Tech reviews and news

Преглед на Horizon Forbidden West: Ловец на метални чудовища

click fraud protection

Присъда

Horizon Forbidden West е превъзходно продължение, което добавя още повече роботи чудовища за убиване, като същевременно въвежда система за дълбоко изработване и надграждане, която създава възнаграждаващ цикъл на игра в стил Monster Hunter. Платформирането все още се чувства тромаво и има няколко досадни технически проблема при стартирането, но това все още е една от най-добрите игри на първи страни, които пристигат на PS5 досега.

Професионалисти

  • Огромен брой машини за битка
  • Новата система за надграждане има възнаграждаващ цикъл на игра
  • Картата е пълна с различни биоми
  • Историята поема в завладяваща нова посока

Против

  • Платформирането често се чувства тромаво
  • Множество досадни технически проблеми

Основни функции

  • Жанр: Екшън ролева играForbidden West предлага много екшън битки, като същевременно ви позволява да надграждате оръжия и да отключвате нови ходове.
  • Дата на излизане: Предлага се от 18 февруари 2022 г.
  • платформи:PS5 и PS4.

Въведение

Horizon Forbidden West е в най-добрия си рев, когато се бори с множеството колосални роботи-зверове, които бродят из постапокалиптичния свят.

Вторият излет на Aloy включва невероятните 43 метални чудовища (контролен номер), което е голям скок от предходния запис, Horizon Zero Dawn.

Тук има огромно разнообразие от нови машини, от Burrower в стил гризачи, който може да тунелира под земята, до мамутския Tremortusk, който може да бълва пламъци от ствола си. Всяка машина има множество слаби места, които могат да бъдат експлоатирани и уникално поведение, което ги кара да изглеждат като живи, дишащи животни – почти се почувствах виновен, когато видях как светещите им очи помрачават, след като ги замерих с дузина стрелки.

Разбира се, Guerrilla Games не разчита само на по-голямо разнообразие от машини за това продължение, както и въведе редица нови функции и подобрения в качеството на живот, както и нова история, която отнема някои изненадващи обрати.

Но може ли Horizon Forbidden West да достигне високите висоти на своя предшественик и да постави нов еталон за PS5 ера? Ето и моите мисли.

История

  • Алой остава фантастичен протагонист
  • Обещаващият актьорски състав не получава достатъчно време на екрана
  • Историята поема в интригуваща нова посока, с много обрати

Horizon Forbidden West започва веднага откъдето е спрял предшественикът му, като Aloy е в търсене на резервно копие копие на GAIA, тераформиращият изкуствен интелект, който е последната надежда на човечеството да предотврати предстояща Страшния съд.

След успеха си в победата над Хадес, Алой вече е по-уверена и движена от всякога, но страда от натиска да бъде единственият човек, способен да спаси планетата. С толкова много фокус върху тази монументална задача, Алой често е обвинявана, че пренебрегва връзките си с други герои, особено след като тя се втурва към забранения запад в средата на нощ.

Това обаче не означава, че тя е напълно сама, тъй като герои като Еренд и Варл се завръщат, за да предложат ръка за помощ, въпреки протестите на Алой.

Horizon Forbidden West

Тук има доста голям състав от герои, като няколко избрани се присъединяват към основния ви екип, подобно на игри като Mass Effect. Но никога не съм прекарвал достатъчно време с някого, за да образувам силна връзка, тъй като Aloy поема повечето куестове сам. Има някои ключови моменти в историята, в които Guerrilla Games очакваха да окажат голямо емоционално въздействие, но за съжаление не бях инвестиран достатъчно, за да ми пука.

Алой остава симпатичен и завладяващ герой, въпреки новооткритите познания за създаването на стария свят тя все по-цинична за племенните традиции и тривиалните конфликти на многото хора, които тя срещи. Тя все още е щастлива да помогне, обикновено се състои в побеждаване на гаден метален звяр или използване на фокуса си, за да поправи технология от „стария свят“, но не без да им изнасям лекции за по-належащ проблем, който заплашва цялата планета - една от по-явните алегории на глобалното затопляне, които съм виждал още.

Алой трябва да се тревожи не само за изменението на климата, тъй като тя се сблъсква и с нова група злодеи, които отвеждат сериала в интересна нова посока. Просто е жалко, че тези нови герои рядко получават много време на екрана по време на приблизително 25-часовата кампания, като историята се развива с бавен темп, докато стигнете до последната трета.

Horizon Forbidden West

Forbidden West поне върши по-добра работа с разказването на историята от Zero Dawn. Все още има тежки изблици на изложение, но те поне се предоставят чрез разговори лице в лице, а не дълги монолози чрез древни аудио файлове.

Като оставим проблемите настрана, ми хареса историята на Forbidden West, въпреки че не мисля, че успя да достигне високите висоти на други игри на PlayStation Studios като The Last of Us, Uncharted, Бог на войнатаили дори Спайдърмен. Това се дължи на интензивния фокус върху разказването на сложна история, вместо да изяснява обещаващия си състав от герои.

Битка

  • Битката с машини се чувства фантастична, както винаги
  • Системата за надграждане създава цикъл на игра в стил Monster Hunter
  • Борбата с хора все още е скучна, въпреки подобренията в меле

Битката е най-голямата сила на Horizon Forbidden West, въпреки че не се чувства твърде различна от Zero Dawn.

Алой превъзхожда с лък и стрела, така че ще прекарате повечето битки в атака от разстояние. Не си мислете, че това прави битката с Horizon лесна, тъй като повечето машини са достатъчно бързи, за да се приближат до вас за броени секунди или ще бъде снабден с арсенал от високотехнологични оръжия, които могат да ви стрелят отдалеч.

Всяко чудовище има множество слаби точки, от които можете да откриете, като сканирате с вашия Focus. Можете дори да свалите определени компоненти от машина с добре навременен изстрел, което ви позволява да откраднете кулата на Thunderjaw, за да добавите допълнителна огнева мощ към арсенала си. Харесвам тази функция, тъй като насърчава играчите да мислят тактически преди битка, вместо да нахлуват спонтанно.

Също така е важно да проверите към кои елементи е уязвима всяка машина, тъй като можете да закупите лъкове, които нанасят щети от огън, лед и удар. Forbidden West разшири тези елементарни типове, като киселината, плазмата и прочистващата вода сега имат нови странични ефекти; киселината бавно ще изчерпи здравето на врага, прочистващата вода временно ще потисне елементарните атаки, а повтарящите се плазмени взривове могат да доведат до малки експлозии, нанасящи щети.

Борба с машини

Guerrilla Games също така въведе система за надграждане на оръжия, която има ултра задоволителен цикъл на игра, подобен на този в серията Monster Hunter. Всяко оръжие – независимо дали е лък, въжета или чисто новото хвърляне на шипове – може да бъде подобрено с помощта на различни компоненти, плячкосани от победени машини.

Това означава, че може да се наложи да победите невероятно трудна машина, за да надстроите лъка си до най-високото ниво. За да направите подобни задачи още по-трудни, някои компоненти могат да бъдат унищожени в битка, така че ще трябва да избягвате да стреляте със стрели по уязвимия гръден кош на Snapmaw, ако трябва да хванете ремъците му.

Такъв процес може да направи надграждането на оборудването ви много трудно, особено когато компонентите като сърцевината на машината не е гарантирано, че ще се появят. Имаше и два разочароващи случая, когато побеждавах една машина, само че трупът й се хвана под земята, което ми направи невъзможно да извлека ценната плячка.

Horizon Forbidden West

Въпреки това, аз съм голям фен на цикъла на геймплея тук, тъй като откриването на нова плячка за надграждане на арсенала от оръжия прави всеки страничен куест и тръгване от утъпкания път да се чувстват полезни.

За съжаление, битката с човешки врагове бледнее в сравнение с разтърсващите сблъсъци с машини. Guerrilla Games поне се опита да подобрят битката с меле с въвеждането на резонаторния взрив, който се натрупва след верижните комбинации от копия и след това ви позволява да използвате лъка, за да задействате висок нанасящ щети взрив.

Въпреки това, тъй като Aloy не можеше да блокира входящите меле атаки, винаги намирах придържането към моя лък за по-успешна тактика, с множество изстрели в глава, които изпращат племената с относителна лекота. Бях изненадан да видя толкова много хора, действащи като основни срещи с шефове, а не като машини, тъй като просто не са много забавни за сваляне. Това бяха удобно едни от най-слабите части на играта.

Платформиране и проучване

  • Платформирането в неизследван стил изглежда тромаво
  • Новите инструменти имат неизползван потенциал
  • Страхотно разнообразие от биоми в картата

Guerrilla Games постави голям фокус върху платформинг за Forbidden West, за да разнообрази геймплея. Aloy е в състояние да се изкачва нагоре по избрани структури и да скача през пропасти, за да се хване за первази – всичко това е много подобно на катерене в Uncharted, въпреки че не успява да създаде същото напрежение и разтърсващи сцени, които бихте изпитали като Нейтън Дрейк.

Фактът, че можете да се изкачвате само по много специфични структури, се чувства много архаичен и в съвременните игри с отворен свят, особено ако сте играли като Дъхът на дивата природа или Умираща светлина 2. Всъщност по-голямата част от средата не може да се взаимодейства с, което е голям срам, тъй като новият инструмент за изтегляне имаше толкова голям потенциал.

Въжеталон

Издърпващото устройство може да се използва за разчистване на препятствия по пътя ви, като развалини в пещера или метална решетка, покриваща вентилационна тръба. Надявах се, че ще мога да го използвам и за издърпване на компоненти на машина или дори за закачане на въздушен звяр, но инструментът за съжаление е ограничен до много специфични случаи на употреба.

Въпреки това все още е добре дошло допълнение, тъй като тегличът може да се хване за избрани структури, за да достигне до високи места за миг. Това позволява на Aloy да избягва мощния електрически взрив на машината и след това да използва планера, за да се върне безопасно на сушата. Аз съм голям фен на планера, което улеснява преминаването по картата, като просто скоча от планина и плавам над пейзажа, без да се страхувам от щети при падане.

Картата включва фантастично разнообразие от биоми, включително джунгли, блата, пустини, пасища, плажове, заснежени планински върхове и др. Guerrilla Games очевидно положи много усилия, за да гарантира, че всяка машина е разположена в правилното местообитание, с Маймуни Clamberjaw, открити в пустите селища на върховете на дърветата в джунглата, и още земноводни чудовища, дебнещи от крайбрежие.

Horizon Forbidden West

След като Aloy отключи инструмент, който й помага да диша под вода, ще можете да видите и машини като Snapmaws, плуващи под вода. За съжаление не можете да се биете с машини, докато плувате, но гмуркането под вода вместо това ви позволява да плячкосвате купища скрити ценности и разгледайте потъналия град Лас Вегас, който е едно от най-запомнящите се преживявания в игра.

Макар че картата на Forbidden West всъщност е доста компактна в сравнение с други съвременни игри с отворен свят, все още има много места за изследване и странични куестове, които да завършите. Досега прекарах повече от 30 часа с играта и все още не съм открил всяка една машина и местообитание.

Графика и презентация 

  • Графиката изглежда фантастично в 4K
  • Времето за зареждане е бързо на PS5
  • Брой досадни технически проблеми

Horizon Forbidden West изглежда страхотно на PS5. Различните биоми изглеждат невероятно отличителни, което води до някои невероятни гледки от планинските върхове. Дизайнът на героите е също толкова впечатляващ, с очите на Aloy, способни да изразяват широк спектър от емоции.

Различните машини също изглеждат отлично, като всичките им сложни части се комбинират за чудесно детайлен дизайн. Всяко чудовище не само има свое собствено поведение, но и се движи по различен начин, независимо дали става дума за тромавите скокове на ровещите се или разтърсващите тропане на Гръмотевката.

Времената за зареждане също са бързи на PS5, тъй като ще трябва да изчакам само няколко секунди, за да се възродя. Първоначално имаше няколко технически проблема, при които на екрана се появи черен екран за a части от секундата, когато влизате в ново местоположение, но пач преди стартиране изглежда вече е насочен към това буболечка.

Horizon Forbidden West

Забелязах няколко други технически проблема със Forbidden West. Трябваше да рестартирам конзолата два пъти поради сривове, а машините също понякога оставаха в капан под земята след смъртта, което ми направи невъзможно да извлека трудно спечелената си плячка. И тогава имаше проблем с последната битка с шеф, тъй като врагът ми спря да понася щети.

Диалогът с важни герои често се прекъсва и от монолозите на Алой, като не успява да поддържа естествен ритъм като Naughty Dog, умело постигнат с The Last of Us.

В сегашното си състояние Horizon Forbidden West не се чувства излъскано, въпреки че Guerrilla Games изглежда наясно с най-големите проблеми и вече пуска редица пачове, за да го оптимизира стартиране. Но ако искате гладко изживяване, може би е най-добре да изчакате няколко месеца, преди да играете Forbidden West.

Най-новите сделки

Трябва ли да го купите?

Ако сте обичали Horizon Zero Dawn:
Forbidden West се чувства много подобен на оригиналната игра, само с повече чудовища за битка и нова система за надграждане. Ако сте харесали оригиналната игра, няма съмнение, че ще се насладите на продължението.

Търсите новаторска игра с отворен святс нови идеи:
В Forbidden West няма много иновативни идеи, заимстващи механика от други игри като Far Cry и Monster Hunter. Ако искате игра, която разбива матрицата, нямате късмет.

Последни мисли

Horizon Forbidden West е изключително продължение, което удря най-голямата сила на своя предшественик чрез увеличаване на брой машини, с които можете да се биете, като същевременно въвеждате по-разширена система за надграждане, която прави битката още по-голяма възнаграждаване.

Платформените секции не успяват да достигнат същите височини като битката, но има и редица досадни технически проблеми, които не му позволяват да се чувства излъскано при стартиране, но въпреки това това е една от най-добрите игри на пазара PS5 все още. Ако сте харесали оригинала, тогава няма съмнение, че ще се забавлявате с продължението.

Доверен резултат

Как тестваме

Ние играем всяка игра, която прегледаме до края, извън определени изключения, при които получаването на 100% завършеност, като Skyrim, е почти невъзможно. Когато не завършим напълно дадена игра, преди да я прегледаме, винаги ще предупреждаваме читателя.

Прекарани над 23 часа с него.

Тестван на PS5

Може да ви хареса…

Преглед на Dying Light 2 Stay Human

Преглед на Dying Light 2 Stay Human

Райън ДжоунсПреди две седмици
Преглед на LG UltraGear GP9

Преглед на LG UltraGear GP9

Есат Дедезадепреди 4 седмици
Total War: Ревю на Warhammer 3

Total War: Ревю на Warhammer 3

Джема Райлспреди 4 седмици
Преглед за извличане на Rainbow Six

Преглед за извличане на Rainbow Six

Райън Джоунспреди 4 седмици
Преглед на Football Manager 2022

Преглед на Football Manager 2022

Райън Джоунспреди 1 месец
Преглед на Razer Kaira X

Преглед на Razer Kaira X

Джема Райлспреди 2 месеца

ЧЗВ

Колко дълго е Horizon Forbidden West?

Отне ни около 23 часа, за да стигнем до края.

Мога ли да играя Horizon Forbidden West на PS4?

Да, Horizon Forbidden West се предлага на PS4, както и на PS5.

Horizon Forbidden West има ли безплатен PS5 ъпгрейд?

Да, собствениците на PS4 на играта могат да надстроят до изданието PS5 безплатно.

Победители и губещи: Nintendo обявява нови игри за Марио, тъй като Xbox Series X вижда увеличение на цените

Победители и губещи: Nintendo обявява нови игри за Марио, тъй като Xbox Series X вижда увеличение на цените

Неделя е, което означава, че е време да посочим победителя и губещия от последната седмица в обла...

Прочетете още

Звук и визия: Sky Live е страхотна идея, но дали е твърде късно?

Звук и визия: Sky Live е страхотна идея, но дали е твърде късно?

МНЕНИЕ: Пътувах из Лондон през последната седмица под палещото слънце (горкият аз), подскачайки о...

Прочетете още

Преглед на Samsung Odyssey G9 OLED (2023).

Преглед на Samsung Odyssey G9 OLED (2023).

ПрисъдаSamsung Odyssey G9 OLED (2023) е специално създаден OLED монитор за тези, които търсят дъл...

Прочетете още

insta story