том Нук. За да изплатите дълговете си, можете да се заемете с няколко малки задачи, за да започнете, след това да си купите инструменти и да опитате ръката си в дребен риболов, археология и земеделие.



Спечелете достатъчно пари и можете да изплатите ипотеката си, след което да ипотекирате отново за по-голямо място, да не говорим за промяна на декора и закупуване на различни уреди според вашия вкус. И докато всичко това се случва, вие ще направите приятели и ще оставите своя белег в града, засаждайки нови дървета и цветя, сменяйки знамето и мелодията на града, преди да дарите средства за граждански подобрения. Докато го правите, можете да проектирате свои собствени текстилни изделия, да ги носите като шапки, тениски или чадъри и да ги оставите в магазина, за да могат другите да изпробват. Можете дори да предоставите експонати за местния музей или да създадете свои собствени съзвездия, които да разглеждате от обсерваторията. Колкото повече играете, толкова повече градът става ваш.

Не звучи твърде вълнуващо, нали? Е, в известен смисъл не е така. Animal Crossing е спокойна работа, специално проектирана да се наслаждава на малки, но редовни дози, а не на дълъг период от време. С течение на дните и седмиците нови хора се преместват в града, някои от старите се изселват и дейности като риболов и състезания за улавяне на бъгове идват и си отиват. На DS, Animal Crossing: Wild World беше невинно изглеждащ, но тревожно пристрастяващ времеви поток, който ви държеше да се връщате ден след ден - дори и само за няколко минути наведнъж - докато най -накрая ви омръзне или рита навик. Тъй като до четирима от вас могат да споделят един и същи град на един DS, докато играят по различно време, това дори работи като странен вид мултиплейър игра. Искахте да продължите да се връщате, само за да видите какво правят вашите колеги играчи.


Друга основна част от удоволствието от Animal Crossing - и тази, която затруднява прегледа - е, че богатството му се появява само с времето. Играта всъщност работи в реално време, като отделя време от системния часовник на Wii и с гласове поведение и градските магазини се отварят и затварят според това, което може да очаквате от часа във вашия близост. За разлика от, да речем, игрите Harvest Moon или Final Fantasy: Crystal Chronicles - Моят живот като крал, няма начин да предварително време за следващия ден (въпреки че можете да промените часа и датата, ако трябва да играете в необщителните часа). Не можете да бързате с нещата, но колкото по -дълго давате играта, толкова повече дни се превръщат в седмици и седмици в месеци и повече фестивали, състезания, усъвършенствани инструменти и гостуващи странни топки, на които играта хвърля Вие.

Куката в Animal Crossing не е толкова това, което можете да постигнете, колкото това, което можете да откриете. Ще откриете скитащ призрак или витаеща летяща чиния, ще разменяте истории с приятели или членове на семейството и не след дълго всеки иска да разкрие следващото готино нещо. Това е обратното на една от онези бляскави игри, които ви показват всичко през първите два часа, след което се повтарят до края. За да извлечете максимума от Animal Crossing, трябва да продължите да проучвате и да се връщате към него в дългосрочен план. Като се има предвид време и търпение, това може да се превърне в мания.

Ако има нещо, което Animal Crossing никога не получава достатъчно уважение към своята личност и хумор. Обикновено една такава сладка игра би била достатъчна, за да обърне повечето стомаси на възрастни, но има нещо наистина странно и неприятно в жителите на Animal Crossing, което поддържа играта интересна. Тези момчета имат неврози, мании и емоционални проблеми, в които не бихте повярвали; може да изглежда като Sonic the Hedgehog, но всъщност е по -близо до Twin Peaks. На всичкото отгоре играта се отличава с голяма референтна остроумие. Дали децата ще разберат, че Олд Лайл е бяг от Гленгари Глен Рос или ще се изсмят на злобните страни от Филис, нощния пощенски служител? Вероятно не, но прави играта изненадващо забавна за тези от нас на възраст над десет години.


С други думи, това, което преди беше хубаво в пресичането на животни, все още е вярно и сега. И така, какво носи „Да отидем в града“ за преживяването на животинското кръстосване? Е, тук стигаме до първия проблем на играта: не е много. Графиките са малко по-сложни от версиите DS или GameCube, но с голяма глава моделите на героите запазват стария си, леко примитивен стил и няма много подробности в среди. Никой не купува Animal Crossing за визуално великолепие, но няма как да не си помислите, че Nintendo би могло да се опита малко повече.

Нещо повече, функционалността на Wii за дистанционно управление е ограничена до интерфейс за насочване и щракване и някои изолирани битове, където можете да разклатите дистанционното. Всъщност геймплеят остава невероятно прост. Ще прекарвате по -голямата част от времето си в скитане, щракване върху съседите си, за да си поговорите, щракване върху неща в и извън инвентара и използване на вашите инструменти. Редовните задачи като риболов и копаене нямат реална сложност. Например, за да ловите риба, просто оборудвате въдицата, изправете лице към водата, щракнете близо до риба, за да хвърлите въдицата си след това или натиснете бутона A или плъзнете дистанционното нагоре, когато поплавъкът потъне, за да покажете, че вашият улов е закачен. Единственият истински елемент на умения е в поставянето на актьорския състав и в момента. Накратко, ако търсите сложен геймплей, няма да го намерите тук. Това е силата и слабостта на играта. Или се настанявате и се наслаждавате на спокойната атмосфера и приятното усещане, или не.

Ако го направите и досега не сте играли Animal Crossing, тогава вероятно ще получите много от Let’s Go to the City. Ако сте играли Animal Crossing, тогава може да сте малко загрижени за това колко малко се е променило. Градът всъщност не е много по -голям, отколкото е бил в предишните прераждания, а нови функции и съоръжения са недостатъчни. Ако имате Wild World, можете дори да импортирате съществуващата си игра и по същество да третирате Let’s Go to the City като разширение за Wii. Всъщност тези промени, които съществуват, са най -вече дразнещи, като добавянето на огромни скали да ви принуди да поемете по обиколни маршрути, по които преди това бихте ходили направо от едно място до друг. До известна степен това е принципно същата игра.

Разбира се, има една съществена разлика и следата е в заглавието. По всяко време вече можете да се качите на автобус и да предприемете пътуване до големия град (всъщност по-скоро среден градски площад), където ще намерите нова гама от магазини и заведения, които да разгледате. Получаваме театър, където - чрез някои мъчителни шеги - можете да научите нови изрази за вашия герой. Получаваме нови магазини за дрехи и мебели от висок клас, гадания и физическа версия на старото Happy Room Academy, където бързо говорим продавач ви запознава с най-новите тенденции в дизайна на стаите и декор.


Най-хубавото е, че има нов магазин за красота, където можете да оборудвате героя си с модерна коса и грим, или да му дадете лицето и прическата от собствената си Mii. Всички тези неща са страхотни, но всеки, който очаква градът да се превърне в голямо продължение на света на Animal Crossing, ще излезе разочарован; това е усъвършенстване, а не революционна функция.

Всичко това ни подвежда внимателно към другия проблем на Let’s Go to the City: очакванията. Когато Nintendo за първи път обяви играта, разговорите за Animal Crossing и услугата Nintendo WiFi Connection накараха много от нас да поставим две и две заедно и да направят пет, с предположението, че Animal Crossing ще се превърне в някакъв MMO или Nintendo поемане на Second Life. Не е.


Не ме разбирайте погрешно; там има онлайн функции. Можете да поканите хора, използващи кодове на приятели или вашия списък с приятели на Wii, да посетят вашия град, като до трима посетители се скитат наоколо наведнъж. Вие от своя страна можете да посетите техните. Някои умни странични цели включват сътрудничество с приятел с техния собствен град и в града има аукционна къща, където редки предмети периодично ще се продават. Все пак това е по -малко, отколкото много от нас се надяваха.

Мога да разбера притесненията, които Nintendo има относно онлайн игрите - нецензурната лексика и съдържанието за възрастни винаги ще бъдат проблеми, когато компанията ухажва семейна аудитория - но възможността да споделяш по -голям град с по -широка общност би могла да отведе Animal Crossing до съвсем нов ниво. Можете дори да видите потенциала на градския площад като някакъв център. Не можем наистина да обвиняваме Nintendo, че не е поела в тази посока, но това, което имаме, не е толкова вълнуващо.


Това означава, че ако имате деца и Wii и същото важи и за вашите пораснали приятели или братя и сестри, тогава Let’s Go to the City има потенциала да създаде приятно семейно изживяване. Вие, другите родители и различните мънички може да се срещнете и да изследвате градовете си и да се мотаете, и има достатъчно забавление в различните дейности, за да стане приятен начин да прекарате дъждовен ден заедно, във виртуален вид начин.

За да направите това по -лично, вие също имате възможност да закупите Animal Crossing с вграден Wii Speak микрофон. Това е малка кутия, която може да бъде поставена на или близо до телевизора и се свързва с Wii чрез USB и може да се използва за гласов чат или в Animal Crossing, или чрез специалния канал Wii Speak. Това е чист малък блок, лесен за използване и настройка, а също така върши добра работа за премахване на фоновия шум - включително собствения саундтрак на играта - от микса. Все пак имате нужда от приятели със същата настройка, за да си заслужите наистина.


В крайна сметка това е много трудна игра за вкарване. Всеки с Wild World на DS е изложен на риск да бъде разочарован от липсата на основни нови функции, докато новодошлите в поредицата лесно биха могли да бъдат затруднени през първите няколко часа. В същото време има нещо странно натрапчиво и все пак релаксиращо в цялата работа; в нашето домакинство това стана част от ежедневния ритуал, като истории за нови открития бяха разменени на закуска и вечеря и странни малки практични шеги (по дяволите, тези семена от пясъчни пясъци), които се играят на нещастно семейство членове.

Може би игрите на Harvest Moon (да не говорим за WiiWare Моят живот като крал) предлагат подобен, но по-целенасочен опит, който би могъл да подхожда по-добре на единичните играчи, докато DS е може би по -добра платформа за игра, която може да искате да опитате бързо, когато имате резервна момент. И все пак, ако примамката на сладък, странен, малък градски живот звучи привлекателно, тогава Animal Crossing ще ви достави седмици - дори месеци - на нежни удоволствия.

Присъда


Let's go to the City е забавна игра за начинаещи Animal Crossing, които могат да се приспособят към спокойното темпо на своя свят, но не и голяма стъпка за тези, които са играли играта преди. Онлайн функциите са леко разочароващи и, може би, играта с вграждане, излизане е по-подходяща за DS.

Доверен резултат

Xiaomi може напълно да зареди Mi 11 Pro за 8 минути, но има уловка

Докато Xiaomi в момента натиска плика с фокусирано върху бъдещето безжично зареждане, производите...

Прочетете още

Fitbit скоро ще ви извика за хъркане, но няма да ви изрита от леглото

Fitbit скоро ще ви извика за хъркане, но няма да ви изрита от леглото

Съобщава се, че собствеността на Google Fitbit добавя откриване на хъркане към носими устройства,...

Прочетете още

Кондензатор срещу вентилирана срещу термопомпа - коя сушилня е най-добра?

Кондензатор срещу вентилирана срещу термопомпа - коя сушилня е най-добра?

Не всички сушилни са еднакви. Те са изградени с помощта на доста различна технология, която влияе...

Прочетете още

insta story