Tech reviews and news

Dead Space, Sonic Colors, Mass Effect

click fraud protection

СТАНОВИЩЕ: С неотдавнашното издание на Sonic Colors Remake, можем ли всички да признаем, че разработчиците на игри трябва да спрат да преработват старите игри?

Римейците и ремастерите са доста значими в днешно време. Много игри получават обработката на римейка. Тук играта се преработва и преиздава, обикновено с актуализирани графики и спецификации, а понякога и с добавени елементи на историята.

Но след пускането на Sonic Colors Ultimate, римейк на оригиналната игра за 2010 г., просто не мога да преодолея усещането, че всички биха били много по -добре, ако разработчиците спрат да правят римейци и вместо това се съсредоточиха върху създаването на нови истории.

Първо, не всички римейци са равни. Разбирам смисъла на тях и мисля, че работи най -добре, когато гледате игра като Легендата за Зелда: Събуждането на линка. Оригиналната игра, публикувана през 1993 г. за Game Boy, е достатъчно стара, за да бъде ремастера за 2019 г. почти като нова игра, с значително подобрена графика и няколко нови функции за запазване на нещата интересно.

Оценявам желанието да играя всяка добра игра там, това е най -голямото проклятие на всеки геймър. Това обаче не означава, че всяка игра се нуждае от римейк, като серията Mass Effect.

Първата игра Mass Effect беше пусната през 2007 г., така че въпреки че определено има разлика в графики от тогава до сега, не виждам нужда да преработвам нещо, което все още е достъпно и играеми. Дори ако графиката не е в 4K, все още получавате оригиналната, непроменена версия на историята, която все още е наистина добра игра дори десетилетие по -късно.

Може да ви хареса…

Psychonauts 2 доказва, че трябва да се правят повече игри за деца и възрастни

Psychonauts 2 доказва, че трябва да се правят повече игри за деца и възрастни

Аластър Стивънсън
Победители и губещи: Dead Space възкръсна, докато Konami скамейки PES

Победители и губещи: Dead Space възкръсна, докато Konami скамейки PES

Томас Дийхан
Steam Deck никога няма да замени истински компютър

Steam Deck никога няма да замени истински компютър

Джема Райлс

Проблемът е, че за студията е много лесно да продължават да правят римейци, за да получат лесни продажби, сякаш сте фен на Mass Effect, разбира се, че ще купите новия Легендарно издание, защото защо не трябва. Ето защо повечето от нас са купили Skyrim най -малко три пъти от първото му пускане.

Но тогава има само по-малко игри с тройка А, които всъщност имат оригинални IP адреси, така че всяка година излизат все по-малко уникални идеи и по-малко игри, които всъщност се опитват да развият историята по-нататък.

Само през последната година видяхме Call of Duty: Modern Warfare 2, Покемон диамант и перла и Легендата за Зелда: меч на небето като римейци, всички игри, които дори не са толкова стари и наистина не се нуждаят от графики от следващо поколение и проследяване на лъчи днешните игри да бъдат приятни.

Вместо това, това, което бих предпочел да видя, е разработчиците да излязат с нови игри, за да могат да ме отведат в нови приключения. Има и възможност за създаване на нови IP адреси, като използвате вдъхновение от класиката. Undertale е известен с вдъхновението си от Earthbound - игра, която никога не съм играл - но обичам факта, че разработчикът Toby Fox успя да приеме тази концепция и стил и да я превърне в изцяло нова игра.

Назад 4 Кръв е друг чудесен пример, разработен от Turtle Rock Studios - умовете зад тях Оставени 4 мъртви - това е страхотна игра, която има всички зомби заснемания на оригиналния франчайз, но с нов състав герои и нови функции за геймплей, които го правят изцяло ново изживяване.

Това определено е по-голям проблем в света на тройката, инди игрите не страдат от лечението с римейк, но това е така, защото обикновено, Инди игрите са фокусирани върху разработването на нови истории и изпробването на нови неща, поради което много от любимите ми игри вече не са тройна-А.

Бих искал просто да помоля всички разработчици на игри там да спрат да се губят толкова в игрите от миналото, независимо дали те бяха страхотни или не, има толкова много нови истории за разказване или под формата на продължения, или чисто нови франчайзи.

Запазете римейците, когато наистина са необходими, тъй като има толкова много пъти, че съм готов да купя същата игра, когато има толкова много други опции.

Защо да вярваме на нашата журналистика?

Основана през 2004 г., Trusted Reviews съществува, за да даде на нашите читатели задълбочени, безпристрастни и независими съвети какво да купят.

Днес имаме 9 милиона потребители на месец по целия свят и оценяваме повече от 1000 продукта годишно.

Преглед на джобната видеокамера Kodak Zi6

Преглед на джобната видеокамера Kodak Zi6

ПрисъдаОсновни спецификацииЦена на преглед: £ 124.99Видеокамерите, насочени към поколението на Yo...

Прочетете още

Преглед на безжичния принтер Kodak ESP 9 Всичко в едно

Преглед на безжичния принтер Kodak ESP 9 Всичко в едно

ПрисъдаОсновни спецификацииПрегледна цена: £ 184.40Kodak е решена да направи възможно най-много о...

Прочетете още

Преглед на Olympus mju 1010 & 1020

Преглед на Olympus mju 1010 & 1020

ПрисъдаОсновни спецификацииЦена на преглед: £ 180.00Понякога изобщо не разбирам маркетинговите ст...

Прочетете още

insta story