Tech reviews and news

Светлината ни поддържа безопасен преглед

click fraud protection

Основни спецификации

  • Платформи: PC
  • Разработчик: Big Robot
  • Жанр: Екшън
  • Дата на издаване: 11 октомври 2018 г.
Така че изглежда, че Големият робот е закъсал за машини, които се издигат и превземат планетата. Британският разработчик за пръв път привлече вниманието ни със заглавието за оцеляване, сър, вие сте Ловен и сега екипът на Джим Росиньол се върна към темата за роботите-убийци със Светлината ни пази Безопасно. Въпреки че този път има по-малко език и повече пълен терор.

На този етап от разработката вашето въведение в света на игрите е доста ярко и ясно. Без катсцени или каквото и да е мигане; просто обикновено съобщение, в което се посочва, че сте се измъкнали в бункер за известно време, без да се криете от „машините“. Вашата задача е да се отправите навън и да почистите всички необходими ресурси, преди да се върнете на безопасно място.

Да се ​​каже, че този бункер е малко лопата, би било подценяване. Сурови бетонни стени, отпадъци навсякъде, локви с подозрителен вид, постоянно чувство на страх; бидейки северняк, се чувствах като у дома си.

Когато започнете да изследвате, безплътният глас на шотландска дама от време на време искри без предупреждение, за да предложи насоки. Или това, или мрънкайте меланхолични мнения за сегашното си затруднение. ‘Трябва да се криеш там толкова дълго, но сега трябва да се справиш сам с тях’, мрънка тя в едно от по-веселите си наблюдения. На практика можете да си представите как се издува от бутилка Buckfast, докато тя раздава всяка златна хапка мъдрост.

Свързани: Най-добра мишка за игри

Светлината ни поддържа безопасен преглед

Един полезен съвет, който тя излъчва между общата мизерия и депресията, е фактът, че тези зловещи машини наистина не обичат светлината. За щастие просто се натъкнахте на модулно фенерче, което някой е оставил да лежи около мястото. Тази факла е единствената ви форма на оръжие и ще трябва да я надстроите, за да преминете по-навътре в играта. Повече за това след малко.

След малко едностранно закачка с Малко по-депресиращ Никола Стърджън, вие се впускате от бункера. Към този момент очакването се е изградило до нива на раздвижване на стомаха. Намирах се еднакво развълнуван и ужасен от перспективата да опозная този разрушен свят. Не можех да не си помисля за онзи запомнящ се момент във Fallout 3, когато излизате на славно слънце за първи път в живота си. Освен в „Светлината ни държи в безопасност“, няма такова сладко облекчение.

Това е свят, който е напълно опустошен от нашите надмощници на роботи. Всеобхватната тъмнина виси над безплоден пейзаж, обхванат от зеленина и осеян със счупени структури - последните останки от човешкото съществуване. Сякаш това не беше достатъчно лошо, следващата ви улика, че бързо се приближаваме към територията на кафявите панталони, е доста показателното име на този район: „The Bleak Road“. Bleak е прав, приятелю.

На този етап всъщност сте оставени сами, за да разберете нещата. Дори депресиращите шотландски дами, които, честно казано, са по-скоро благословия от всичко. Единствената ви подсказка е съобщение, което мига, като ви казва да върнете някои компоненти обратно в бункера. Тогава те очевидно могат да се използват за надграждане на вашето фенерче.

Ако искате да изпробвате Светлината ни поддържа в безопасност за себе си, аз лично бих препоръчал да не четете повече и да влизате възможно най-студено. Част от „радостта“ определено е да изследвате света за себе си, без никакъв намек за това, което ви очаква.

Сериозно, спрете да четете сега.

Голяма част от времето ми извън бункера прекарвах пълзене между храсти или хвърляне през отворени площи, оглеждайки наоколо за зловещи червени светлини. Ако видите червено, това определено е много лошо нещо. Всички врагове на играта се отличават с пурпурно сияние, докато някои обикалят района с кървавочервен прожектор, търсейки прясно месо, което да се развихри. Обикновено можете да ги забележите на разстояние, през този упорит мрак - така че да знаете точно кога да го направите, като се втурвате към безопасността.

Bad Robot абсолютно закова аудио страната на това хорър шоу. Всеки тип караул издава отличителен звук, било то зловещо бръмчене или ужасяващо пращене. Понякога ще чуете как един от металните гитове изведнъж се появява точно пред малката барака, в която сте приклекнали, и е абсолютно вкаменяващ. Изглежда, че враговете ви дебнат винаги в непосредствена близост, докато механичното скърцане и съскане не ви изтласкат от ръба. Стоите ли скрити и се молите да се отдалечат? Или изскачаш, заслепяваш ги с факлата и го отвеждаш?

Свързани: Най-добрите състезателни игри

Светлината ни поддържа безопасен преглед

Плаващите кълба са едни от най-ранните врагове, които срещате. Можете да ги деактивирате само за много кратък период с фенерчето, преди те да се върнат в живота и да ви преследват. За щастие изглежда, че се отказват от преследването доста лесно, поне в тази ранна конструкция, докато добре насочената стъклена бутилка доказва проста тактика за отклоняване.

Други врагове включват огромни мълниеносни кули, които могат да бъдат деактивирани чрез натискане на ключовете им. Въпреки че ще го направите, ще трябва да се приближите ужасяващо - и ако сте попаднали в светлината на прожекторите им, ще имате късмет да избягате с живота си. Ако страдате от арахнофобия, шансовете са паяковите ботове да служат като особено ефективно слабително средство.

Колкото повече напредвате, толкова по-внушителни стават тези врагове. Скоро ще трябва да наблюдавате небето, както и земята, докато огромни витащи космически кораби мързеливо се носят оттам. Хванете се в тези лъчи и всъщност сте готови.

Неминуемо ще получите наранявания, докато дебнете из пустинята и се сблъсквате с врагове на роботи. Във всеки един момент можете да се върнете в бункера, където барът ви за здраве постепенно се зарежда, или при спешни случаи можете да се оправите с всякакви медицински помощни средства, които случайно почиствате. По същия начин редовно трябва да се присмивате на всички гнили останки, които сте събрали, за да попълните издръжливостта си. Още по-добре да го измъкнем от роботи-убийци. В тази версия за предварителен преглед тези артикули са в изобилие, така че не е нужно да се притеснявате, че сте скъперни.

Можете също така да събирате висящи топчета светлина, докато обикаляте наоколо, като редица от тях са разпръснати около всяка област. Въпреки че първоначално източникът или целта на тези светещи кълба не са обяснени, можете да направите свои собствени връзки преди твърде дълго.

Един потенциален проблем, който забелязах в началото на играта ми, беше пълната липса на карта. За щастие, блестящ син маяк маркира вашия бункер, така че обикновено можете да го намерите без много стрес - стига да не се отдалечите твърде далеч. Тъй като обаче по-голямата част от света на играта е просто голям участък от дървета и храсталаци, с малко начини за разграничаване на чертите, е твърде лесно да се загубите малко.

Свързани: Най-добрите компютърни игри

Светлината ни поддържа безопасен преглед

Тези компоненти, които трябва да съберете, могат да бъдат събрани от големи генератори, които обикновено се намират в сгради или върху произволни структури. Вземете достатъчно битове и бобове и можете да надстроите факела си, добавяйки нови способности. Например лъчът на зарядното устройство ви позволява да включите загадъчни структури и да получите достъп до нови области, докато лъчът на разкривателя може да се използва за - може би не е изненадващо - разкриване на скрити пътеки или мостове.

Всяко надграждане отваря изцяло нова област, която всеки път се генерира процедурно. В по-голямата си част те имат някакво ужасяващо име като Корозирали потоци, но честно казано всички са съвсем еднакви - поне засега в нашето време със Светлината ни поддържа в безопасност. Понякога ще попаднете на подреждане на сгради като малко селце, масивна кула, която може да се изкачи, или блато, което крие съкровища. Малко по-голямо разнообразие обаче би било оценено наистина, за да насърчи напредъка. Особено, тъй като геймплеят рядко превключва от „изследвай, чисти, направи бегач“. И все пак способностите на факлата понякога се използват за решаване на прости пъзели или разкриване на тайни, което може да бъде доста задоволително.

Що се отнася до графиките, те определено са по-функционални, отколкото вдъхновяващи. Основната част от играта се играе на тъмно, като аудиото играе по-важна роля от визуалните. И все пак има изобилие от атмосфера, докато дебнеш из пустите райони, с далечни светлини, които те манят напред - или те плашат, за да се обърнеш.

Единственото ми истинско оплакване е, че мрачната презентация от време на време затруднява избирането на части от пейзажа. И тъй като нашият герой абсолютно обича да се забива на всякакви скали, отломки и други парченца, които стигат чак до пищялите му, това може да бъде постоянен източник на разочарование. Загубих броя колко пъти го закачах от една разярена машина и в крайна сметка попаднах на особено голяма клонка. Cue много неистови скокове, ужасно много псувни и неизбежна смърт.

Начални впечатления

Светлината ни пази в безопасност е завладяващо преживяване в тази ранна форма и препоръчително за феновете на напрегнатите заглавия за оцеляване. Тук се надяваме, че малко повече лак ще го превърне в наистина завършено изживяване.

Преглед на Sony 70-300mm f / 4.5-5.6 G SSM

Преглед на Sony 70-300mm f / 4.5-5.6 G SSM

ПрофесионалистиЗаключване на фокуса, качество на изработкаМинусиМного скъпоОсновни спецификацииПр...

Прочетете още

Преглед на HP Compaq nc6400 (RH576ET)

Преглед на HP Compaq nc6400 (RH576ET)

Основни спецификацииПреглед Цена: £ 1115,08По време на брифинг за пресата на HP, на който присъст...

Прочетете още

Ед Монктон, автор в Trusted Reviews

JVC HD-56ZR7J 56in HD-ILA TV Review Технологията за прожектиране на HD-ILA може да е нова, но ако...

Прочетете още

insta story