Tech reviews and news

Преглед на Neverwinter Nights 2

click fraud protection

Присъда

Основни спецификации

  • Цена на преглед: £ 24,99

Това ли е последният от големите фантастични RPG динозаври? Притиснат между World of Warcraft и големите онлайн блокбастъри от едната страна и широкоекранни, ориентирани към действие епоси подобно на The Elder Scrolls IV: Oblivion, Neverwinter Nights 2 има чувството, че принадлежи към умираща порода: класическата компютърна ролева игра. Добре, така че това е горда порода, нейният род се простира обратно през портата на Балдур и падането до Ultima, Окото на Beholder и старите златни кутии AD&D RPGs, но това е порода, чието време дойде отдавна, а сега изглежда върви бърз. Споменавам това предварително, защото вашият отговор на NWN2 ще зависи много от вашия опит с тези по -ранни игри. Ако сте боядисана във вълна RPG ядка, която играе нещата от векове, ще ви хареса. Ако сте новак в RPG и търсите следващия голям хит след Oblivion, това може да не е играта, която търсите.

Защо? Е, това е игра, в която разбирането на свещените традиции е част от удоволствието-сюжетът не би могъл да бъде повече старо училище, ако се опита. Младо момче с мистериозен родител? Проверете. Драматичен набег на село от неизвестни сили? Проверете. Момче, изпратено на търсене с неидентифициран обект? Проверете. Момчето се среща с странстващи авантюристи, които са твърде нетърпеливи да го придружат? Проверете. Makeshift партия се забърква в заговор на дяволски тъмни сили? Проверете. Фактът, че Obsidian - момчетата, които ви доведоха Knights of the Old Republic 2 - са в състояние да трансформират това бъркотия от клишета в нещо, което не е просто ангажиращо, но всъщност интригуващо, е доказателство за уменията им с скрипт. Не съм сигурен обаче дали работи почти толкова добре, ако вече нямате някаква носталгия по износените начини на класическите фентъзи ролеви игри.


Същото важи и когато стигнете до геймплея. Някои познания за правилата и общата механика на Dungeons & Dragons-получени или от по-ранни игри, или от хартия и молив от старата школа- определено ще помогне, както и значителният опит с други компютърни RPG. Има много плаващи менюта, профили на персонажи и инвентар за да се справят тук и макар да са добре подредени и непрекъснато въведени от забавна поредица от уроци, те едва ли ще вземат да вземат и играят игра. Всъщност, тъй като сюжетът на NWN2 се разплита, предишният опит в областта на D&D се оказва решаващ; ако не знаете кога да използвате измамници, за да обезоръжите капаните и да отключите сандъци, или кога да спасите или изведете магьосническата тежка артилерия, тогава може да сте трудни. Дори прогресията на характера е сложна работа. Разбира се, можете да помолите играта да препоръча нови умения или заклинания, когато героите ви се издигнат-и контекстно-чувствителните обяснения винаги са само с мишката или щракване - но оптимизирането на избора на вашия герой изисква известно разбиране на начина, по който основната D&D игра върши работа.

Разбира се, за да изравните, ще трябва да се биете. Сега NWN2 не е толкова боен като, да речем, игрите на Icewind Dale, но включва много кръвопролития и всички те се играят по истински старинен начин. Тласкането и парирането в реално време не е част от картината-тук всичко е свързано с това да накараме различна група авантюристи да се бият като екип. Сега, битката е почти точка и щракване, заклинания с барове, използване на отвари и смяна на оръжия, и ако ако искате да се концентрирате върху вашия герой, другите членове на вашата партия ще се погрижат доста добре за себе си. Всъщност системата за изкуствен интелект върши надеждна работа по подбор на цели, използване на магии и боравене със здравето (макар че преминаването от едната страна на вратата към друга все още се оказва понякога проблематично).

Все пак има ситуации, в които трябва да поемете контрола, за да оцелеете. Както при игрите на Baldur's Gate и Knights of the Old Republic, битката обикновено се развива в реално време. Въпреки това, във всеки един момент можете да натиснете интервал, за да поставите на пауза действието, да издадете заповеди или да настроите магии и след това да натиснете интервал, за да отмените паузата и да продължите. В дребни бележки това не е жизненоважно и всъщност понякога ще видите как вашата партия печели битки с малко или без намеса. Въпреки това, когато се занимавате с по -големи групи врагове или особено мощни врагове, клавишът за пространство е несъмнено най -добрият ви приятел. Това беше ефективна система в гореспоменатите заглавия и е ефективна система тук, но дали ще подхожда на играчите, които не играят RPG, прегърнали Oblivion? Не.


Същите тези геймъри ще останат също толкова впечатлени от графиката. Добре, значи те са изминали дълъг път от последния път-с неравни текстури с нормално картографиране, приложени към повечето повърхности, светлинни и сенчести ефекти в реално време и много по-закръглени модели персонажи-но все още не говорим авангардни неща. Ако сте свикнали с подробните градове, тревисти долини и мъгливи гробници на Cyrodil, подгответе се за шок: въпреки че има експлозии и магически изблици, NWN2 не доставя половината от същото количество наслада за очите.

С други думи, NWN2 е леко старомоден, доста сложен и взискателен и дори не е веднага достъпен. Ще минат три или четири часа, преди да разбере, че наистина му се наслаждавате. Още по -лошото е, че все още има странни проблеми с лудото изкуствено изкуствено изкуство и лошото търсене на пътеки и - докато не се закърпи - моето копие имаше ужасна тенденция да се разбива по време на преходи на област или при запазване. Защо да се притеснявате?


За верните на TPG отговорът е твърде лесен: защото NWN2 е играта, която може да ви потопи в свят и да ви задържи час след час. Дори това да е последният от динозаврите, той седи близо до върха на тяхната еволюция. От една страна, Obsidian изглежда разбира жанра отвътре. Те знаят как трябва да се развива RPG, започвайки от малко и бавно предлагайки вкус на по -големи сили. Удряте няколко подземия, правите няколко приятели, виждате няколко врагове и не след дълго се чувствате замесени в по -големи дела. Познайте какво - закачени сте. Какво правят тези зловещи свещеници в сянка? Каква е тази мистериозна осколка, която носиш? Какво ще се случи, когато го занесете в Neverwinter? Защо не продължите да играете още няколко часа (направете тези дни) и да разберете?

Нещо повече, сценарият е блестящ. Подобно на техните близки приятели в Bioware, Obsidian знаят, че интересно парти не се състои от скучни герои, които всички се свързват плътно, след което се борят като един за обща кауза. Не, интересно парти се състои от куп леко невротични и психотични личности, които не могат да спрат да се карат за секунда. В резултат на това дори най-досадното изложение е оживено от злобни падания и остроумни връщания и колкото повече ги опознавате, толкова по-симпатични стават вашите съюзници. Подозирам, че това е голяма част от причините, поради които иначе клишираното търсене е толкова приятно.

Разбира се, от вас зависи да решите дали да играете миротворец или да предизвикате допълнителни проблеми, защото NWN2 ви дава много възможности да играете играта по свой начин. Може би не е толкова ясно изразено, колкото в игрите на Knights of the Old Republic, но NWN2 все още ви дава истински усет, че вашият поведението, изборът ви на диалог и страничните мисии, които предприемате или отказвате, оказват влияние върху вашата партия и върху начина, по който играта напредва като цяло. Взех лекия, но като цяло добър подход в моята собствена игра, но няма причина, поради която не можете да играете гадно, ако искате, или да играете затруднено, ако това ви харесва. Някои задачи може да са по -лесни, други може да са по -трудни и част от забавлението е да разберете сами.

Преди всичко подозирам, че това ще спечели най-големите му фенове на NWN2 и ще ги задържи в дългосрочен план е просто: той проверява всички правилни кутии за стария училищен RPG играч. Изравняването, снабдяването с нови брони, магии и магически оръжия е пристрастяващ бизнес, както винаги, но това, което ви кара да играете, е нещо по -малко осезаемо - усещането. NWN2 има характера на настолен D&D надолу. Прокрадваш се по коридора, проверяваш и обезоръжаваш капани, после нахлуваш в стая, за да намериш свещеник, който издига орди от зомбита пред неговия нечестив олтар. Натискате интервал, изпращате своя боец ​​-джудже да се зарежда и вашият магьосник приготвя нещо експлозивно, натискате отново пространството и всичко се събира. NWN2 е толкова близо, колкото ще стигнете до D&D, без да разкривате старите си шантави приятели и да ги качвате на сесия.


Но тогава няма нищо, което да ви спре, ако това искате. Подобно на своя предшественик, NWN2 е създаден от нулата за мултиплейър и независимо дали играете кампанията сами или с приятели, няма голяма разлика. И след като приключи, играта все още има дълголетие, благодарение на леко объркващия, но всеобхватен набор от инструменти. Оригиналните Neverwinter Nights донесоха общия опит в D&D-майстори на подземията, модули, създадени от фенове, официални разширения-на компютъра и фактът, че DM могат да създават и управляват нови приключения, след което да ги отприщят в по -широката общност на NWN2, беше огромна част от трайността на играта обжалване. Дори тази година, четири години след излизането, пристигат нови модули, създадени от общността. Не бих заложил срещу това да важи за продължението.

Това ли е последната от умираща порода? Може би, но излиза не с дъх, а с песен. NWN2 е напомняне за всичко, което някога беше добро за класическата RPG, и какво ще продължи да бъде добро, докато тази игра и нейната общност продължават. Това не е игра за всички, но ако обичате епосите на D&D от старата школа и тъгувате за тяхното отминаване, това е най-доброто събуждане, което можете да си представите.


Присъда


Предизвикателно стара школа, кампанията за един играч е превъзходен пример за класическата ролева игра. И с инструментите и общността зад него, няма причина да не може да бъде нещо повече.

Доверен резултат

Spectre x360 на HP има уеб камера с AI-задвижван „Beauty Mode“

Spectre x360 на HP има уеб камера с AI-задвижван „Beauty Mode“

HP току-що пусна 16-инчов 2-в-1, който използва изкуствен интелект, за да докосва кожата, зъбите ...

Прочетете още

Новият Nintendo Direct е потвърден, като се очаква разкриване на контролер N64

Новият Nintendo Direct е потвърден, като се очаква разкриване на контролер N64

Nintendo официално потвърди, че утре (23 септември) ще се проведе нов поток на живо на Nintendo D...

Прочетете още

Samsung добавя 5G и Windows 11 към Galaxy Book Pro 360

Samsung добавя 5G и Windows 11 към Galaxy Book Pro 360

Samsung обяви Galaxy Book Pro 360 5G, който не само ще поддържа 5G свързаност, но и ще стане първ...

Прочетете още

insta story