Tech reviews and news

Травматологичен център: Преглед на второто мнение

click fraud protection

Присъда

Основни спецификации

  • Цена за преглед: £ 28.99

Една от големите радости на сегашния хардуер на Nintendo е начинът, по който изглежда е направил разработчиците свободни да изследват жанрове и теми, които преди са игнорирали. Обикновено изглежда, че разработчиците на игри живеят на постоянна диета от научнофантастични, фентъзи и филми на Чък Норис, изхвърляне на безкрайни вариации на един и същ „човек на мисия/героично търсене/наука, подправяща неизвестни темите на силите. Това оставя цяла гама от жанрове като мелодрама, полицейски процедури, драма от периода, политическа сатира и добрия старомоден трилър почти напълно неизследвани. DS свърши добра работа, като промени правната драма (Феникс Райт), сериозния детективен трилър (Hotel Dusk) и в травматологичния център на Atlus: Под ножа, медицинската драма. Това са игри, които хората, които обикновено не харесват игри, са склонни да харесват, отчасти защото - за разлика от повечето други игри - те всъщност поемат теми и теми, които вече познават и обичат.


Сега Wii върви по стъпките на своя по -малък, по -малък брат с актуализирана версия на гореспоменатия травматологичен център. За тези от вас, които не са се сблъсквали с него, това е нещо като рационализирана хирургична карта, където последователността от пациенти се привлича за вашето внимание и вие използват различни истински и фантастични хирургически инструменти, за да поправят различните им разкъсвания, да изкопаят туморите им и да отстранят различни чужди тела от тях органи. Докато всичко това продължава, кадри от комикси в отличната традиция на Феникс Райт ви запълват с развитието и ви държат на върха на разгръщащия се централен сюжет.


На DS всичко това се случи с помощта на стилуса, като долният екран се използва за работа, а горният екран се запълва от асистент, който редовно подсказва за процедурата. Wii обаче даде на играта много необходимо място за дишане. Дистанционното Wii сега върши действителната работа на вашия телевизионен екран, докато вие избирате инструменти с помощта на аналоговия стик на прикачения контролер Nunchuk. Междувременно вашият бляскав помощник се появява в долния десен ъгъл на екрана, за да подкани следващия ви ход или да ви информира за потенциално опасни развития.

На този етап от прегледа обикновено щях да изстена колко зле са изпълнени контролите на Wii, но веднъж не мога да намеря много причини за оплакване. Дистанционното Wii всъщност прави доста прецизен и бърз хирургически инструмент и едно от истинските удоволствия на играта е начинът, по който Atlus успя да реализира всеки инструмент от щипците (притиснат чрез натискане на бутона А и спусъка В заедно) до източването на течността (задръжте на място и натиснете А, за да смучете) по такъв чист и интуитивен начин мода. Всъщност, изборът на инструмент на пръчката за нунчък всъщност прави играта малко по -лесна, което ви дава възможност превключвайте между инструменти с нова бързина, дори и да отнеме известно време, преди да се захванете да изберете правилния един.


Плюс това новата платформа дори е дала на разработчиците пространство да добави още няколко вкусни хапки към микса, като удобния дефибрилатори, използвани в няколко операции, задействани чрез тласкане на дистанционното и буталото напред и натискане на B и Z задейства заедно. Разбира се, играта леко се колебае, когато контролите се нуждаят от преместване на обекти в и извън екран, но в по -голямата си част това е рядък случай хардуерът на Wii действително да отговаря на оригинала си обещавам.


И основната механика на играта работи еднакво добре. Всяка операция е сравнително кратка, но изненадващо напрегната афера, докато се опитвате да завършите всеки етап от операция, без да прави грешка, като същевременно прави на пациента случайни изстрели, за да предпази жизнените си показатели от падане до нула. Операциите започват с прости уроци, но непрекъснато стават все по -сложни и след около час ще забележите, че ставате по -лъскави и по -практикувани с основите на нарязване, премахване и конци. И все пак всяка операция все още изглежда изпълнена с осезаемо чувство за риск и спешност. Разбира се, дразнещо е, че провалът ще означава, че трябва да повторите цялата процедура отново от самото начало, но по някакъв начин, докато музиката набъбва и паническите сигнали звънят, няма как да не почувствате, че - по дяволите - животът на човек е заложен на карта!

Разбира се, докато играта продължава, тя може да рискува да стане застояла и формулирана, но Trauma Center заобикаля това добре, като поставя операциите в рамките на по -широк, продължаващ сюжет. След няколко трудни операции вашият герой, начинаещият хирург Дерек Стайлс, открива, че той има специална способност, известна в хирургическите среди като „лечебното докосване“. Отделен от елитна международна медицинска група, не след дълго той се изправя пред дяволската заплаха от „медицински тероризъм“ и поредица от болести, причинени от човека известен като ВИНОВЕН. Тези дяволски малки просяци непрекъснато въвеждат нови методи, нови проблеми и нови предизвикателства, а не най -малкото защото - за разлика от спукана сърдечна клапа или голяма стъклена треска - те са в състояние да се движат и копиране.


Всичко е направено в най-добрата аниме традиция на нахални, клиширани герои, преувеличен диалог и прекалено объркани сюжетни обрати и обрати, но въпреки това е приятно и ангажиращо. След известно време редуването на играта между операция и кат-сцена има перфектен смисъл: след всяка кат-сцена вие сте заинтригувани от това, което следващата операция може да задържи, но след като операцията приключи, няма как да не се чудите къде отива сюжетът следващия. В края на краищата колко други игри се занимават с евтаназия или представят политик, който е готов да умре, ако неговата смърт може да помогне за спасяването на другите.


Ако това беше само преработка на ръчната версия, всички тези тревожно пристрастяващи глупости можеха да означават игра, която можете изгори си път следобед - нещо, което Под ножа избягваше само с някои наистина ужасни трудности шипове. Второто мнение обаче е нещо повече от порт с подобрена графика. Подобрените анимационни изображения, финото използване на 3D обекти и по -големият, по -ярък смел вид правят играта по -подходяща за големия екран, но истинската привлекателност тук е цялостна преработка на много от съществуващите глави - включително изцяло обновена глава 6 - и добавяне на втори играем герой със собствен разказ дъга.

Тъй като тя получава само една операция на петте или шестте, които иначе се намират във всяка глава, това не се получава до огромно количество допълнително съдържание, но двете истории бавно се преплитат и разработчиците са използвали допълнителните операции, за да добавят още някои кокетни идеи. Какво не харесвате в операция, която трябва да се извърши под ограниченията на факела и светкавица с крушка или изчистена костна настройка с помощта на щипци за усукване на различните фрагменти на място?


Нещо повече, след като са ви отнели шест до осем часа, за да преминете през сюжета, играта не просто спира мъртва. От една страна, както при DS версията, вие получавате селекция от допълнителни специални мисии, през които да играете, да не говорим за възможността да пробиете играта на по -високо ниво на трудност. Също така си струва да вземете предвид рейтингите, раздадени, когато изпълнявате всяка мисия. Обикновено не съм такъв за такива неща, но щом започнете да ви викат майстор хирург и да удряте A или Оценки S, няма нищо по -неприятно от това да погледнете назад през вашия запис и да видите Bs и Cs дебнат навсякъде. Трябва да се повтаря до усъвършенстване ...


Досега може би имате представата, че това е едно от най-добрите предложения за един играч на Wii и ще сте прав. Както всички най -добри игри на Wii, второто мнение е достъпно и незабавно ангажиращо, но за разлика от толкова много други, този травматологичен център има крака. Все още е малко прекалено леко, за да бъде класика и липсата на опции за мултиплейър е срам, но Второто мнение е играта, която ще искате да видите до горчивия край. Нещо повече, всички останали във вашето домакинство несъмнено ще се чувстват по същия начин. Може да не е шедьовър, но тази игра на Wii не се нуждае от второ мнение. Това е от съществено значение.


„Присъда“


Добрата DS игра прави страхотно заглавие на Wii. Подобно на Хаус без горчивите мъдрости или ER без всички глупости за личностно израстване, Второто мнение е изключително приятна част от медицинската мелодрама.

Доверен резултат

Характеристика

PEGI рейтинг 12+
Жанр Симулация
Играч (и) 2
Възможно ли е Nokia да пусне първия си водещ телефон от 2019 г. насам?

Възможно ли е Nokia да пусне първия си водещ телефон от 2019 г. насам?

Нарастват спекулациите, че Nokia може да е на път да пусне първия си водещ телефон от 2019 г. нас...

Прочетете още

Argos има тайна отстъпка за фантастичния Roku Streambar

По непознати за нас причини, Argos скриво намали цената на Roku Streambar до 99 паунда, въпреки ф...

Прочетете още

EarFun Free Pro Review: Най-добрите слушалки на Earfun досега

EarFun Free Pro Review: Най-добрите слушалки на Earfun досега

ПрисъдаАко търсите достъпна двойка истински безжични слушалки с шумопотискане, наистина не можете...

Прочетете още

insta story