Sony: Без PS4 обратна съвместимост е „хубава“ разлика
По-рано тази седмица Microsoft обяви, че ще донесе обратна съвместимост с Xbox One, но Sony няма да последва примера с Плейстейшън 4.
Функцията, която позволява на геймърите да възпроизвеждат заглавия от конзолата от предишното поколение на системи от сегашно поколение, просто не е приоритет за базирания в Япония електронен гигант.
Говорейки с MCV Великобритания относно съобщението на Microsoft, шефът на PlayStation Europe Джим Райън каза: „Това беше доста сложно съобщение и не съм сигурен, че все още го разбирам напълно. И подозирам, че в тази приказка може да има няколко обрата. Но ще видим. ”
Той продължи: „Това е напълно легитимен подход и ако се стремите да надстроите 360 собственици до Xbox One, това е много логичен подход. "
Според Райън Sony реши да не включва функцията, тъй като искаше да се съсредоточи върху други софтуерни подобрения за платформата PlayStation 4.
“
В описанието на PlayStation е описано, че Sony „залага [своите] залози“ на „SharePlay, на неща като Play, докато изтегляте, и неща като Suspend / Resume“.
Райън твърди, че обратната съвместимост е ясна точка на диференциация, което е добре за потребителите, тъй като подобрява избора.
„Ние просто използваме два различни подхода. За съжаление в света просто няма достатъчно софтуерни инженери, за да могат всички да направят всичко. Всеки притежател на платформа трябва да направи своя избор, ние направихме един, а те направиха друг “, обясни той.
Райън добави: „Изборът им е напълно легитимен и нашият избор също е легитимен. В някои отношения е доста приятно да има точки на разлика между двете платформи и хората ще решат кой подход им подхожда най-добре. "
Свързани:PS4 срещу Xbox One
Обратната съвместимост отдавна се иска като функция както за PlayStation 4, така и за Xbox One.
Райън обаче вярва, че въпреки че геймърите са гласни, че искат функцията, това не означава непременно, че тя ще бъде използвана достатъчно, за да оправдае усилията за развитие.
„Имаме опит за обратна съвместимост. Най-ранният модел PS3 беше обратно съвместим с PS2 и е много търсена функция... но всъщност не е толкова широко използван “, разкри той.
Шефът на Sony заключи: „В крайна сметка, ние сме доволни от нашия подход и изобщо не желаем да сме в защита. Както казвам, и двата подхода са легитимни. "
Ако все още се мъчите да избирате между PS4 и Xbox One, нашето видео ревю може да ви помогне: