PC Gaming: eSports & F2P за повишаване на стойността на индустрията до 35 млрд. Долара до 2019 г.
Платформата за компютър е малко турне в играта в момента, като нови изследвания показват, че индустрията ще достигне глобална стойност от $ 35 милиарда до 2019 г.
Това поставя сектора на компютърните игри пред индустрията за кафе (30 милиарда долара) и американската фитнес клубове и фитнес залите (27 милиарда долара).
Това също означава, че компютърните игри ще струват повече от два пъти повече от сегашната стойност на световната музикална индустрия. Понастоящем този сектор тежи около 15 милиарда долара.
В момента компютърните игри се оценяват на около 26 млрд. Долара, така че разглеждаме допълнителни 9 млрд. Долара, генерирани от платформата само за четири години.
Game-business група Open Gaming Alliance (чрез VentureBeat) казва, че този очакван ръст е до голяма степен благодарение на нарастващото разпространение на безплатни игри и eSports.
Това се основава на ново изследване от разузнаването на DFC, което предполага широко разпространената публичност, генерирана от eSports в двойка с лекотата на достъп до популярни безплатни игри като League of Legends ще допринесе значително за световния пазар, особено извън Азия.
Анализаторът на DFC Дейвид Коул каза: „През последните години голяма част от растежа на компютърните игри се дължи на приемането на платформите в Азия. Сега оценяваме потенциалните 86 милиона PC геймъри извън Азия, които сме насочили като двигатели на растежа на пазара. "
„Това са потребителите, които карат разходите не само за софтуер, но и за хардуер на компютъра
Свързани:Най-добрите игри за 2015 г.
Неотдавнашният скок на популярността на eSports е добре документиран, като платформата за стрийминг на игри Twitch наскоро достигна масивни 100 милиона зрители месечно крайъгълен камък.
Обединеното кралство също трябва да получи първата му специализирана арена за eSports, поради земя този месец, благодарение на партньорството между конкурентната компания за игри Gfinity и кино веригата Vue.
Gfinity Arena ще предложи три сцени, създадени по поръчка, с място за 600-аудитория.