Tech reviews and news

Тотална война: Три кралства

click fraud protection

Total War: Three Kingdoms пренася поредицата в Китай за първи път, предлагайки както класически, така и романтичен режим в зависимост от това дали търсите повече автентично, историческо преживяване или игра, в която вашите генерали могат с удоволствие да отстояват позициите си срещу сто фехтовачи и да не получат веднага убит.

Започнахме с тази по-драматизирана версия на играта и също имаме някои мисли за споделяне като тон информация за самата кампания след скорошно посещение при разработчиците, Creative Сглобяване.

Ето всичко, което знаем за Total War: Three Kingdoms.

какво мислим ние?

Добре, така че, първо: Трите кралства са свързани с героите. Те имат огромно влияние върху бойното поле по начин, с който дори легендарните лордове на Warhammer биха се борили да съвпадат.

В битката, която играх, един от моите генерали успя действително да застреля вражески герой със способност, наречена Heart Seeker: пламтяща стрела, която може да насочи единична единица на средна дистанция. Това действие имаше огромно охлаждане и със сигурност моят герой беше на много по-високо ниво, но никога преди не съм виждал нещо толкова драстично в Total War игра. Беше instakill.

Когато вражеският генерал падна от коня си, войниците му започнаха да се разбиват и вълната на битката се промени в същия момент. По-късно в тази битка, когато пристигнаха вражески подкрепления, аз отново потърсих лидерите на опозицията. Тези герои бяха по-издръжливи от предшественика си и въпреки че успях да ги смекча с друга доза Heart Seeker, в единична битка те в крайна сметка щяха да паднат.

Свързани: Най-добрите стратегически игри

Тотална война на три кралства

Сега, когато казвам единоборство, имам предвид точно това. В Три кралства героите могат да се предизвикват един друг на дуел, докато по-голямата битка се бори около тях. Двамата герои се приближават един към друг със скорост и ако има други войници наблизо, се образува кръг, което позволява на тези живи легенди да се бият без намеса.

Това е истинско зрелище за гледане, тъй като героите биват събаряни от конете си или пират, за да избегнат входящ замах. Това точно тук е Романсът на трите кралства в действие.

Отново, смъртта на тези вражески генерали изглежда обърна по-широкия конфликт. Въпреки поддържането на подобен брой единици през по-голямата част от битката, моралът на противниковите сили бързо беше нарушен и те в крайна сметка избягаха пред моите войски.

Припомних си да играя Dynasty Warriors повече от всичко. Не беше само споделената обстановка, а фактът, че самите войници се чувстваха като второстепенна част от битката. Всичко беше определено от действията на самите генерали. Те бяха спечелили деня.

Преди три години мисля, че бих мразил това. Но сега нещата се чувстват малко по-различни. Прекарах толкова много време с Total War: Warhammer и неговите фантастични герои, че това изглеждаше като естествена прогресия на това, което видяхме от тези игри.

Предполагам, че това е така, защото поне в Романтичен режим Три кралства не се опитват да бъдат исторически точни. Що се отнася до самите герои, това е друга фантастична игра, макар и такава, която на пръв поглед изглежда много по-заземена в реалността.

Свързани: Предстоящи игри за PS4

Тотална война на три кралства

Сега знам, че много исторически фенове на Total War няма да харесат звука на това и Creative Assembly искаха да изтъкнат, че ще намерят класическия режим на играта за много по-приятен.

„Доста бързо стигнахме до момент, в който дизайнерите разбраха, че имаме нужда както от класически, така и от фантастичен режим“, обясни мениджърът по комуникациите Ал Бикъм. „Добавянето на части от едното към другото просто се чувстваше като постоянен компромис, така че решихме: добре, нека бъдем верни на историческия епос и историята едновременно.

Тепърва ще играем този друг режим и затова не знаем колко успешни ще бъдат в това отношение, но от това, което съм играл от Романтичен режим, изненадан съм от това колко ми хареса да видя Total War да се наклони по-нататък в сферата на фантазията, а не далеч от то.

Какви са основните разлики между романтичен и класически режим по време на битка?

Има три основни промени: умора, способности и бодигардове.

В Романтичен режим вашите единици ще могат да направят много повече, преди да започнат да усещат ефектите от умората. Това означава, че ще трябва да се тревожите по-малко за ходенето на войските си, вместо да бягате, и единица може да остане в битка по-дълго, без да страда от намалени статистики.

Способностите на вашия генерал, като Heart Seeker, са предназначени да бъдат значително по-малко мощни, когато се използват в кампания в класически режим и отгоре от това вашият генерал отново ще бъде придружен от единица бодигардове, както сме свикнали да виждаме в другата историческа Тотална война игри.

Дуелите също работят по различен начин. Докато в романтичен режим, това е много единична битка, в класическия ще видите и двете единици бодигардове сблъсквайки се и след това в това по-голямо меле героите ще се съберат и ще имат свои собствени битка.

Какво ще кажете за самата карта на кампанията?

Както класическата, така и романтичната кампания ще започнат през 190 г. сл. Хр., тъй като коалицията за победа над Донг Джуо започва да се разпада. И в двата режима ще срещнете редица предварително дефинирани исторически събития, но и Романтичният режим включват различни събития от драматизираната история, които също могат да бъдат задействани, ако са правилните критерии срещна

Например, в Romance Mode, Xiahou Dun може да загуби око от заблудала стрела и да прекара остатъка от кампанията, ръководейки войски, докато носи превръзка, точно както направи в романа от 14-ти век. Но това не трябва да се случва, зависи от действията на играча.

Свързани: Най-добрите компютърни игри

Тотална война на три кралства

От колко фракции можем да избираме, когато започваме кампания?

Подобно на Total War: Warhammer, вие всъщност ще избирате герой, който да играете в кампанията, а не фракция. Има единадесет персонажа, между които да избирате, включително Цао Цао, Лиу Бей и Сун Джиан.

Какво се случва, ако вашият герой умре?

В Warhammer, ако вашият легендарен лорд умре, ще трябва да го наемете отново след няколко хода. Не е така в Трите кралства. Ако играете като Sun Jian, например, и той бъде убит по време на битка, той е мъртъв завинаги.

Ако имате избран наследник, вашата династия се предава на този герой и вие ще продължите кампанията с тях. Въпреки че по подразбиране вашият наследник вероятно ще бъде едно от децата на вашия герой, можете да изберете различен генерал, ако предпочитате.

Как класът на героя променя начина, по който се използва в битка?

Има пет различни класа герои в Три кралства: Авангард, Страж, Стратег, Командир и Шампион. Всеки от тези класове предлага различен вид на игра и ще има достъп до уникално дърво на уменията.

Авангардът е специализиран в унищожаването на голям брой вражески единици, удряйки множество опоненти с всеки замах на оръжието си и благоприятствайки способностите за зона на действие. Примерен герой: Сън Рен.

Sentinel е еквивалент на трите кралства на танк за избягване. Те са най-трудните герои за убиване, с голямо количество здраве и способности, които намаляват или избягват щетите. Примерен герой: Джан Ляо.

Свързани: Киберпънк 2077

Тотална война на три кралства

Стратегът обикновено е високоинтелигентен персонаж, който предпочита да избягва директна битка. Просто като са на полето, те предлагат на единиците допълнителни типове формации. Ако имате редовни копиеносци, те може да са в състояние да образуват стена от копия, но ако има стратег на ваша страна, те могат да образуват кух квадрат. Примерен герой: Xun Yu.

Командирът е по-традиционен генерал, по-близък до тези, които сме виждали в минали исторически Total War игри. Те не са лоши в битка, но се чувстват най-комфортно зад фронтовата линия и осигуряват бафове на близките войски. Примерен герой: Лиу Бей.

И накрая, Шампионът е специалистът по единоборство. Те не могат да се конкурират с Авангард или Сентинел, когато става въпрос за справяне с множество опоненти, но се отличават в дуелирането. Примерен герой: Xiahou Dun.

На какво мога да го играя?

Само Windows, изглежда. Вероятно играта ще бъде пусната в Steam.

Кога е датата на пускане?

Все още нямаме конкретна дата на пускане, но Creative Assembly обещава пролетта на 2019 г. Струва си да се отбележи, че играта първоначално трябваше да бъде пусната през втората половина на 2018 г., но беше отложена, за да осигури повече време за разработка.

Харесвате ли звука на Total War: Three Kingdoms? Уведомете ни във Facebook и Twitter @trustedreviews.

Apple OS X 10.10 Yosemite потвърди

Apple OS X 10.10 Yosemite потвърди

Apple официално обяви OS X 10.10 Yosemite, преработена операционна система Mac. Компанията заявяв...

Прочетете още

Осем нови игри, добавени към Origin Access Vault

Electronic Arts добави редица заглавия към Достъп до произход услуга на компютър, включително Мас...

Прочетете още

Преглед на Vitamix Ascent A2300i

Преглед на Vitamix Ascent A2300i

РазделиСтраница 1Преглед на Vitamix Ascent A2300iСтраница 2Преглед на ефективността и почистванет...

Прочетете още

insta story