Оригиналният Splinter Cell получава пълен римейк, потвърждава Ubisoft
Ubisoft потвърди, че е започнала работа по римейк на една от най-емблематичните игри в сериал Том Кланси; оригиналната Splinter Cell, която навършва 20 години следващата година.
Римейкът се управлява от Ubisoft Toronto, който стои зад последната част от франчайза, Splinter Cell Blacklist от 2013 г. Това беше и студиото, което се разработи Far Cry 6 и Кучета пазач: Легион.
Играта ще бъде възстановена от самото начало с помощта на домашната игра Snowdrop, за която разработчикът казва, че вече се използва за Avatar: Frontiers of Pandora и предстоящата история, управлявана Играта на Star Wars Ubisoft работи с Lucasfilm.
Ubisoft казва, че Snowdrop ще ви помогне да предоставите „визуални изображения и геймплей от ново поколение, както и динамичното осветление и сенки, с които сериалът е известен.” Самата игра ще „черпи от богатото платно на марката“, казват от компанията в блог пост на 15 декември.
Първата игра за стелт шутър на Splinter Cell беше пусната през 2002 г. и беше популярна на PS2 и Xbox, като породи редица продължения и спин-офи по пътя, преди сегашното осемгодишно прекъсване. Този ще бъде наличен за
PS5 и Xbox Series X/S. Ubisoft казва, че това е пълен римейк, а не някои от ремастерите, които сме виждали през последните години за игри.Може да ви хареса…
Най-добрите игри за PS5 2021: Всички най-добри игри за игра на конзолата от следващо поколение
Предстоящи Xbox Series X Games 2021: Halo Infinite, Fable, Avoved и други
PS5 срещу Xbox Series X няма да се решава от продажбите на конзолата, казва Microsoft
Мат Уест от Ubisoft Toronto казва: „Въпреки че все още сме в най-ранните етапи на развитие, това, което се опитваме да трябва да се уверите, че духът на ранните игри остава непокътнат, по всички начини, които дадоха на ранните Splinter Cell своя самоличност. Така че, докато го изграждаме от самото начало, ще го актуализираме визуално, както и някои от дизайнерските елементи за съвпада с комфорта и очакванията на играча и ние ще го поддържаме линейно като оригиналните игри, а не го правим отворен свят.”
Неговият колеж Питър Хендринос добавя: „От технологична гледна точка, ако трябва да го сведа до няколко думи по отношение на разликата, това, което правим, е проучване и иновации тук. Имаме нов двигател и нов жизнен цикъл на конзолата, от които да се възползваме, така че технологията е една област, която не искаме да остане в миналото."
Няма намек за потенциален прозорец за пускане от Ubisoft, но това определено трябва да следите.
Защо да вярваме на нашата журналистика?
Основана през 2004 г., Trusted Reviews съществува, за да даде на нашите читатели изчерпателни, безпристрастни и независими съвети какво да купуват.
Днес имаме 9 милиона потребители на месец по целия свят и оценяваме повече от 1000 продукта годишно.