Tech reviews and news

Nvidia GeForce RTX 3050: Проследяване на лъчи на бюджетен преглед

click fraud protection

Присъда

Nvidia RTX 3050 е една от най-евтините графични карти, налични в най-новата гама на Nvidia, но все още се справя за постигане на 1080p при 60 кадъра в секунда за повечето игри, като същевременно предлага функции от висок клас като проследяване на лъчи и DLSS. Но с производителност, която не е твърде различна от 3-годишната GTX 1660 Ti, тези, които харесват висока честота на кадрите, ще искат да потърсят другаде.

Професионалисти

  • Солидна 1080p производителност
  • Проследяване на лъчи и DLSS на бюджетна цена
  • Ниска консумация на енергия
  • Поддръжка на HDMI 2.1

Против

  • Предлага подобна производителност на GTX 1660 Ti
  • Разчита на DLSS за постигане на висока честота на кадрите
  • Вероятно ще бъде трудно да се намери на склад в RRP

Наличност

  • Обединеното кралствоРеферентна цена: £239
  • ЕвропаРеферентна цена: 279 евро

Основни функции

  • 1080p производителност:Способен е да достигне 60 кадъра в секунда с повечето игри, когато играе в 1080p.
  • Поддържа DLSSDLSS използва технология за повишаване на мащаба, за да увеличи честотата на кадрите на поддържаната игра без голям спад в качеството на изображението.
  • Поддържа проследяване на лъчи:Проследяването на лъчи позволява на поддържаните игри да включват разширени ефекти на осветление и сенки.

Въведение

Лесно е да се хванете в шума за всички най-мощни графични карти – като предстоящите RTX 3090 Ti – но обикновено най-популярните са бюджетните опции, а Nvidia RTX 3050 е точно това.

Тази нова графична карта RTX 3050 има ясен фокус: 1080p игри с поддръжка за проследяване на лъчи, където е възможно. Технически е способен да достигне по-висок брой Quad HD и 4K пиксели, но само на голяма цена за честотата на кадрите.

Nvidia RTX 3050 може да е най-евтината графична карта в гамата от серия 30 към момента на писане, но тъй като тя включва архитектурата на Ampere и е способна на функции от висок клас, като напр. DLSS и трасиране на лъчи, няма какво да се подуши.

Така че RTX 3050 заслужава ли признание за „изгодна покупка“ или Nvidia е намалила спецификациите достатъчно, за да загуби тази магия на Ampere? Ето моите мисли след тестването на Gigabyte RTX 3050 Eagle OC 8G

Спецификации и дизайн

  • Включва най-новата архитектура Ampere на Nvidia
  • Поддържа както проследяване на лъчи, така и DLSS
  • Съдържа най-малко мощните характеристики в гамата на амперите

Nvidia RTX 3050 е изградена на 30-серия Ampere архитектура, която е най-новата налична от Team Green. Това означава, че се хвали с 2-ро поколение RT ядра и 3-то поколение тензорни ядра, което прави графичния процесор по-ефективен от предишното поколение, когато приема подобни на DLSS и трасиране на лъчи.

В резултат на това това е една от най-евтините графични карти, които можете да закупите, която е способна на проследяване на лъчи, което може би е основната му привлекателност, особено в сравнение с подобни на GTX 1660 Ti.

Nvidia GeForce RTX 3050

Но какво точно представлява проследяването на лъчите? Това е усъвършенствана техника за изобразяване, която може да помогне за създаване на по-реалистични ефекти на осветление и сенки. Той е особено известен със своите отлични отражения, които помагат за създаването на по-реалистична среда. Проследяването на лъчи се поддържа само от избран брой игри, но наистина помага за подобряване на визуализацията за хора като Контрол, Киберпънк 2077 и предстоящата Dying Light 2.

Междувременно DLSS (задълбочено учене супер семплиране) е технология за увеличаване на пространственото изображение, която използва изкуствени интелигентност, за да се даде значително повишаване на производителността на честотата на кадрите без никакви сериозни компромиси с визуализацията качество. На хартия това е особено важно за карти като RTX 3050, което позволява по-плавна производителност въпреки ограничената мощност на графичния процесор.

Извън функциите от висок клас на Nvidia, спецификациите на RTX 3050 изглеждат съвсем обикновени. Той разполага само с 2560 CUDA ядра – за сравнение, RTX 3060 разполага с 3584 CUDA ядра, а RTX 3060 Ti се отличава с 4864. Това прави RTX 3050 най-слабият от триото с доста голяма разлика.

Архитектура CUDA ядра Увеличете тактова честота (GHz) Памет Мощност на графичната карта (W)
Nvidia RTX 3050 ампер 2560 1.78 8GB GDDR6 130
Nvidia RTX 3060 ампер 3584 1.78 12GB GDDR6 170
Nvidia RTX 3060 Ti ампер 4864 1.67 8GB GDDR6 200
Nvidia GTX 1660 Ti Тюринг 1536 1.77 6GB GDDR6 120

Nvidia RTX 3050 поне разполага със същата 8GB GDDR6 памет като тази RTX 3060 Ti, но си струва да се отбележи, че той също изостава много по отношение на ширината на интерфейса на паметта.

Това не са страхотни показания за RTX 3050, но това никога не е трябвало да бъде изцяло нова мощна карта - вместо това е на Nvidia опитайте се да намалите спецификациите, доколкото е възможно, за да направите картата по-достъпна, като същевременно предлага компетентно 1080p производителност.

RTX 3050 обаче има един плюс пред по-мощните си братя и сестри, тъй като изисква по-малко енергия със само 130W консумация на енергия. Така че, ако искате да играете във Full HD, но също така не искате да виждате сметката ви за ток да излиза извън контрол, това може да е добър избор.

Nvidia GeForce RTX 3050

Тъй като Nvidia не продава Founder's Edition на RTX 3050, ще трябва да закупите графичния процесор от производител на трета страна. За този преглед тестваме графичната карта на Gigabyte RTX 3050 Eagle 8GB. Той има компактен дизайн с два вентилатора, който изглежда мъничък в сравнение с Nvidia's Founder’s Edition RTX 3060 Ti.

Разбира се, RTX 3050 ще се предлага във всички форми и размери с всички различни производители на трети страни, които потенциално биха могли да видят малки разлики в производителността. Но всички те имат един и същ RTX 3050 GPU чип вътре, така че колебанията не трябва да са твърде забележими.

Интересното е, че няма нужда от адаптер за PCIe връзката с RTX 3050, за разлика от останалите му братя и сестри от серия 30. Тук все още получавате предимства с вкус на Ampere, като например HDMI 2.1 връзка, гарантирайки, че графичният процесор е съвместим с 8K телевизори – RTX 3050 няма да може да достигне тези височини на разделителна способност, но все пак е добре да го имате.

Бенчмаркове

  • Възможност за 1080p при 60 кадъра в секунда за повечето игри
  • Подобна производителност на GTX 1660 Ti
  • Бори се с проследяване на лъчи без DLSS

Само защото графичната карта е евтина, това не означава непременно, че е добра, тъй като трябва да достигне най-добрата производителност, за да гарантира, че е способна да играе модерни игри при респектираща честота на кадрите. Като такава, пуснахме графичната карта Nvidia RTX 3050 през различни игри, за да видим как се справя.

Тествахме RTX 3050 както със синтетични, така и с тестове по време на игра, за да оценим неговата производителност, като същевременно проверихме потреблението на мощност и пикова мощност. Тествахме всяка игра с най-високата налична предварителна настройка при три резолюции: 1080p, 1440p и 2160p.

Тествахме и три други графични карти, за да сравним резултатите, включително GTX 1660 Ti, RTX 3060 Ti и AMD Radeon RX 6600 XT. Бихме искали да включим RTX 3060 и AMD Radeon RX 6500 XT също в бенчмарковете, но в момента нямат достъп до тях.

За да се осигури честно тестване, всяка графична карта беше използвана в точно същия компютър. Вижте техническите спецификации на нашата платформа по-долу:

Спецификации на тестовата платформа:

  • ОС: Windows 11
  • Дънна платка: TUF Gaming X570-Plus (Wi-Fi)
  • Процесор: AMD Ryzen 7 5800X
  • Памет: 16GB DDR4 RAM
  • Захранване: Corsair HX850
  • Охладител: Corsair Hydro Series H150i PRO RGB

Като изключим това, нека да проверим всички резултати от сравнителния анализ:

Контрол

Резолюция Изключено трасиране на лъчи / изключен DLSS Проследяването на лъчите е включено / DLSS изключено Включено трасиране на лъчи / включено DLSS
1920 x 1080 55 кадъра в секунда 33 кадъра в секунда 55 кадъра в секунда
2560 x 1440 35 кадъра в секунда 22 кадъра в секунда 38 кадъра в секунда

Избрах Control, за да тествам както DLSS, така и производителността на проследяване на лъчи на Nvidia RTX 3050, тъй като това е сравнително модерна игра, която използва и двете RTX функции за голям ефект.

Както се очакваше, след активиране на проследяването на лъчи производителността при 1080p спадна от 55 кадъра в секунда на 33 кадъра в секунда, което е доста голям проблем за карта, която се отстоява като най-рентабилната опция за светлинно изобразяване технология.

За щастие, DLSS успя да компенсира този спад в производителността, като го върна до 55 кадъра в секунда. Nvidia свърши фантастична работа с DLSS през годините, тъй като качеството на изображението е почти идентично с оригиналната картина, въпреки увеличаването на изображението.

Също така си струва да се отбележи, че чрез активиране на DLSS успях да стартирам Control в 4K при разумна производителност от 30 кадъра в секунда. Това може да не достигне идеалната 60 кадъра в секунда за компютърни игри, но все пак е много по-добро от оригиналната неиграема производителност от 16 кадъра в секунда, която видях с деактивиран DLSS.

Nvidia RTX 3050 е чудесен пример за доказване колко важни могат да бъдат проследяването на лъчи и DLSS – без тях този нов графичен процесор не е много по-добър от GTX 1660 Ti. Въпреки това DLSS и проследяването на лъчи са налични само с избрани игри, така че си струва предварително да проверите дали любимите ви заглавия са поддържани.

Horizon Zero Dawn

Аз също избрах да използвам Horizon Zero Dawn в нашите тестове, тъй като това е модерна игра с отворен свят, която наистина предизвиква производителността на вашия компютър. RTX 3050 се представи много добре тук, достигайки целевата производителност от 60 кадъра в секунда при резолюция 1080p, което е близко до резултатите на RTX 3060 Ti.

Тези резултати на производителност се понижават, след като повишите разделителната способност до 1440p и 4K, падайки съответно до 48fps и 27fps. Това подчертава идеята, че RTX 3050 е графична карта за Full HD игри. Ако желаете допълнителни пиксели, по-добре е да харчите повече за RTX 3060 Ti.

Borderlands 3

Borderlands 3 е друга предизвикателна игра за вашия графичен процесор, представляваща моя шутър от първо лице в процеса на тестване. RTX 3050 разочароващо не успя да побере 60fps тук, постигайки 52.8fps. Имайте предвид, че това все още може да се играе много добре, просто не е толкова гладко, колкото бихте искали за карта, която е специализирана в 1080p игри.

Увеличете разделителната способност до 4K и ще видите, че производителността пада до 20,73, което на практика не може да се играе. Но отново, това не е карта, предназначена за Ultra HD производителност, така че би било несправедливо да се приспадат точки за това.

Това, което е малко притеснително, е, че RTX 3050 предлага почти идентична производителност с GTX 1660 Ti на Nvidia, която стартира през 2019 г. Това подсилва факта, че RTX 3050 е основно просто GTX 1660 Ti GPU с добавена възможност за проследяване на лъчи и DLSS. За да бъдем честни към Nvidia, тя е оценила съответно GPU на £239/€279.

Dirt Rally 

За да завърша тестовете за игри, избрах Dirt Rally като пример за стара игра (издадена през 2015 г.), за да покажа как GPU се справя с по-малко взискателни заглавия като eSports. В идеалния случай искате тези резултати да са възможно най-високи, за да видите дали RTX 3050 може да се възползва максимално от високата честота на опресняване на вашия монитор.

RTX 3050 има производителност от 85 кадъра в секунда при 1080p и резултат от 42 кадъра в секунда при 4K. Тези резултати са доста незабележими, като дори GTX 1660 Ti се справя по-добре. Скочете до RTX 3060 Ti и този Full HD резултат ще се изкачи до невероятните 128 кадъра в секунда, докато 4K производителността скача до 74 кадъра в секунда.

Като такъв, RTX 3050 наистина не е идеален графичен процесор за eSports игри. Ако ви е грижа за високите честоти на опресняване, които далеч надхвърлят 60 кадъра в секунда, тогава ще бъдете разочаровани тук. Тази графична карта очевидно е предназначена за тези, които искат да постигнат 1080p, като същевременно харчат възможно най-малко пари.

3DMark Time Spy Extreme

Time Spy Extreme на 3DMark е синтетичен бенчмарк, който тества суровата производителност на графична карта. Той няма да ви даде оценка за това каква производителност трябва да очаквате от всяка игра, но изхвърля числов резултат, след като оцени цялостната производителност на графичния процесор.

С нашето тестване RTX 3050 получи резултат от 2991. Това разбира се не е страхотно, тъй като по-старата Nvidia GTX 1660 Ti вижда резултат 3017 в сравнение. Въпреки това, наистина няма голяма разлика между тези резултати, което се отразява от резултатите от сравнителния тест на играта.

3DMark Time Spy Extreme също не успява да вземе предвид функции като DLSS и проследяване на лъчи, които правят RTX 3050 по-привлекателна опция.

Консумация на енергия и топлина 

  • Ниска пикова консумация на енергия в сравнение с други графични процесори
  • Консумацията на енергия в неактивен режим не е толкова ниска, колкото картата на AMD

Производителността не е единственият фактор, който си струва да вземете предвид, когато става въпрос за графични карти, особено ако не искате сметките ви за ток да станат още по-скъпи. За щастие, RTX 3050 има сравнително ниска мощност на графичната карта само 130W. За сравнение, RTX 3060 и RTX 3060 Ti имат мощности на графичната карта от 170 W и 200 W.

Консумация на енергия при празен ход Пикова консумация на енергия Пикова температура
Nvidia RTX 3050 61W 225W 67°С
Nvidia GTX 1660 Ti 58W 213W 65°С
Nvidia RTX 3060 Ti 60W 317W 69°С
AMD Radeon RX 6600 XT 46W 272W 66°С

Подлагаме тези цифри на тест, като виждаме пиковото потребление на мощност при използване на високоинтензивния бенчмарк 3DMark Time Spy Extreme. С RTX 3050 вътре в платформата, компютърът отбеляза пикова консумация на енергия от 213 W – картата RTX 3060 Ti отбеляза пик от 317 W, което означава, че е жаден за значително повече енергия.

Но RTX 3050 не беше толкова впечатляващ със своята производителност на празен ход, която оценява производителността, когато компютърът не изпълнява интензивни задачи, като например видео игра. Radeon RX 6600 XT на AMD беше явният победител в този тест, въпреки че имаше значително по-мощна производителност.

Nvidia GeForce RTX 3050

По отношение на термичните характеристики, RTX 3050 отбеляза дори по-висока пикова температура от RTX 3060 Ti, но действително само с няколко градуса.

След стартиране на 3DMark пиковата температура достигна 67°C. Това е подобен резултат на всички други тествани карти, така че не трябва да се притеснявате за прегряването на този графичен процесор.

Трябва ли да го купите?

Ако искате бюджетен GPU за проследяване на лъчи:
Nvidia RTX 3050 предлага подобна производителност на GTX 1660 Ti, което може да е разочароващо за някои, но допълнителният бонус от DLSS и проследяване на лъчи прави тази карта по-привлекателна, особено като се има предвид нейния бюджет цена.

Ако ви е грижа за високата честота на кадрите:
Ако играете игри без активиран DLSS, вероятно ще се борите да достигнете висока честота на кадрите, което може да бъде отблъскващо за тези, които притежават 144Hz монитор. Дори Dirt Rally от 2015 г. не успя да премине границата от 90 кадъра в секунда.

Последни мисли

Nvidia RTX 3050 е солидна графична карта за 1080p игри, достигаща 60 кадъра в секунда за повечето AAA игри. Въпреки това, той предлага подобна производителност на GTX 1660 Ti, въпреки че GPU стартира преди три години и използва по-стара архитектура.

Най-голямата сила на RTX 3050 е поддръжката му за проследяване на лъчи и DLSS, въпреки бюджетната му цена. Това прави голяма разлика както за визуалното качество, така и за производителността на играта, но такива функции се поддържат само от избрани заглавия. В резултат на това наистина трябва да се уверите, че любимите ви игри се поддържат от набора от функции RTX, преди да направите скок към RTX 3050.

Доверен резултат

Как тестваме

Всяка графична карта, която разглеждаме, преминава през серия от синтетични и реални тестове, за да прецени нейната производителност, енергийна ефективност и потенциал за овърклок.

Тестван с бенчмаркове в играта

Консумацията на енергия е проверена

В сравнение с други карти, които тествахме

Може да ви хареса…

Преглед на AMD Radeon RX 6600 XT

Преглед на AMD Radeon RX 6600 XT

Алистър Стивънсънпреди 6 месеца
Преглед на Nvidia RTX 3070 Ti

Преглед на Nvidia RTX 3070 Ti

Алистър Стивънсънпреди 8 месеца
Преглед на Nvidia RTX 3080 Ti

Преглед на Nvidia RTX 3080 Ti

Алистър Стивънсънпреди 8 месеца
Преглед на AMD Radeon RX 6700 XT

Преглед на AMD Radeon RX 6700 XT

Алистър Стивънсънпреди 11 месеца
Преглед на AMD Radeon RX 6900 XT

Преглед на AMD Radeon RX 6900 XT

Алистър Стивънсънпреди 1 година
Преглед на Nvidia RTX 3060 Ti

Преглед на Nvidia RTX 3060 Ti

Алистър Стивънсънпреди 1 година

ЧЗВ

Nvidia GeForce RTX 3050 добра ли е за игри?

RTX 3050 е специално създаден за игри и може да постигне 1080p при 60 кадъра в секунда за повечето AAA игри.

Какво представлява Nvidia GeForce RTX 3050?

Това е най-евтината графична карта, налична в момента в най-новата гама на Nvidia.

Какво е трасиране на лъчи?

Проследяването на лъчи е усъвършенствана технология за изобразяване, която прави светлинните ефекти и сенките да изглеждат по-реалистични.

Данни от теста на Trusted Reviews

Пикова температура

3DMark Time Spy Extreme

Borderlands 3 честота на кадрите (4K)

Dirt Rally (Full HD)

Dirt Rally (Quad HD)

Честота на кадрите в Horizon Zero Dawn (Full HD)

Dirt Rally (4K)

Честота на кадрите в Horizon Zero Dawn (Quad HD)

Честота на кадрите в Horizon Zero Dawn (4K)

Borderlands 3 честота на кадрите (Full HD)

Borderlands 3 честота на кадрите (Quad HD)

Консумация на енергия

Nvidia GeForce RTX 3050

67 °C

2991

21 кадъра в секунда

85 кадъра в секунда

67 кадъра в секунда

60 кадъра в секунда

42 кадъра в секунда

48 кадъра в секунда

27 кадъра в секунда

53

38

224,5 W

Пълни спецификации

UK RRP

ЕС RRP

Производител

Дата на излизане

Дата на първи преглед

Варианти на модела

Пристанища

Консумация на енергия

Видео памет

Повишена тактова скорост

CUDA ядра

Архитектура

Проследяване на лъчи?

Nvidia GeForce RTX 3050

£239

€279

Nvidia

2022

26/01/2022

Gigabyte RTX 3050 Eagle OC 8G

HDMI 2.1, 2x DisplayPort

224,5 W

8 GB

1,78 GHz

2560

ампер

да

Разрушител на жаргона

DLSS

Супер семплирането на дълбоко обучение е технологията на Nvidia за увеличаване на изображението, която може да подобри честотата на кадрите на играта, без да намалява качеството на визуализацията.

Проследяване на лъчи

Усъвършенствана технология за изобразяване на светлина, която позволява по-реалистично осветление и ефекти на сенките в световете по време на игра.

FPS

„Частота на кадрите в секунда“ показва колко изображения се показват в рамките на една секунда. Колкото по-висока е тази цифра, толкова по-плавно движение ще се появи в играта. Мощните дискретни графични процесори са много по-склонни да предлагат по-висока честота на кадрите в сравнение с интегрираната графика, поместена в процесорите.
Razer току-що обяви игралната мишка Viper V2 Pro

Razer току-що обяви игралната мишка Viper V2 Pro

Razer представи нова гейминг мишка, която може да се похвали с изцяло новия оптичен сензор Focus ...

Прочетете още

Серията видеоигри FIFA променя името си на EA Sports FC

Серията видеоигри FIFA променя името си на EA Sports FC

Според нови доклади FIFA и EA Sports са решили да прекратят връзките си, което означава, че попул...

Прочетете още

House of Marley’s Redemption ANC 2 идва с изцяло ново мобилно приложение

House of Marley’s Redemption ANC 2 идва с изцяло ново мобилно приложение

House of Marley представи най-новия си чифт истински безжични слушалки, Redemption ANC 2, заедно ...

Прочетете още

insta story