Tech reviews and news

Sapphire Radeon X800 PCI Express преглед

click fraud protection

Присъда

Основни спецификации

  • Цена на преглед: £ 167.00

Наскоро погледнах PCI Express версията на nVidia GeForce 6800 Ultra от Leadtek. Въпреки че не е нова карта, наличието на версия на PCI Express беше достатъчна причина да я разгледаме и същото важи и за този Sapphire Radeon X800.


Когато X800 първоначално стартира, всъщност нямаше ванилова версия - само X800 Pro. Въз основа на R420 това беше 12 -пикселна конвейерна карта, изградена по 0.13 микронен процес. X800 обаче е R430-12-тръбна карта, произведена по 0.11 микронен процес. Въпреки че това позволява увеличаване на тактовите честоти, X800 всъщност е с по -ниска тактова честота, на 390MHz за графичния процесор и 350MHz (700MHz ефективно) за паметта. Вместо това потребителите могат да се възползват от предимствата на по -голямата наличност и по -ниските цени и това все още е по -високо от спецификациите 325/700MHz на обикновения GeForce 6800.


По същество 16 -те тръбопровода на R430 са подредени в четириъгълници - ако един от четирите не е готов да се надраска, той става X800. Въпреки че има „само“ 12 пикселни конвейери, той разполага с цели шест върхови шейдъри и разбира се, поддържа X800 функции като 3Dc.


На борда има 256MB GDDR3 памет, която се сравнява благоприятно с нейната еквивалентна карта nVidia, стандартната GeForce 6800, повечето от които имат само 128MB памет


Както е стандартно за карти от този клас, X800 има VGA и DVI конектор, с VGA адаптер, включен в кутията. Има телевизионен изход с кабел, осигуряващ S-Video или композитен изход. Спестяването на разходи в сравнение с по -мощните карти означава, че няма видео, така че не можете да го използвате като карта за заснемане. По -ниските изисквания за мощност обаче не изискват външен конектор за захранване. Всъщност VPU също е покрит от сравнително скромно изглеждащ радиатор и разположение на вентилатора, което от своя страна означава, че нивата на шума няма да бъдат прекалено високи.


Картата се предлага в пълна версия на дребно, която включва пълната версия на Price of Persia, PowerDVD на Cyberlink и помощната програма за овърклок на Red Line. Има и „олекотена“ версия на OEM без тези екстри.


Тествайки нашата скорошна пенсионирана графика, тествана на 3.46GHz Pentium 4 Extreme Edition, успях да сравня с предишните ни прегледа X800 XL и X800 XT Platinum Edition, което ви позволява да видите с един поглед какви пари получавате от сегашния X800 на ATI диапазон.

Като цяло представянето е в съответствие с това, което бихте очаквали с приятно линейна нарастваща скала, показваща ясно какво получавате за парите си. Изключението в графиките е в Doom 3, където X800XL изпреварва при всички разделителни способности, когато FSAA и AF са активирани. Обяснението за това е просто. XL беше тестван в средата на декември с по-стар драйвер (4.11-така че всъщност това отново е добра новина, тъй като демонстрира колко усилено ATI работи, за да компенсира водещата роля на nVidia в това заглавие. Ако бъде тестван с настоящия драйвер (5.3), очаквам резултатите на Doom 3 на XL да се увеличат, като се върне в ред.


Интересно е също да се види колко напрегнат е Far Cry за графичните карти повече от година след излизането му, като заглавието връща по -ниски резултати от Doom 3.


И така, какво губите, като спестите пари и отидете за 12-тръбна ATI карта над 16-тръбна карта? Това, което той прави, е по същество изключване на 1600 x 1200 с FSAA и AF като възпроизводима резолюция - ако наистина искате да го завъртите, ще трябва да се наложите за по -мощна карта. Нещо повече, 3.46GHz Extreme Edition Pentium 4, на който бяха проведени тези тестове, все още е предложение от висок клас, така че повечето хора ще виждат по-ниски резултати. Това може дори да постави 1,280 x 1,024 с FSAA и AF извън обсега, в зависимост от процесора.


Ако играете само игри с размер 1024 x 768, тогава стандартният X800 е чудесен избор и избора на по -скъпа карта не може да бъде оправдан. Но над това в по-новите игри, ползите от 16-тръбна карта могат да се видят ясно. С DirectX 8.1 заглавие като Unreal Tournament 2004, X800 се оправда добре дори при максимални настройки, но за по -новите заглавия няма достатъчно конски сили, за да се състезава.


Това означава, че цената на производителността за ATI все още е X800XL. Що се отнася до nVidia, като X800 предлага 256MB в сравнение със 128MB и че GeForce 6800 стандартът няма SLI съвместимост за замъгляване на водите, X800 издухва стандартния GeForce 6800 от водата.


„Присъда“


Ако не можете да разтегнете бюджета до X800 XL, X800 е добра алтернатива и на £ 166 не е твърде далеч от цената на единичен 6600GT. За тези, които не искат разходите, свързани с преминаването по SLI маршрута на nVidia, това е разумен избор.

"" Тестова система: ""


”'Intel Pentium 4 Extreme Edition 3.46GHz” ”
”„ Важен Ballistix 1GB PC5300 DDR2 ””
”„ MSI 925XE Neo Platinum ””







Доверен резултат

Защо да вярваме на нашата журналистика?

Основана през 2004 г., Trusted Reviews съществува, за да даде на нашите читатели задълбочени, безпристрастни и независими съвети какво да купят.

Днес имаме 9 милиона потребители на месец по целия свят и оценяваме повече от 1000 продукта годишно.

Преглед на Konica Minolta Dimage Z6

Преглед на Konica Minolta Dimage Z6

ПрисъдаОсновни спецификацииЦена на преглед: £ 199.00Цифровите фотоапарати съществуват от близо 10...

Прочетете още

Преглед на цифровата камера на Panasonic Lumix DMC-LC50-S

Преглед на цифровата камера на Panasonic Lumix DMC-LC50-S

ПрисъдаОсновни спецификацииЦена за преглед: £ 150.00Panasonic не е първото име, за което бихте се...

Прочетете още

Грешни епизоди: Преглед на появата

Грешни епизоди: Преглед на появата

ПрисъдаПредполагам, че много хора не си спомнят Греха, а тези, които го помнят вероятно като добъ...

Прочетете още

insta story