Tech reviews and news

Какво е мащабиране на GPU и защо трябва да се интересувате?‍

click fraud protection

Прегледайте всеки блог или форум за компютърни игри и вероятно сте се натъкнали на термина GPU мащабиране. Но какво означава това и защо е важно?

Продължете да четете това ръководство, за да разберете.

Какво е GPU мащабиране?

графичен процесор мащабирането е процесът на изобразяване на графика на компютърна графична карта (GPU), а не на процесор. Когато стартирате игра, вашата графична карта взема информацията, която играта изисква, и я изобразява на екрана.

Какво се случва, когато искате да намалите графичната прецизност? Нищо! В този сценарий няма изобразяване на GPU. Процесорът просто взема графичната информация, която е поискана от играта, анализира я и след това я изобразява на екрана. Това е, в което графичните процесори са добри и затова се използват във видео игрите.

Най-добри практики за изобразяване на GPU

Най-добрата практика за изобразяване на GPU е да мащабирате графиката само ако трябва и само да намалявате, ако е абсолютно необходимо. Да приемем, че изпълнявате игра при 1080p или стандартната разделителна способност на повечето монитори. Сега, да приемем, че искате да играете на 720p, което е обичайна разделителна способност за монитори от по-нисък клас.

Въпреки че можете просто да намалите разделителната способност на играта и монитора до 720p, защо бихте искали да направите това? Основната причина за това е, че ще намали количеството данни, които трябва да се прехвърлят между GPU и монитора.

Това означава, че графичният процесор ще трябва да работи по-малко, така че можете да мащабирате графичната прецизност по-малко. Това от своя страна означава, че губите по-малко енергия за ненужни режийни разходи и вашият графичен процесор ще може да изобрази играта ви с повече фокус и детайли. Това от своя страна означава, че играта ви ще работи по-бързо на по-малко мощни компютри и ще изглежда по-добре на монитори с по-ниска разделителна способност.

API за изобразяване на Vulkan, OpenGL и DirectX

Когато става въпрос за GPU изобразяване на видео игра, има няколко опции, които можете да използвате. Три от тях са Вулкан, OpenGL и DirectX. OpenGL и Vulkan са междуплатформени API за изобразяване, които се използват от много лаптопи за игри и графични карти от висок клас. Но тъй като това е междуплатформен API, той може да се използва на всяка операционна система.

От друга страна, DirectX е направен за Microsoft Windows и е повече за игрови компютри. Въпреки това, има някои популярни игри, които са и на двата API, така че е важно да знаете как да превключвате между тях. Но независимо кои от тях изберете, има някои най-добри практики, които трябва да имате предвид.

Ефекти от мащабирането на GPU върху игрите

Когато намалявате графичната прецизност на вашите игри, основното нещо, което правите, е да намалите броя на полигоните. Това е, което съставя 3D моделите и обектите, а броят на полигоните определя качеството и детайлите на визуалното изживяване.

Какво означава това за вашата игра? Е, по-малкото количество полигони означава, че играта ще работи по-бързо на по-малко мощни компютри и ще изглежда по-добре на монитори с по-ниска разделителна способност. Друго страхотно нещо за GPU мащабирането е, че можете да го направите по всяко време. Това означава, че не е нужно да чакате, докато ресурсите на компютъра ви са малко и ние не трябва да чакаме, докато разработчикът на играта пусне корекция или актуализация, за да я поправи.

Ако компютърът ви все още не работи ефективно с игри, дори при по-ниски разделителни способности и графични настройки, вероятно ще ви трябва по-мощен графичен процесор. Можете да видите селекция от най-доброто, което сме тествали в различни ценови точки в нашия най-добрият графичен процесор ръководство.

Може да ви хареса…

Какво е Prime Day? Разберете подробностите за изключителната продажба на Amazon

Какво е Prime Day? Разберете подробностите за изключителната продажба на Amazon

Томас Дийханпреди 1 час
Какво е APK? Изчерпателно ръководство за файлове на приложения за Android

Какво е APK? Изчерпателно ръководство за файлове на приложения за Android

Доверени отзивипреди 5 часа
Какво е IR?

Какво е IR?

Доверени отзивипреди 23 часа
Какво е MQA? Обяснение на цифровия аудио формат

Какво е MQA? Обяснение на цифровия аудио формат

Коб Монипреди 23 часа
Какво е Vulkan? Всички факти за алтернативата Direct X

Какво е Vulkan? Всички факти за алтернативата Direct X

Джема Райлспреди 1 ден
Колко RAM се нуждае от лаптоп?

Колко RAM се нуждае от лаптоп?

Джема Райлспреди 1 ден

Защо да вярваме на нашата журналистика?

Основана през 2004 г., Trusted Reviews съществува, за да даде на нашите читатели изчерпателни, безпристрастни и независими съвети какво да купуват.

Днес имаме милиони потребители на месец от цял ​​свят и оценяваме повече от 1000 продукта годишно.

Adobe Photoshop идва в мрежата безплатно

Adobe Photoshop идва в мрежата безплатно

Adobe пусна безплатна версия на своето приложение за изображения Photoshop в мрежата, но засега е...

Прочетете още

Обединеното кралство може да принуди Apple да разреши облачни игри на Xbox и други в App Store

Обединеното кралство може да принуди Apple да разреши облачни игри на Xbox и други в App Store

Apple затрудни облачните услуги за игри да заемат местожителство в App Store и сега правителствот...

Прочетете още

Дизайнът Nothing Phone (1) беше официално разкрит

Дизайнът Nothing Phone (1) беше официално разкрит

Новата технологична марка Нищо не разкри прозрачен дизайн на първия си смартфон, Nothing Phone (1...

Прочетете още

insta story