Tech reviews and news

Ръцете: Преглед на Marvel's Guardians of the Galaxy Review

click fraud protection

Първо впечатление

Пазителите на галактиката на Marvel се чувства като общ стрелец от трето лице, който копира изпитан план, вместо да се опитва да предефинира жанра. Но с оживен състав герои, които са също толкова забавни, колкото и техните колеги от MCU, аз все още съм развълнуван да скоча в това приключение и да видя как се развива.

Наличност

  • ВеликобританияППР: £ 59.99

Основни функции

  • Приключение за един играчПазителите на галактиката на Marvel е игра за един играч, така че добра алтернатива на Отмъстителите на Marvel, ако предпочитате да играете сами
  • ПлатформиЩе се предлага на PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One, PC и Switch
  • Дата на излизанеПазителите на галактиката на Marvel ще могат да бъдат закупени на 26 октомври 2021 г.

Въведение

Пазителите на галактиката изглежда като перфектният IP адрес, който да се превърне във видео игра. Това беше огромен успех в киното, има огромна гама от извънземни светове за посещение и се отличава със страничния гъделичкащ вид хумор, който трябва да ви забавлява от началото до края.

Square Enix очевидно се чувства същото, като избира да даде на любимата група собствена екшън игра преди соловите излети за Iron Man, Captain America или Thor.

Но с недостатъците на Отмъстителите на Marvel игра - която отбеляза нисък 4.9 от 10 потребителски рейтинг на Metacritic - все още свеж в паметта на феновете, Square Enix има много да докаже, за да ни убеди, че това е пътуване, което си струва да предприемем.

За щастие, Shadow of the Tomb Raider и дeus Ex разработчикът, Eidos-Montréal, е на шофьорското място и, съдейки от моето двучасово преживяване, той е в сигурни ръце. Ето моите първи впечатления.

История

  • Въз основа на комиксите, а не на MCU
  • Всички герои имат забавни и познати личности
  • Може да играе само като Star-Lord, без опция за мултиплейър

Пазителите на галактиката на Marvel се основава на поредицата от комикси, а не на филма MCU, който стартира през 2014 г. Това веднага се вижда от изявите на героите: Star-Lord не прилича на Крис Pratt благодарение на ярко русата си прическа, докато Rocket Raccoon разтърсва изненадващо добре поддържан брада

Въпреки това, това все още е същият разпознаваем списък от герои, в които се влюбихме в киното, с Ракета, която е прекалено чувствителна и конфронтираща, а Гамора остава също толкова хладна и стоманена, колкото и в MCU.

Пазителите на галактиката на Marvel

Всички основни шеги се връщат, с чести мърморения „Аз съм Гроут“ и неспособността на Драк да разбере метафори - бихте си помислили, че тези гегове ще станат застояли в този момент, но те все пак успяха да ме задържат усмихвайки се.

Но, разбира се, тази версия на „Пазителите на галактиката“ има различна история от тази на MCU, като играта Square Enix се провежда няколко години след междугалактическата война. Екипажът на Пазителите на галактиката не са герои - поне още не - докато обикалят вселената в търсене на следващия си голям резултат.

За моята практическа демонстрация бях включен три часа в историята, тъй като Питър Куил решава да посети Новия корпус, за да плати щедростта на Пазителите. Нещо обаче веднага се усеща, без да се виждат войници, които да ги поздравят.

Въпреки че първоначално изглежда, че корпусът на Нова е въвлечен в гражданска война, скоро става ясно, че нещо е още по -зловещо, с извънземен контрол на ума, който влияе на междугалактическата армия и ги насочва срещу нас. Демото ми не се задълбочи много по -дълбоко в сюжета, но това е освежаваща нова приказка за тези, които са гледали MCU, без признаци на Танос или на Infinity Stones.

Пазителите на галактиката на Marvel

Вие поемате контрола над Питър Куил и само Питър Куил. Това означава, че няма да можете да играете като Drax, Gamora, Groot или Rocket по време на вашето приключение и няма опция за кооперативна игра, както е в Avengers на Marvel.

Eidos-Montréal взе това решение, за да позволи на Star-Lord да нарежда около своите съотборници, подчертавайки ролята му на капитан. Също така бях изненадан да видя, че можете да вземате свои собствени решения, ръководени от историята през цялото си приключение, което може да повлияе на отношенията с вашия екипаж. Не успях да видя пълния ефект от това по време на демонстрацията, но пренебрегнах опцията за диалог, която - според член на екипа на Square Enix - можеше да ме види затрупан с врагове преждевременно.

Определено съм забелязал слаби нюанси на Mass Effect в Guardians of the Galaxy, с възможност за подобряване (или влошаване) на отношенията с вашите съотборници. Но тъй като това е линейна история, силно се съмнявам, че има толкова свобода, колкото и с Command Излетът на Шепхард, вместо това просто служи като начин за създаване на динамични отношения с вашия екип хайдути.

Битка

  • Star-Lord може да използва само юмруците си и емблематичните бластери за битка
  • Може да използва елементарния пистолет, за да замрази враговете на място
  • Hover ботушите са от съществено значение за избягване на щети в хаотични бойни полета

Битката в „Стражи на галактиката“ на Marvel се чувства общо за жанра на стрелците от трето лице, предлагайки малко, което не съм виждал досега. Но с многото шеги на Пазителите и тръпката да се разхождам из арената с ботушите на Star-Lord, все още ми беше приятно да се боря с безбройните вълни от врагове.

Поемайки ролята на Star-Lord, получавате достъп до неговите двойни бластери, за да сваляте враговете. Получавате неограничени боеприпаси, но ако бързате с презареждане, оръжията ви ще заседнат, оставяйки ви уязвими за контраатаки. Жалко, че на пръв поглед не можете да вземете или закупите нови оръжия, въпреки че това е разбираемо като се има предвид колко емблематично е товаренето на Star-Lord-би било странно да го видим да използва пушка или снайперист пушка.

Вместо това Eidos-Montréal използва Star-Lord's Elemental Gun от поредицата от комикси, което може да причини допълнителни ефекти, освен да нанесе щети. Бързо стана ясно, че тези елементарни атаки не са забавна незадължителна атака, но са от съществено значение за победата някои врагове, с ледените взривове, които ми даваха възможност да замразя крещящите щитове на място и да ограждам техните беззащитни отзад. Замръзналите врагове също получават допълнителни щети, което е изключително важно, тъй като повечето от враговете, с които се сблъсках, бяха разочароващо умели да попият лазерните ми взривове.

Пазителите на галактиката на Marvel

Въпреки това, тъй като имах само един елементарен боеприпас отключен (три свободни слота означава, че повече ще бъдат налични по -късно в играта), битката стана много повтаряща се само след два часа. Надявам се, че отключването на допълнителни специални атаки и елементарни боеприпаси по -нататък в играта ще промени нещата, но демото ме оставя малко загрижено в това отношение.

Въпреки това, борбата със сигурност не е лесна. Умирах три пъти по време на играта си на „нормална“ трудност, докато членовете на екипа на Square Enix ме информираха, че предишни журналисти в САЩ дори се мъчеха да прокарат определени сегменти.

Виждам защо. Бойното поле често е хаотично, с лазерни изстрели, гранати и светкавици, които се оказват трудни за избягване. За да излезете непокътнати, ще трябва да овладеете ботушите си с ховър, които ви позволяват да прекосявате арената и да се гмуркате между краката на враговете, за да извадите някои стилни каскади. Също така ще трябва да следите съотборниците си, тъй като може да се наложи да ги съживите, ако те нанесат твърде много щети - пренебрегнете приятелите си и скоро ще се окажете много повече.

Бийте се със Звездния лорд, извършвайки атака в меле

Подобни на Gamora и Drax могат да се окажат много полезни и в битка, тъй като можете да им наредите да взаимодействат с обекти на околната среда, за да нанесат значителни щети. Гамора може да отсече висящи щайги, за да смаже всеки, който стои отдолу, докато Дракс може да вземе и да хвърли определени предмети.

Също така ще можете да отключите повече ходове, като изразходвате точки за опит, които трябва да бъдат споделени между целия ви отбор. Лично аз се изкуших да ги използвам всички на Star-Lord, тъй като той е единственият човек, който мога да контролирам, но изглежда има някои удобни подобрения за други герои.

Единствената бойна характеристика, на която наистина не бях фен, беше „Team Huddle“. Намалете достатъчно врагове и ще можете да задействате мотивационна реч в средата на битката, което може да увеличи силата на вашите съотборници. Мога да разбера причината, поради която Eidos-Montréal въведе тази функция-тя се вписва много добре в характера на Star-Lord-но разчупва потока от битки и разрушава потапянето. За щастие можете да пренебрегнете тази функция, ако не е за вас.

Пъзели и изследване 

  • Може да заповяда на вашите съотборници да премахнат препятствията
  • Разполага с основни пъзели за промяна на играта
  • Колекционирането може да се използва за отключване на надстройки

Пазителите на галактиката на Marvel изглежда се фокусират предимно върху битката, но има и редица сегменти от пъзели, които да променят геймплея.

Всеки герой от вашия отряд е в състояние да заобиколи определени препятствия. За демонстрацията трябваше да насоча Rocket да се промъкне през малки проходи и да проникне в отворени системи за сигурност. Предполагам, че други способности на героите ще бъдат отключени в бъдеще, но все още се притеснявам, че тази механика ще бъде прекалено използвана, тъй като не е точно възнаграждаващ пъзел за решаване.

Пазителите на галактиката на Marvel

Star-Lord също може да използва свой собствен набор от инструменти за решаване на пъзели. Неговите ледени взривове могат да замразят обекти на място, докато сензорите му могат да открият скрити източници на енергия. За един сегмент трябваше да пренасоча захранването към заключена врата, което включваше завъртане на няколко панела, докато всички захранващи кабели се подредят. Това беше много общ пъзел, но все пак беше приятна и освежаваща почивка от многото интензивни престрелки.

Marvel’s Guardians of the Galaxy е много линейна игра, като моята демонстрация има много ясен маршрут през станцията Nova Corps. Надявам се, че Eidos-Montréal ще играе с формата за други нива, с извънземни планети, които се оказват чудесна възможност за мини центрове с отворен свят. Но, честно казано, предвид вражеската вълнова система и това, което видях досега, се съмнявам, че ще видим много експерименти на този фронт.

Въпреки това все още може да се намери много колекционерски предмети, така че си струва да държите очите си отворени за скрити стаи. Rocket дори може да използва събраните от вас материали за надграждане на оръжията и джаджите си, което се оказва добър стимул за ограбване на всяка област.

„Пазителите на галактиката“ на Marvel стартира на 26 октомври 2021 г., така че не забравяйте да следите междувременно Trusted Reviews за пълен преглед и окончателна присъда.

Първоначална присъда

Прекарах добре, играейки Пазителите на галактиката на Marvel. Жизнените личности на Пазителите са също толкова забавни, колкото техните колеги от MCU и историята се оформя като интригуващо приключение, което няма да възстанови същия сюжет на Infinity Stone, който видяхме в кино.

Докато се наслаждавах на хаотичния бой, аз също съм притеснен, че липсата на оръжие и разнообразие от приспособления може да го накара да се повтори. Но тъй като това е само двучасов откъс от играта, все още се надявам, че повече опции ще влязат в игра по-нататък. Ако сте фен на Marvel, това определено трябва да следите.

Доверен резултат

Може да ви хареса…

Преглед на контролера Scuf Instinct Pro

Преглед на контролера Scuf Instinct Pro

Рийс БитриПреди 6 дни
Преглед на Deathloop

Преглед на Deathloop

Райън Джоунспреди 1 седмица
Животът е странен: преглед на истинските цветове

Животът е странен: преглед на истинските цветове

Томас ДийханПреди две седмици
WarioWare: Вземете го заедно! Преглед

WarioWare: Вземете го заедно! Преглед

Томас ДийханПреди две седмици
Sonic Colors Ultimate Review Review

Sonic Colors Ultimate Review Review

Джема Райлспреди 3 седмици
Преглед на Logitech G335

Преглед на Logitech G335

Джема Райлспреди 3 седмици
А "ръце на преглед" е първото ни впечатление само за продукт - това не е пълен тест и присъда. Нашият писател трябва да е прекарал известно време с продукта, за да опише ранното усещане за това как е да се използва. Ние наричаме тези „ръце на рецензии“, за да ги направим видими при търсене. Те обаче винаги са без оценка и не дават препоръки. Прочетете повече за нашите политика за прегледи.
Семейството на Motorola Edge 20 официално разкри: Всички подробности

Семейството на Motorola Edge 20 официално разкри: Всички подробности

Течовете се оказаха правилни. Motorola официално обяви Motorola Edge 20, Edge 20 Pro и Edge 20 Li...

Прочетете още

Motorola Edge срещу Motorola Edge Plus: Каква е разликата?

Motorola Edge срещу Motorola Edge Plus: Каква е разликата?

Motorola пусна най-амбициозните си телефони досега под формата на Motorola Edge Plus и Edge, две ...

Прочетете още

Нищо ухо (1) срещу Pixel Buds A Series

Нищо ухо (1) срещу Pixel Buds A Series

Нищо не е разкрило първите си слушалки в ухото (1). Но как те се сравняват със собствените Google...

Прочетете още

insta story