Лейди Найтингейл можеше да спаси Call of Duty: Vanguard от посредственост
МНЕНИЕ: Полина Петрова е това, за което Vanguard трябваше да се занимава, тъй като руският снайперист е най-интересният персонаж, предлаган от Call of Duty от години.
Като 19-та игра в основната серия на Call of Duty, може да се каже, че всички ние сме много запознати с франчайза в този момент. По-голямата част от игрите на Call of Duty следват същата формула и използват същата механика на играта, като основната разлика всяка година обикновено се фокусира около напредъка в графиката.
този път, Call of Duty: Авангард опита се да го смеси малко; играете като четирима съюзни герои, включително американски пилот, черен британски сержант, австралийски експерт по разрушаването и жена руски снайперист. Играта се опитва да ни постави на мястото на тези отхвърлени през цялата игра, като по-голямата част от фокуса е върху расизма, с който сержант Кингсли трябва да се справи.
Но бих казал, че по-интересният – и по-добре управляван – персонаж в този списък всъщност е снайперистката Полина Петрова. Тя е един от малкото женски герои, които могат да се играят във франчайза на CoD, и нейният пропилен потенциал е особено забележим.
Петрова е базирана на реална жена снайперист Людмила Павличенко. Павличенко беше съветски снайперист на Червената армия по време на Втората световна война и й се приписват 309 официални убийства, което я прави най-успешната и смъртоносна жена снайперист в световната история.
Лейди Найтингейл също е ясна препратка към Павличенко, чийто собствен прякор е Лейди Смърт. Според мен това вече е достатъчно интересно, за да гарантира по-голям сюжет. В съчетание със сюжета, който Петрова дава по отношение на семейството си и Щайнер, тя лесно би могла да заеме централно място в Авангард.
Това не само ще бъде много ценен момент за всички фенки на франчайза, но и ако Sledgehammer я задържи оригинална механика на играта от тази игра, това би било едно от най-освежаващите промени за франчайза Call of Duty още.
Откакто играех Vanguard, мога спокойно да кажа, че нейните мисии бяха най-запомнящите се. Първата й мисия започва с това, че тя разговаря с баща си и брат си, тъй като ви се дава възможност да се скитате из Сталинград и да разговаряте със съседи.
Въпреки че не бях много развълнуван от сравнително бавното и скромно начало на нейната история, ако се изгради в цяла кампания вместо на две нива, ще бъде една от по-емоционалните истории за Call of Duty, тъй като ще имаме време да разберем всъщност защо Петрова иска да спаси Русия и нея семейство.
Не само нейната история беше много по-въздействаща от останалите - целият сюжет на австралийския експерт по разрушаване Лукас Ригс по същество се основаваше на това, че той мрази всичките си началници – но нейната механика на игра предлагаше много повече разнообразие мисии. Петрова може да се катери по стените и може да се движи бързо, докато е приклекнала, което означава, че всички нейни мисии предлагат на играча свобода за това как бихте могли да атакувате. Ще изстреляте ли врага си от покривите или ще се промъкнете през решетките и ще унищожите врага си, без никой да забележи?
И докато Vanguard се опита да развие по-дълбоки теми около състезанието по отношение на сержант Кингсли, липсата на резолюция и объркващият тон накара да се почувства, че Sledgehammer не е готов да се ангажира с този тип сюжет, а вместо това просто искаше да намекне за него, за да може да го каже опитах. Темата около Кингсли се разпадна, като се има предвид прекалено расистките нагласи на всички, независимо на коя страна са.
При Петрова обаче сюжетът й по отношение на пола стига до много по-удовлетворяващ извод. Първата й мисия започва с всички, които й напомнят, че тя всъщност е жена и следователно няма да се бие заедно с брат си, дори ако е по-талантлив стрелец. Но с напредването на мисията тя влиза в себе си, като тя и други герои признават, че тя е единственият човек, който би могъл да спаси всички.
Отново, ако беше направено в рамките на кампания в цял ръст, тази сюжетна линия можеше да бъде разработена още повече и изглежда, че Sledgehammer беше просто по-удобно да говорим за пол, а не за раса, което поставя под въпрос защо нейният герой не е бил изтласкан повече в светлината на прожекторите.
Ако Call of Duty иска да използва добре износения фон на реални войни като Втората световна война, не виждам защо не може да използва най-интересните исторически личности, а да използваш наполовина такава очарователна жена като Павличенко е такова отпадъци.
Ако Activision иска да съживи серия, която може би става остаряла, трябва да смеси нещата и да вземе някои рискове и никога няма да направи това, ако продължи да тласка някои от най-смъртоносните герои в историята в заден план.
Може да ви хареса…
Надявам се Pixel Fold да не бъде отменен – Samsung се нуждае от сгъваема конкуренция
Звук и визия: IMAX Enhanced на Disney+ е добре дошъл, но е късно за партито
Ctrl+Alt+Delete: Геймърите трябва да купуват Intel Alder Lake вместо GPU
Победители и губещи: Apple добавя Digital Legacy, докато недостигът на чипове удря Steam Deck
Бързо зареждане: Samsung не трябва да превръща Galaxy S22 Ultra в друг телефон Note
Бъдещето на Microsoft зависи от успеха на Windows 11 SE
Защо да вярваме на нашата журналистика?
Основана през 2004 г., Trusted Reviews съществува, за да даде на нашите читатели изчерпателни, безпристрастни и независими съвети какво да купуват.
Днес имаме 9 милиона потребители на месец по целия свят и оценяваме повече от 1000 продукта годишно.