Forza Horizon 5 открива нова почва с езика на жестовете в играта
Предстоящото Forza Horizon 5 ще бъде първата голяма видео игра, която включва преводач на жестомимичен език за изрязани сцени; основен етап за непрекъснато подобряващите се функции за достъпност на Microsoft.
Playground Games, която отговаря за разработката, казва, че ще има опции за американски жестомимичен език „картина в картина“ и британски жестомимичен език като част от актуализацията след пускането на пазара.
Microsoft не казва кога ще пристигне актуализацията, но това е значително развитие за геймърите със слух увреждания и трябва да вдъхнови повече разработчици да направят това стандартна функция за големи игри с ресурсите за постигни го.
Играта пристига на 9 ноември на Xbox Series X/S, Xbox One, PC и чрез Xbox Game Pass, така че функцията за жестомимичен език може да бъде налична едва през новата година.
„Ние постоянно се вслушваме в общността, за да направим Forza Horizon 5 приобщаващо изживяване, на което всеки да се наслаждава“, каза креативният директор Майк Браун в Xbox Wire блог пост.
„Имайки това предвид, екипът е развълнуван да сподели, че работим и върху поддръжката на американски жестомимичен език (ASL) и британски жестомимичен език (BSL) за кинематика във Forza Horizon 5.
Това не е единствената функция за достъпност, която идва във Forza 5, която е една от първите истински водещи ексклузиви на Microsoft за конзолите от ново поколение.
Има функция за промяна на скоростта на играта за офлайн игра, която също е насочена към новодошлите. Има режим на висок контраст и режим на цветна слепота, които правят менютата и текста по-лесни за разграничаване и визуализиране на елементите на играта.
Ако геймърите желаят да участват в гласов чат, тогава има опции текст към говор и реч към текст, докато има и „разказвач за екранен четец, който чете текст, бутони и други елементи на глас“.
Може да ви хареса…
Forza Horizon 5 ще включва „развиващ се свят“
Forza Horizon 5: Всичко, което трябва да знаете
Преглед на Forza Horizon
Всички движещи се фонове могат да бъдат деактивирани по време на игра и играчите ще могат да персонализират колко дълго остават известията на екрана, за да им дадат повече време да ги прочетат. Има и много опции за персонализиране на субтитрите.
Можете да получите пълна разбивка на опциите за достъпност на Forza 5 във видеото по-долу.
Защо да вярваме на нашата журналистика?
Основана през 2004 г., Trusted Reviews съществува, за да даде на нашите читатели изчерпателни, безпристрастни и независими съвети какво да купуват.
Днес имаме 9 милиона потребители на месец по целия свят и оценяваме повече от 1000 продукта годишно.