Скъпа Естер: Преглед на изданието Landmark
Професионалисти
- Уникална и обитаваща обстановка
- Фантастична гласова работа
- Изглежда красиво
Минуси
- Няма да е за всички
- Понякога малко претенциозно
Основни спецификации
- Предлага се на PS4, Xbox One
- Тествана версия: PS4
Той балансира наистина добре комбинацията от мистерия. Светът на скъпата Естер е мъглив остров Хебрид, през който просто минаваш. Темпото му е бавно - много бавно - но осезаема атмосфера, преследваща музикална музика и чудесно ефективно разказване ви карат да натискате напред.
Това е основно един път през играта - нагоре, надолу и през различни части на острова. Ще направите странното проследяване, но в по-голямата си част това е строго линейно приключение, което успява да се почувства като едно сплотено място, а не като купчета битове, нацепени заедно. Има скални капки, селски пътеки, каменни конструкции и красиви пещерни системи. Има изоставени къщи, фар, морски товарен кораб, но никога няма да видите друг човек по време на пътуването си през краткото едночасово време на скъпа Естер.
Свързани: Преглед на PES 2017
Това само изгражда чувството за самота. Самият този остров е вид реликва - структурите върху него съществуват като улики, които можете да започнете да сглобявате, за да разберете какво се е случило там. Поредица от букви във водата, карта на Великобритания, почти нечетливи надписи, надраскани по каменните стени... Наистина е зашеметяваща, на места граничеща с фотореалистични, независимо дали гледате през морето или се препъвате в първата си лунна пещера със сталагмити и сталактити от тавана до пода, които изглеждат почти точно като истинските неща. Скъпа Естер може да не е бомбастичен спектакъл, но е незабравимо красива.
Докато достигате определени ориентири в играта, разказвачът на играта - неуточнен човек, чийто глас има прекрасен тембър - чете дълги, наситени линии на диалог, които стават все по-напрегнати и стресирани, когато се приближавате към края. Той се меси между поезия и меланхолични монолози и винаги има усещането, че играта пресича времевите линии или че нейните герои са съществували в напълно различни поколения.
Понякога се отклонява твърде много в неясното, дори става претенциозно. И все пак ще се чудите кой е разказвачът - той ли сте вие? - и непрекъснато разпитва кои са малкото хора, за които говори всъщност. Една игра с толкова малко взаимодействие с играчите, която да предизвика толкова много въпроси за толкова кратко време, е впечатляваща.
Свързани: Преглед на Forza Horizon 3
Той поддържа цялото преживяване завладяващо, въпреки че никога не ви представя истински никакви знаци, за които да се захванете. Докато играта се доближава до своя необичаен, но поразителен край, тя става все по-непозната. Ще започнете да се питате дали това, което се случва, е реално, ще решите кои части от разказа са реални и кои битове са без значение, и се опитайте да разчетете символите в красивата пещера на играта структури. Какво ти казват? Те изобщо ли са улики или просто странни криптографи на преследване на дива гъска? Единственото нещо, което изглежда остава постоянно, е мигащата радио кула, която почти винаги се вижда, далеч през мъглата.
Присъда
Сега играта е на PS4, рискува да бъде леко неразбрана от масовата публика. Винаги е бил придобит вкус, но е универсално хипнотизиращ. Като един от първите по рода си - жанра на разходките, които сменят бързото действие с вниманието на пациента, действайки повече като преживяване, отколкото като традиционна игра - Скъпа Естер си струва краткия период от време изисквания. Това е интересна история, която наистина може да съществува само като игра и все още е нещо специално.