Програмата DeepMind AI на Alphabet AlphaGo сваля шампиона „Go“
Вкарайте още един за машините! Изследователската лаборатория на AI на Alphabet’s DeepMind създаде програмен кабел за победа над шампион в стратегическа настолна игра, считана за много по-сложна от шаха.
Платформата AplhaGo спечели чиста игра с 5: 0 срещу европейския шампион Go Fan Fan Hui, отбелязвайки първия път, когато една програма победи професионален играч.
Побеждаващата победа идва в игра, в която играчите се стремят да получат най-много територия, като движат черно-бели кръгли камъни на квадратна решетка.
Докато машините махат шахматни професионалисти, откакто Deep Blue на IBM победи Гари Каспаров преди 20 години, Go беше смятан за повече предизвикателство за програмите за ИИ поради сложните елементи на стратегията и по-големия брой потенциал сценарии.
В дневника Природата (чрез Битове), екипът на DeepMind пише: „Играта Go отдавна се разглежда като най-предизвикателната от класическите игри за изкуствен интелект поради огромното му пространство за търсене и трудността при оценяване на позициите на борда и се движи. "
Програмата AlphaGo, която беше снабдена с огромни набори от данни, за да постигне победата, също спечели 99,8% процент на печалба спрямо други Go програми.
Смяташе се обаче, че победата му срещу професионалист е на десетилетия. Очевидно мачът с Hui се състоя през октомври и оттогава машината продължава да се подобрява.
„Машината продължава да се подобрява; все още не сме достигнали някакъв таван на производителността “, каза основателят на DeepMind Демис Хасабис.
Следва световният шампион с милион долара на линия. Върви човечество!