CMA има право да блокира сделката на Microsoft и Activision
СТАНОВИЩЕ: Днес CMA (Органът за конкуренцията и пазарите) обяви че ще блокира сделката на Microsoft за придобиване на Activision Blizzard. Това означава, че в очакване на обжалвания, подобни на Call of Duty и Diablo все пак едва ли ще станат ексклузивни за Xbox.
Това без съмнение ще бъде противоречиво решение с феновете на Xbox, които предполагат, че Microsoft няма значително предимство пред марки като PlayStation, но аз лично смятам, че CMA беше правилно да блокира сделката на Microsoft с Activision, особено след като CMA изтъкна пазара на облачни игри като свой главен загриженост.
Лесно е да се направи аргументът, че Xbox не е лидер в конкуренцията, когато става въпрос за конзоли. The PS5 има по-силни продажби от Xbox Series X след всичко. Можете да направите аргумента, че Microsoft има надмощие в дългосрочен план след придобиването на Bethesda, с ексклузивни права за игри като The Elder Scrolls, Doom и Fallout вероятно ще окажат влияние върху бъдещите продажби на конзоли, но това е всичко ако и но точка.
Няма абсолютно никакво съмнение, че Microsoft е лидер в конкуренцията за облачни игри чрез Game Pass. The Доклади на CMA че Microsoft „вече представлява около 60-70% от глобалните облачни услуги за игри“.
Още през 2022 г. Microsoft разкри, че има над 25 милиона абонати на Game Pass. Оттогава Microsoft не е предоставила актуализирана цифра, но цитира растеж, така че текущият брой абонати вероятно е дори по-висок.
Също така е важно да запомните, че Microsoft притежава Windows и Azure (глобална инфраструктура за облачни изчисления) и затова има ключово предимство пред всички конкуренти, които искат да предизвикат Game Pass.
Няма друга услуга за стрийминг в облак, която да се доближава до популярността на Game Pass. GeForce Now на Nvidia е забележителен конкурент, който има над 20 милиона потребители (към 2022 г.), но ключовата разлика тук е, че GeForce Now има безплатно ниво и не предлага библиотека с игри като част от абонамента като Game Pass.
За да намерите услуга за стрийминг в облак с модел, подобен на Game Pass, трябва да разгледате и двете Amazon Luna (който едва наскоро се разшири извън САЩ) или вече несъществуващата Google Stadia който имаше само 2 милиона активни потребители през февруари 2022 г.
Microsoft вече е в силна позиция, когато става въпрос за облачни игри, и придобиването на Activision Blizzard само би засилило позицията му на върха. Call of Duty: Modern Warfare 2 беше най-продаваната игра за 2022 г. в САЩ, и втората най-продавана игра в Обединеното кралство, само отзад ФИФА 23.
Ако Call of Duty се превърне в ексклузивен Game Pass, трудно е да си представим друга компания, която да може да се конкурира с Microsoft. Дори Amazon и Google, две от най-големите технологични компании в света, се бориха да се конкурират и това забравя много други популярни игри под чадъра на Activision Blizzard. Други големи франчайзи включват Overwatch, Crash Bandicoot, World of Warcraft и др.
Мнозина може да твърдят, че разполагането на всички тези различни франчайзи на игри в един абонамент за стрийминг в облак би било всъщност осигуряват по-добра стойност за отделните геймъри – Game Pass е много по-достъпен от закупуването на няколко игри всяка година.
Като CMA посочва въпреки това Microsoft ще има стимула да увеличи цената на Game Pass след придобиването на Activision, и без сериозен конкурент, Microsoft всъщност не трябва да се тревожи, че геймърите търсят другаде за облак стрийминг. Можеше да вдигне цените си колкото иска без последствия.
Председателят на независимия панел от експерти, провеждащ разследването на CMA, Мартин Коулман, каза: „Microsoft вече се радва на мощна позиция и ръководител започне пред други конкуренти в облачните игри и тази сделка ще засили това предимство, давайки му възможността да подкопава нови и иновативни конкуренти.”
Трудно е да се спори с това. Интензивното съперничество между PlayStation и Xbox подхранва много иновации през годините, от по-голям тласък в подобряването на качеството на игрите от първи страни до кървящ хардуер. Съществуването както на PlayStation, така и на Xbox също помогна да се запази цената на конзолите по-достъпна, подбивайки значително цената на персонални компютри с подобни спецификации.
Важно е, че Xbox има това ниво на конкуренция и за своята услуга за стрийминг в облак, но в момента никоя друга услуга не се доближава до Game Приема се и колкото и противоречиво да е решението, аз вярвам, че е правилно CMA да защити конкуренцията за възникващия облачен стрийминг пазар.
Може да ви хареса...
Звук и визия: Напредъкът на TCL го прави съперник на телевизорите на Samsung
Ctrl+Alt+Delete: IMAX лаптопът на HP продължава тревожната тенденция на безсмислени функции
Бързо зареждане: Последното изтичане на Google Pixel Fold рисува разочароваща картина
Дори с покачване на цената, Pixel 7a все още може да бъде изгодна сделка
Resident Evil 4 Remake се играе най-добре в „лесен режим“
Звук и визия: Неволите на MQA създават ли проблеми за преносимото hi-fi изживяване?
Защо да вярваме на нашата журналистика?
Основана през 2003 г., Trusted Reviews съществува, за да даде на нашите читатели задълбочени, безпристрастни и независими съвети какво да купят.
Днес имаме милиони потребители на месец от цял свят и оценяваме повече от 1000 продукта годишно.