Sony купува студио, което току-що помогна на Microsoft да направи Halo: Infinite
През последните няколко години се наблюдава значителна консолидация на собствеността на студиото за игри, като Sony и Microsoft грабнаха множество независими студия с висок профил.
Така че е подходящо Sony да завърши 2021 г., като официално придобие Valkyrie Entertainment, която в момента работи със Sony Santa Monica по предстоящите Бог на войната: Рагнарок. Въпреки това, студиото също даде ръка на Microsoft за току-що пуснатия Halo: Безкрайно игра.
Малко вероятно е компанията да прекоси пътеката отново скоро след като се присъедини Housemarque (Returtnal), софтуер Nixxes (за пренасяне на игри към компютър), Firesprite (Постоянството), Bluepoint Games (римейк на колекцията Uncharted: The Nathan Drake) под знамето на Sony.
Отсега нататък вероятно ще видим, че Valkyrie съвместно разработва нова първа страна PS5 игри, като Hulst каза, че всички партньори на PlayStation Studios ще бъдат доволни от придобиването.
„Разнообразните възможности на Valkyrie ще бъдат приветствани от всеки екип в PlayStation Studios, докато продължаваме да фокусирайте се върху предоставянето на необикновени игрови изживявания“, каза шефът на PlayStation Studio Херман Хулст в изявление.
Условията на споразумението остават неразкрити, но следват натоварена година или нещо повече от придобивания за големите два гиганта в конзолните игри. През септември 2020 г. Microsoft грабна ZeniMax Media, което даде на компанията собственост върху Bethesda. Сега франчайзи като Doom, Fallout, Wolfenstein и The Elder Scrolls се контролират от производителя на Xbox. Той също така дава на Microsoft първи опити за новия IP Starfield.
Може да ви хареса…
Най-добрите игри за PS5 2021: Всички най-добри игри за игра на конзолата от следващо поколение
Предстоящи игри за PS5 2021: Всички най-добри заглавия, които ни предстоят тази година
PS5 срещу Xbox Series X няма да се решава от продажбите на конзолата, казва Microsoft
За геймърите това означава, че по-малко нови заглавия вероятно ще пристигнат на множество платформи, което затруднява играта на всички най-добри игри наоколо, без да вземете PS5 и Xbox Series X/S.
Защо да вярваме на нашата журналистика?
Основана през 2004 г., Trusted Reviews съществува, за да даде на нашите читатели изчерпателни, безпристрастни и независими съвети какво да купуват.
Днес имаме 9 милиона потребители на месец по целия свят и оценяваме повече от 1000 продукта годишно.