Tech reviews and news

Унищожи всички хора: Big Willy Unleashed Review

click fraud protection

Присъда

Основни спецификации

  • Цена за преглед: £ 29,99

”„ Платформа: Nintendo Wii ””


Колко смешно по своята същност намирате думите „Голям Уили“? Кара ли те заглавието? Ще имате ли нещо против да го търкате в лицето си час след час след мизерния час? Ако е така, навийте се! Вие сте просто онези, които THQ се надяваше да спечели с тази игра.


Ако не, тогава най -новото в сагата „Унищожи всички хора“ е двойно потискащо преживяване. От една страна, това е рисковано ново влизане в това, което считах за обещаващ сериал. От друга страна, това е още едно потвърждение, че Wii се превръща в новия избран депозитар за франшизните игри на slipshod. Нито едно от тези неща не ме кара да се чувствам добре.

Унищожи всички хора пристигна през лятото на 2005 г. като част от вълна от игри с отворен свят, които излязоха след GTA Vice City и GTA San Andreas. Оригиналните разработчици, Pandemic, също бяха отговорни за наемниците „GTA отива на война“ (и стоят зад това предстоящото продължение на играта) и двете игри се фокусираха върху радостите от безсмисленото унищожение в настройка с пясъчник с активирана физика. Гениално, унищожи всички хора, взе класическата история на нашествието на извънземните от петдесетте години и я завъртя от извънземната страна, хвърляйки Крипто-мъдър чужденец със средна линия в имитациите на Джак Никълсън - в твърдите социални структури и параноята от студената война на Америка от петдесетте години, и да играете всичко за смях. Разбира се, там имаше някои широки неща и груб хумор-как да няма игра, в която аналната сонда е жизненоважен инструмент? И все пак унищожи всички хора също имаше някаква фина сатира в сместа. Крипто можеше да прочете мислите на жалката му човешка плячка, разкривайки техните сексуално репресирани, конформистки, потребителски мании. Играта изхвърли перфектно научнофантастичната фантастика, притесненията и социалните нрави на епохата. Нещо повече, това може да ви накара да се смеете на глас.



Big Willy Unleashed ще ви накара да се размърдате от време на време-никой мъж не е напълно неподатлив на шегите, свързани с гениталиите- но макар че сценарият е пълен с намеци и дори се опитва с нотка на самосъзнаваща се ирония, той рядко се издига до повод. Разработена от вътрешния разработчик на THQ, Locomotion, това е по -широка, по -малко нюансирана игра с по -широко, по -малко нюансирано чувство за хумор. Действието преминава от петдесетте години на оригинала и шестдесетте години на Destroy all Humans 2 към седемдесетте, като мишените този път включват вериги за бързо хранене, кънки на ролери, дискотека, Fantasy Island и Пати Хърст. Четенето на мисълта обаче изглежда е изчезнало и повечето от остроумието изглежда са тръгнали с него. Основната настройка - че вашият извънземен командир, Pox, е инвестирал във верига бургери, която продава храна, направена от хора - е забавно, но иначе малкото вицове, които не са евтини уили гегове, са по линия на „не е ли диско смешно?“ или 'Виж! Този малък човек прилича на лилипут от Fantasy Island. “Знам, че това са нещата, от които се прави отброяването на носталгията на BBC3, но не беше ли първата игра толкова по -добра от тези неща?

Всъщност първата игра направи почти всичко по -добре. Нека започнем с графиките. Унищожи всички хора не беше невероятно изглеждащо заглавие дори по стандартите на 2005 г., но съм сигурен, че не изглеждаше толкова зле като това. Изглежда, че 70 -те са епоха на лошо текстурирана, блокова архитектура и тромави модели на герои, с някои от грубите ръбове почти загладени от полуприлични светлинни ефекти, но не достатъчно, за да ви попречат да подозирате, че играете на тригодишен PS2 игра. Малко смекчихме оригинала, като не стенехме прекалено много за липсата на подходящо разрушима среда, но сега съм по -малко склонен да бъда толкова щедър. Ако изхвърляме смъртта от летяща чиния, искаме да видим сградите да експлодират в пламтящи парчета бетон и парчета от разбито стъкло, а не да се срутят в слаба анимация. Искаме да можем да хвърляме слабите хора през прозорци и телефонни кутии, а не да гледаме как се блъскат в стъклото, без да оставят следа. От гледна точка на технологиите, това дори не е вчерашната игра - това е играта, която виси в задната част на хладилника в продължение на седмица и сега е развила тревожна миризма.


Геймплеят също не изглежда по -свеж. Структурата е като цяло същата като преди: Crypto каца своята летяща чиния в нова област, пътува до маяци на картата и отваря основните мисии на историята (успехът в едно отваря друг) или странични куестове (завършвайки ги, за да помогне на Крипто да зареди оръжията и чинийката си), след което преминава към следващата област. Докато се движи наоколо, Crypto също е свободен да нанесе каквато и да е хаос, или пеша, или в чинийката си, използвайки различни лъчи на смъртта и греди за разпадане. Въпреки това, колкото повече унищожителни криптовалути излизат, толкова повече ченгета и армейски танкове ще има по следите си и толкова по -малък е шансът му да оцелее, освен ако не чака извън полезрението, докато топлината се охлади.


Проблемът е, че този път мисиите не са толкова добре замислени или изпълнени. Много от нещата с хипнотизиране или отвличане на хора изглежда са излезли от прозореца. Все още има доста грабване на тяло, където Crypto притежава човешки домакин за известно време, но мисиите са или толкова ужасно опростени, че е невъзможно да се провалят, или толкова зле проектирани, че са почти толкова трудни завършен. В противен случай акцентът изглежда е изцяло върху унищожаването, като Крипто, независимо дали пеша или в чинийката си, изважда няколко цели, за да премине към следващия етап. Забавно е за известно време, но завладяващо по време на играта? Не на твоята корема. Страничните куестове са еднакво непривлекателни, независимо дали се задават Репресии като ви помоля да завършите уморителните „състезания до следващия фар, преди да изтече времето“, или просто ви предоставя повече от същите неща, които вече получавате в основните мисии на историята. Тъпо, скучно, скучно.

Положителната страна е, че на Crypto бяха дадени някои нови оръжия, с които да се унищожи. Неговата чинийка все още е пълна с лъч на смъртта и греда на трактора, с които можете да вземете хора и превозни средства и след това да ги разхвърляте с радост, сякаш има в края на веригата. Той също така разполага със своя удобен пистолет -запорист Zapomatic и с класическия си дезинтегратор, с който да се движи навън. Старата добра анална сонда все още прави точно това, което очаквате, влизайки в човешкия гостоприемник по начин, който изглежда доста болезнен, след което изпраща сочен мозъчен ствол, излитащ от тях разбит череп, докато психо-кинетичните сили ви дават възможност да хвърляте по-малки предмети и безсмислени хора наоколо, макар и с по-малко разрушителни ефекти, отколкото бихте могли надежда. Новите инструменти включват зомби пистолет (целта ви става зелена и атакува старите си другари, което е удобно за отклоняване тактика) и свиващ лъч (няма награди за този), плюс оръжие с топка -мълния, което може да измами няколко врагове при веднъж.


Най -голямото и най -добро ново попълнение обаче е самият могъщ Голям Уили. Гигантският талисман на империята за бързо хранене на Pox се удвоява като роботизирана машина за масово унищожение, въоръжена с дяволска маневра с удар на главата (BW използва мозъчни стъбла за гориво) и набор от опасни емисии. Мисиите, при които Big Willy най -накрая се пускат на местно ниво, са най -забавните, най -вече защото - дори в такава скучна среда като чиста вода - безмисленото разрушаване на публична собственост е винаги забавно. Дали тези няколко раздела, в които играта оживява, компенсират невдъхновяващата почивка? За съжаление не.


И накрая, трябва да се каже, че контролите оставят много да се желаят. Big Willy Unleashed използва комбинация от контролера Nunchuk за преместване на Crypto/Big Willy/чинийката наоколо и дистанционното за промяна на гледката и прицелването и стрелба с оръжия. Понякога просто работи, но в други случаи ще се затруднявате да получите правилното ъгъл на камерата или издърпайте мрежата за насочване обратно на екрана, когато вече работите извънредно, за да завършите цели. И докато използването на завъртане на дистанционното за завъртане на изгледа наляво и надясно при пилотиране на чинийката или Big Willy сигурно изглеждаше като добра идея, на практика движението е болезнено бавно. В игра, която вече е изпълнена с лошо изпълнени мисии, контролите ще ви оставят още по -разочаровани от неуспеха на Big Willy да се представи.


Като цяло, Big Willy Unleashed не е най -добрият час на Crypto. Всъщност бедният човек изглежда импотентен; нивата му на свободен роуминг изглеждат по-малки, дейностите му наполовина оцепени и заглушени. Всички уродливи глупости по света, колкото и да са знаещи или колко иронични, не го правят нищо повече от сянка на бивш аз. Готов съм да му дам още един шанс и искрено се надявам THQ да обърне нещата с предстоящото продължение на PS3/360, Path of the Furons. Ако не, ще е време да унищожим Унищожете всички хора, преди да унищожи нашата привързаност към Крипто завинаги.


„Присъда“


Калпав Wii-quel, който не прави много за подобряването на този някога обещаващ сериал и всичко, за да унищожи репутацията му. Да се ​​избегне.

Доверен резултат

Характеристика

Жанр Екшън приключение
Играч (и) 2
Какво е AMD FSR? Обяснено е FidelityFX Super Resolution

Какво е AMD FSR? Обяснено е FidelityFX Super Resolution

Ако сте компютърна игра, вероятно сте чували термина „FSR“. Но какво означава това и защо изведнъ...

Прочетете още

IPhone 13 може да получи най-накрая този 1TB модел

IPhone 13 може да получи най-накрая този 1TB модел

За повечето хора 128 GB е повече от достатъчен капацитет за нуждите на техните смартфони - и още ...

Прочетете още

Безопасен ли е Instagram? Ето какво казват експертите

Безопасен ли е Instagram? Ето какво казват експертите

Загрижени сте за това колко сигурен е Instagram? Не си сам. Подобно на всички платформи за социал...

Прочетете още

insta story