Какво е мащабиране на GPU и защо трябва да се интересувате?
Прегледайте всеки блог или форум за компютърни игри и вероятно сте се натъкнали на термина GPU мащабиране. Но какво означава това и защо е важно?
Продължете да четете това ръководство, за да разберете.
Какво е GPU мащабиране?
графичен процесор мащабирането е процесът на изобразяване на графика на компютърна графична карта (GPU), а не на процесор. Когато стартирате игра, вашата графична карта взема информацията, която играта изисква, и я изобразява на екрана.
Какво се случва, когато искате да намалите графичната прецизност? Нищо! В този сценарий няма изобразяване на GPU. Процесорът просто взема графичната информация, която е поискана от играта, анализира я и след това я изобразява на екрана. Това е, в което графичните процесори са добри и затова се използват във видео игрите.
Най-добри практики за изобразяване на GPU
Най-добрата практика за изобразяване на GPU е да мащабирате графиката само ако трябва и само да намалявате, ако е абсолютно необходимо. Да приемем, че изпълнявате игра при 1080p или стандартната разделителна способност на повечето монитори. Сега, да приемем, че искате да играете на 720p, което е обичайна разделителна способност за монитори от по-нисък клас.
Въпреки че можете просто да намалите разделителната способност на играта и монитора до 720p, защо бихте искали да направите това? Основната причина за това е, че ще намали количеството данни, които трябва да се прехвърлят между GPU и монитора.
Това означава, че графичният процесор ще трябва да работи по-малко, така че можете да мащабирате графичната прецизност по-малко. Това от своя страна означава, че губите по-малко енергия за ненужни режийни разходи и вашият графичен процесор ще може да изобрази играта ви с повече фокус и детайли. Това от своя страна означава, че играта ви ще работи по-бързо на по-малко мощни компютри и ще изглежда по-добре на монитори с по-ниска разделителна способност.
API за изобразяване на Vulkan, OpenGL и DirectX
Когато става въпрос за GPU изобразяване на видео игра, има няколко опции, които можете да използвате. Три от тях са Вулкан, OpenGL и DirectX. OpenGL и Vulkan са междуплатформени API за изобразяване, които се използват от много лаптопи за игри и графични карти от висок клас. Но тъй като това е междуплатформен API, той може да се използва на всяка операционна система.
От друга страна, DirectX е направен за Microsoft Windows и е повече за игрови компютри. Въпреки това, има някои популярни игри, които са и на двата API, така че е важно да знаете как да превключвате между тях. Но независимо кои от тях изберете, има някои най-добри практики, които трябва да имате предвид.
Ефекти от мащабирането на GPU върху игрите
Когато намалявате графичната прецизност на вашите игри, основното нещо, което правите, е да намалите броя на полигоните. Това е, което съставя 3D моделите и обектите, а броят на полигоните определя качеството и детайлите на визуалното изживяване.
Какво означава това за вашата игра? Е, по-малкото количество полигони означава, че играта ще работи по-бързо на по-малко мощни компютри и ще изглежда по-добре на монитори с по-ниска разделителна способност. Друго страхотно нещо за GPU мащабирането е, че можете да го направите по всяко време. Това означава, че не е нужно да чакате, докато ресурсите на компютъра ви са малко и ние не трябва да чакаме, докато разработчикът на играта пусне корекция или актуализация, за да я поправи.
Ако компютърът ви все още не работи ефективно с игри, дори при по-ниски разделителни способности и графични настройки, вероятно ще ви трябва по-мощен графичен процесор. Можете да видите селекция от най-доброто, което сме тествали в различни ценови точки в нашия най-добрият графичен процесор ръководство.
Може да ви хареса…
![Какво е Prime Day? Разберете подробностите за изключителната продажба на Amazon](/f/b57c8e1c0bb1dc78291dc3c476e658f6.jpg)
Какво е Prime Day? Разберете подробностите за изключителната продажба на Amazon
![Какво е APK? Изчерпателно ръководство за файлове на приложения за Android](/f/12d7042569192a8afc4563e555e3f0f7.jpg)
Какво е APK? Изчерпателно ръководство за файлове на приложения за Android
![Какво е IR?](/f/7262448f7456e756000433055a8e9fc2.jpg)
Какво е IR?
![Какво е MQA? Обяснение на цифровия аудио формат](/f/8c3b4768aa9b8f42af8bd220ff01dc5b.jpg)
Какво е MQA? Обяснение на цифровия аудио формат
![Какво е Vulkan? Всички факти за алтернативата Direct X](/f/54135c9dda5c882157288a93ffd0479b.jpg)
Какво е Vulkan? Всички факти за алтернативата Direct X
![Колко RAM се нуждае от лаптоп?](/f/ee94d1e1c9d3d777cbf10d18904ef73a.jpeg)
Колко RAM се нуждае от лаптоп?
Защо да вярваме на нашата журналистика?
Основана през 2004 г., Trusted Reviews съществува, за да даде на нашите читатели изчерпателни, безпристрастни и независими съвети какво да купуват.
Днес имаме милиони потребители на месец от цял свят и оценяваме повече от 1000 продукта годишно.