Какво е хаптична обратна връзка? Обяснена е вибрационната технология
Разработчиците на игри се стремят всяка година да правят заглавията си по-завладяващи, като добавят функции като проследяване на лъчи, по-високи разделителни способности и Haptic Feedback, за да създадат по-въздействащи изживявания за геймърите.
Може да срещнете термина хаптична обратна връзка и преди, тъй като технологията придобива все по-голяма популярност с игрови конзоли и външен хардуер.
Ако искате да научите повече за хаптичната обратна връзка и как тя може да подобри вашето игрово изживяване, както и какъв хардуер я използва, не забравяйте да продължите да четете.
Какво е хаптична обратна връзка?
Хаптичната обратна връзка не се използва само в света на игрите, въпреки че терминът е станал синоним на PlayStation 5'с DualSense контролер.
Хаптичната обратна връзка се нарича още вибрационна обратна връзка. Когато получите текст или обаждане на мобилния си телефон, вибрацията, която усещате, е форма на хаптична обратна връзка.
Обаче обратната връзка, която получаваме по време на игра, е малко по-сложна от тътена от текст съобщение, тъй като хаптичната обратна връзка има различни интензитети на вибрации в зависимост от сценария, за разлика от a мобилен телефон.
Хаптичната обратна връзка предлага повече въздействие, когато се опитва да симулира какво би било чувството да взаимодействате с нещо в реалния живот. Например, хаптичната обратна връзка в контролера може да се почувства по-фина или по-деликатна, ако вашият герой тича наоколо под дъжда, но да се почувства по-интензивна, когато стреляте с пистолет в заглавие на FFS.
Като цяло хаптичната обратна връзка е лесен начин за предаване на различни чувства и усещания на потребителя чрез различни нива на тътен и вибрации, с цел създаване на по-завладяващо изживяване.
Как хаптичната обратна връзка влияе върху игрите?
Както споменахме, хаптичната обратна връзка е предназначена да комуникира по-добре на потребителя как се чувства в определена среда. Имайки предвид тази цел, може да се каже, че хаптичната обратна връзка в света на игрите има за цел да потопи по-добре играча в играта му.
Това може да стане по много начини. Контролерът DualSense PS5 използва своите адаптивни тригери и тътен, за да предаде какво е чувството да стоиш близо до експлозия или да тичаш през пост-апокалиптичен свят като малка котка в Stray.
Докато някои игри имат за цел да подобрят степента на потапяне чрез графични подобрения, като напр проследяване на лъчи или 4K резолюция, хаптичната обратна връзка дава на потребителите незабавна и директна комуникация.
Важно е да се отбележи, че докато някои контролери и хардуер поддържат тактилна обратна връзка, самата игра също трябва да поддържа технологията. Някои игри на PS5 не включват хаптика като част от играта, което означава, че няма да можете да я изпитате във всяко заглавие, което играете на тази конзола.
Кои устройства използват хаптична обратна връзка?
Докато контролерът PS5 DualSense е един от най-добрите примери за хаптична обратна връзка на пазара, технологията съществува много преди най-новата конзола на Sony, внедрена в широк набор от устройства.
Контролерът DualSense включва адаптивни тригери и хаптична обратна връзка в контролера за комуникация с играча по време на поддържани игри. Ratchet and Clank: Rift Apart е фантастичен пример за това, тъй като контролерът има обратна връзка за всеки пистолет и вторични функции на адаптивните спусъци.
Microsoft въведе хаптична обратна връзка, когато стартира Xbox One, контролерите с импулсни тригери. Това помогна да се създаде по-добра насоченост в играта и направи поддържаните игри по-завладяващи. Въпреки това може да се каже, че DualSense контролерът стои с глава над Xbox контролера по отношение на изпълнението.
The Xbox Series X и Серия S дебютира със същите контролери от предишните конзоли, без да се виждат надстройки към настоящия момент на писане. Безопасно е да се каже, че Microsoft все още не е достигнал пълния си потенциал, що се отнася до вибрационната технология.
Въпреки че Nintendo никога не е използвал термина хаптична обратна връзка, контролерите на Nintendo Switch прилагат функцията много добре в контролерите Joy-Con. Компанията измисли термина Rumble HD и той е най-добре приложен в играта 1-2 Превключвател.
Тази игра насърчава играчите да използват контролерите за движение и хаптичната обратна връзка, за да изпълняват прости мисии, като например да преброят колко топки са скрити в кутия. Nintendo не е използвала технологията по същия начин, както Sony, но може да добави допълнително ниво на потапяне в зависимост от играта.
Компаниите, които не са посветени на производството на конзолен хардуер, също хвърлиха шапките си в пръстена за хаптична обратна връзка. Основната точка за продажба на Слушалки Razer Kraken V3 HyperSense е хаптична технология; той улавя ключови звукови сигнали в игрите и музиката и възпроизвежда усещанията чрез вибрации в наушниците.
Това означава, че слушалките ще гърмят и вибрират по време на игра, за да подобрят изживяването ви, което означава, че всеки изстрел, експлозията или падането на ритъма ще бъдат подчертани чрез хаптика, създавайки много по-завладяващо изживяване от обикновеното слушалка. Технологията работи толкова добре, че тези слушалки дори стигнаха до нашите Най-добрите слушалки за игри обобщение, което доказва колко хаптична обратна връзка може да повлияе на вашето игрово изживяване.
Може да ви хареса...
Какво е Roblox? Платформата за социални медии за игри е обяснена
Какво е Marvel Snap?
Системни изисквания за Call of Duty: Modern Warfare 2 – Спецификациите на компютъра, от които се нуждаете
Системни изисквания на Overwatch 2: Спецификациите на компютъра, от които се нуждаете, за да играете
Какво е Portal RTX? Всичко, което трябва да знаете
Какво е AR? Разширената реалност е обяснена
Защо да вярваме на нашата журналистика?
Основана през 2004 г., Trusted Reviews съществува, за да даде на нашите читатели задълбочени, безпристрастни и независими съвети какво да купят.
Днес имаме милиони потребители на месец от цял свят и оценяваме повече от 1000 продукта годишно.