Tech reviews and news

Сам и Макс: Културен шок/ситуация: Комедиен преглед

click fraud protection

Присъда

Защо да вдигате шум около няколко глупави графични приключенски игри с насочване и щракване с участието на детектив за кучета и неговия помощник-психозак?


Ако все още не знаете отговора, време е за бързо пътешествие из архивите на историята на игрите. Едно време, преди съкращенията, тик-боксите и мързеливите франчайзи управляваха света на компютърните игри, графичните приключения с насочване и щракване бяха почти пчелните колена на интерактивно забавление. Редица компании свършиха чудесна работа в тази област - Сиера със серията Kings Quest и Габриел Найт, Westwood с Kyrandia трилогия (и превъзходният Blade Runner - ред.), Revolution with Beneath a Steel Sky и Broken Sword - но безспорните крале бяха LucasArts.


Между 1989 и 1993 г. компанията имаше нещо като златен век. Започвайки с Индиана Джоунс и Последния кръстоносен поход, преминавайки през Тайната на Маймунския остров 1 и 2, Индиана Джоунс и Съдбата на Атлантида и завършвайки с Деня на пипалото и Сам и Max Hit the Road, издънката на Lucasfilm създаде поредица от приключения, които бяха смешно смешни, фино балансирани и пълни с най-гениалните, многопластови, странично мислещи пъзели, познати на човек. Добрата работа не спря дотук-Curse of Monkey Island и Escape from Monkey Island бяха приятни, колаборацията на Стивън Спилбърг, The Dig, е недооценена почти класика, докато 3D Grim Fandango беше класически, с точка, но игрите от 1989 до 1993 са тези, които повечето геймъри от старата школа си спомнят най-обичано, когато мислят за класиката точка и щракване. А Сам и Макс на път са сред най -обичаните от многото.


Този факт обяснява тъгата, когато, обещавайки продължение на Сам и Макс през 2002 г., LucasArts извади щепсела по -малко от две години по -късно, да не говорим за щастието когато през 2005 г. Telltale Games, малък разработчик, който се похвали с няколко стари служители на LucasArts, обяви, че ще пусне поредица от епизодични игри с участието на дуото. Първите два епизода вече са онлайн и ако или пропуснете старите приключения на LucasArts, или не имате щастието да ги изпитате на първо място, тогава дължите на себе си да ги изтеглите.


Виждате ли, може да не пише LucasArts на кутията (добре, че няма файлове за изтегляне), но тези игри са пълни със същите страхотни неща, които познавахме и обичахме през деня. Не предполагам за минута, че епизодите на Сам и Макс са датирани - прекрасните анимационни графики вече са в пълно 3D, командният интерфейс е сдвоен до минимална система от контекстно-чувствителни кликвания-но вие все още контролирате играта с мишката и курсора и всеки екран остава пълен с богатите, често забавни фонови детайли, характеризиращи класиката LucasArts игри. Всъщност често се оставяте да се чудите защо LucasArts някога се е отказал от стила „щракни и щракни“ за по-бавно движещата се 3D система, която са пионери с Grim Fandango; както показват Сам и Макс, той е много по -бърз и по -интуитивен и толкова по -подходящ за това как всъщност играете играта.

Най -хубавото е, че старият хумор все още е там. Най-добрите приключения на LucasArts се характеризираха с отличителната си остроумие: често сюрреалистични, винаги дълбоко познаващи и пълни с шеги, умни несеквентури и прости, глупави призраци. Епизодите на Сам и Макс на същото ниво ли са Денят на пипалото или Отмъщението на ЛеЧък? Не съвсем, но нищо през последните години - с възможното изключение на „Психонавтите“ на Тим Шафър - не се доближава толкова близо. Нещо повече, това, което направи Hit the Road различен от гореспоменатите игри, беше неговият по -мрачен, нихилистичен, нечестиво сатиричен ръб; нещо свързано със самите герои на Сам и Макс, любовта им към ненужното (макар и анимационно) насилие и порочната им деконструкция на американските културни нрави. Нито културен шок, нито ситуация: Комедията е пропуснала това и въпреки че нито една игра не е в състояние да поддържа последователен низ от коремен смях за дълго, фактът, че изобщо се смеете и се ухилявате през повечето време, когато не се смеете, ви дава известна индикация колко приятни могат да бъдат двата епизода.


От двете културният шок със Сам и Макс срещу трио хипнотизирани бивши детски телевизионни звезди е може би най-добрият. Сценарият е по -строг, смеховете са по -чести, а пъзелите са малко по -ангажиращи. Ситуация: Комедията обаче едва ли е разочарование. Все още е много забавно, някои от гаговете са фантастични и най -добрата идея на играта - поставяне на пъзели в контекста на нашите герои, които правят участия в редица телевизионни програми, пародиращи сериали, шоута на таланти, бързи предавания, токшоу и програми за готварство - изпълнява се много добре. И двата епизода също се възползват от абсолютно обезсилващата джазова партия от 60 -те години. Точно като оригиналната игра, всъщност.


Там, където и двете игри падат, отчасти може да се ограничи до ограниченията на бюджета и на епизодичния формат. Трябва да се каже, че нито един епизод не е точно пълнометражен. Културният шок може да работи за около три до четири часа, в зависимост от това колко сте запознати с графичните приключения и техните начини, докато ситуацията: Комедията вероятно ще ви отнеме половин час по -малко. Това не е твърде голям проблем, като се има предвид цената от 5 паунда - и още по -малко, ако платите 37,95 долара за „сезон“ от шест епизода като цяло-но има чувството, че едва навлизате във всяка история, когато тя се появи завършва. По -сериозно, всяка игра има само много ограничен брой места и има малко твърде много повторна употреба от игра на игра. Очакваме повтарящи се герои в поредица, но е малко разочароващо да видим едни и същи хора и места, които се появяват толкова силно и в двата епизода, в някои случаи със скъпоценна малка ревизия. Дори уникалните локации, предлагани от всеки-„дом“ за бивши деца-звезди в Culture Shock, телевизионната станция в Situation: Comedy-са доста ограничени дела. Би било хубаво да видим още нови неща, когато епизод Трети се появи в града.

Единственото друго леко разочарование са пъзелите. Поне Сам и Макс не трябва да се сблъскват с прекалено неясните усилия, които поразиха неотдавнашния Счупен меч: Ангел на смъртта, и има няколко истински глупаци, които да ви надраскат главата, но новите епизоди на Сам и Макс изглежда нямат сложните, многостранни пъзели, които направиха най -добрите приключения на LucasArts - особено игрите Secret of Monkey Island - толкова тежки за мозъка, но толкова възхитителни, след като открихте решение. Има цели парчета от всеки епизод, през които всеки, който има дори основен опит в приключенски игри, ще премине и когато всяка порция е толкова относително малка, това е малко притеснително.


Но не позволявайте нищо, което казах в последните два абзаца, да ви отложи да посетите www.telltalegames.com и да направите поръчката си. Това по никакъв начин не са безупречни скъпоценни камъни, но Telltale Games направи нещо, което феновете на „point-and-click“ имат е желал повече от десетилетие: той възкреси духа на приключението LucasArts и му даде нова 3D плът и костен. Така че защо да вдигате шум около няколко глупави графични приключенски игри с насочване и щракване с участието на детектив за кучета и неговия помощник от психозаяка? Защото те не само ви връщат обратно към добрите стари времена на компютърните игри, но също така ви карат да осъзнаете, че ценностите заложени в тези игри - хумор, характер, интелигентност, уважение към вашата аудитория - все още могат да бъдат също толкова подходящи днес. Казвате ми - не си ли заслужава да се вдига шум?


„Присъда“


Не съвсем второто идване на златния век LucasArts, но със сигурност стъпка в правилната посока. Основни изтегляния за мислещия компютър геймър.

Доверен резултат

Преглед на HP ProBook 5320m

Преглед на HP ProBook 5320m

ПрисъдаПрофесионалистиКлавиатура, устойчива на разливиДобре разположен тъчпадКласен дизайнПротивТ...

Прочетете още

HP Photosmart C6380 Всичко в едно мастилено-струен преглед

HP Photosmart C6380 Всичко в едно мастилено-струен преглед

ПрисъдаОсновни спецификацииЦена на преглед: £ 155.48Продуктовият дизайн на HP е едновременно стил...

Прочетете още

Преглед на Sony VAIO VGN-S4M

Преглед на Sony VAIO VGN-S4M

ПрисъдаОсновни спецификацииЦена за преглед: £ 1108.00Няколко месеца назад прегледах Sony VAIO T2X...

Прочетете още

insta story