Новата игра Tomb Raider е потвърдена, ще „натисне плика на вярност“
Първата специалност Игра Tomb Raider от 2018 г е на път, разкри разработчикът Crystal Dynamics, като чисто новият Unreal Engine 5 на Epic задвижва създаването му.
Разработчикът, който е отговорен за трилогията за рестартиране, която обхваща последните две поколения конзоли, най-накрая връща Лара с нова игра за Xbox Series X и PS5 епоха.
При обявяването на новата игра по време на предаването на живо State of Unreal 2022, разработчикът каза, че планира да „натисне обхвата на вярност“, което означава, че вероятно ще видим най-реалистичната Лара досега и технологии за осветление, които използват пълноценно най-новото конзоли и игрови компютри.
Подробностите са толкова оскъдни, колкото биха могли да бъдат в момента, без индикация за потенциална дата на пускане, без заглавие, без изображения за предварителен преглед, трейлър или информация за платформата.
Въпреки това, ни се обещава кинематографично влизане, достойно за място в пантеона на емблематичния франчайз Tomb Raider с голям напредък, възможен благодарение на платформата за разработка на Unreal Engine 5. Той вече е използван в
Демо на Matrix Awakens, а CD Project Red вече потвърди, че следващата игра на The Witcher ще използва UE5.„Този нов двигател се превръща в разказване на истории и геймплей от следващо ниво. И това е, с гордост да обявим, че току-що започнахме разработването на следващата ни игра Tomb Raider, задвижвана от Unreal Engine 5“, каза GM Далас Дикинсън от франчайза на Tomb Raider.
„Нашата цел е да разширим обвивката на вярност и да предоставим висококачественото, екшън-приключенско изживяване, което феновете заслужават както от Crystal Dynamics, така и от франчайза Tomb Raider.“
Обявяването на нова игра Tomb Raider е достатъчно вълнуващо, но възможностите с отключени от Unreal Engine 5, това със сигурност е интригуваща перспектива.
Epic официално направи Unreal Engine 5 достъпен за изтегляне днес, няколко години след като беше обявен за първи път. Новите технологии включват Lumen, който обещава „напълно динамично глобално решение за осветяване“ и Nanite, който дава на разработчиците възможността да „създават игри и преживявания с огромно количество геометрични елементи детайл.”
Като цяло, това е изключително, изключително вълнуващо.
Може да ви хареса…
Най-добри игри от серия Xbox S/X: Топ 10 на Xbox игри
Xbox Series X срещу Xbox Series S: Коя конзола от следващо поколение е подходяща за вас?
Преглед на Shadow of the Tomb Raider
Защо да вярваме на нашата журналистика?
Основана през 2004 г., Trusted Reviews съществува, за да даде на нашите читатели изчерпателни, безпристрастни и независими съвети какво да купуват.
Днес имаме милиони потребители на месец от цял свят и оценяваме повече от 1000 продукта годишно.