Бета дивизията беше три пъти по-голяма от очакваното, казва разработчикът
Ubisoft потвърди, че затворените Дивизията бета беше три пъти по-популярен, отколкото се очакваше.
Затворената бета версия на дивизията стартира на 28 януари на Xbox One, като достъпът до PS4 и PC бета стартира на 29 януари.
Първоначално беше планирано да завърши на 31 януари, но беше удължен за допълнителен ден поради огромната популярност на бета версията.
Сега Джулиан Герити, креативен директор в разработчика Massive Entertainment, разкри, че цифрите всъщност са три пъти по-големи от очакваните играчи.
„Имахме фигури на платформа, умножени по три за финалния тест“, обясни Герити в интервю за TrustedReviews. „Изненада всички. Чудесно е. Искам да кажа, че имахме капацитета на сървъра да се справи с него, така че съм супер доволен от резултатите. "
Свързани: 5 неща, които трябва да знаете за The Division
Gerighty вярва, че фактът, че The Division стартира на PC, както и Xbox One и PS4, за разлика от съперника си Destiny, е помогнал за засилване на популярността на играта.
„Има истинска грижа и внимание за тази компютърна версия“, добави Gerighty. „Тъй като Massive идва от наследството на компютъра, а REd STorm, който направи версията за компютър, също идва от наследството на компютъра.“
Той също така имаше един съвет за всеки, който иска да се справи с The Division, когато излезе на 8 март и на трите платформи.
„Просто не убивайте кучетата. Това е всичко, което ще кажа. Не го прави Не можете да убивате цивилните и ние също трябваше да спрем кучетата. "