Коментарите на Фил Спенсър за Xbox показват защо Sony печели
МНЕНИЕ: Напоследък беше труден момент за Microsoft – планираното изкупуване на Activision Blizzard от компанията се разгорещи, след като беше отхвърлено от CMA, и последното заглавие на голямо име на Xbox, Redfall на Arkane Studios, има толкова разочароващо стартиране, че Xbox Game Studios, самият Фил Спенсър, направи публично достояние своя презрение.
В скорошно интервю с Малко забавни игри, можете да чуете Спенсър да казва: „Няма нищо по-трудно за мен от това да разочаровам общността на Xbox. Да гледам как общността губи доверие и да се разочарова, аз съм разочарован. Ядосан съм от себе си. Ще преразгледаме нашия процес.“
Игрите Triple-A да паднат направо не са нещо ново – просто си спомнете няколко години назад, за да си спомните колко катастрофално беше стартирането на Cyberpunk 2049. Това, което е рядкост, е да видиш някой толкова високо във веригата да признае публично слабото стартиране толкова бързо, но може да е било видяно като момент на смирение, който би могъл да хуманизира Спенсър сред различните изпълнителни директори, които са склонни да не привличат много на пътя на обществеността съчувствие.
За съжаление, това не е така, тъй като по-нататъшните коментари по-късно в интервюто сочат към погрешен бизнес план, който прави бъдещето на Xbox да изглежда мрачно:
„Виждам коментар там –„ Ако просто създавате страхотни игри, всичко ще се обърне.“ Това просто не е вярно [че] ако започнем да създаваме страхотни игри, изведнъж ще видите драматична промяна в дела на конзолата начин.”
Ако това твърдение е нещо, в което Спенсър наистина вярва, а не нещо, казано направо, тогава това наистина е неустоимо да се чуе. Говорейки за себе си тук, въпреки че съм сигурен, че има много геймъри, които са съгласни с мен, че процесът на вземане на решение коя конзола да buy next почти изцяло се свежда до това кои игри е вероятно да пристигнат на платформата и кои игри вече има извън нея порта.
Въпреки че Xbox Series S е може би най-добрата налична оферта, когато става дума за игри от следващо поколение поради невероятно ниската си цена, аз все пак избра да инвестира първо в PS5 поради знанието, че това ще бъде мястото за игра на заглавия като Богът на войната Рагнарок и всичко, което Naughty Dog има в процес на подготовка. Библиотеката от предлагани игри винаги е била по-важна от мощта на използваните технологии, трябва само да видите успеха на Nintendo Switch, за да видите това.
Връщайки се още по-назад, си спомням, че купих Xbox 360 точно заради невероятния набор от изключителни заглавия. Задължителни игри като серията Gears of War, Halo 3 и Dead Rising привлякоха вниманието ми и ми помогнаха да оправдая закупуването на цяла друга конзола, въпреки че вече имахме PS3 в къщата.
Като се има предвид, че Xbox Series X/S имат проблеми с определянето на задължителни ексклузивни продукти, коментарите на Спенсър поне биха хвърлили малко светлина защо това е така случаят, но е тъжно положението, ако главният изпълнителен директор на една от най-големите игрални компании в света е напълно погрешно разбрал пазара, докато сега.
Може да ви хареса...
Това е най-лошият момент за закупуване на Google Pixel 6a
Повече компании трябва да следват примера на Adobe за AI
Стерео възпроизвеждането отново е на мода и това може да е добре
ROG Ally и Steam Deck са изгубили от поглед какво прави Switch страхотен
Звук и визия: Бъдещето на звука е тук и никой не говори за него
Победители и губещи: WhatsApp добавя поддръжка за няколко телефона, тъй като My AI на Snapchat е подложен на критика
Защо да вярваме на нашата журналистика?
Основана през 2003 г., Trusted Reviews съществува, за да даде на нашите читатели задълбочени, безпристрастни и независими съвети какво да купят.
Днес имаме милиони потребители на месец от цял свят и оценяваме повече от 1000 продукта годишно.