Tech reviews and news

Онлайн преглед на Elder Scrolls

click fraud protection

Професионалисти

  • Голяма част от Tamriel за изследване
  • Отлични куратове, ръководени от разказ
  • Изглежда и се чувства като подходящо заглавие на Elder Scrolls
  • Високи производствени стойности

Минуси

  • Боят може да бъде неудобна къща на половин път
  • Все още не е идеално соло или групово преживяване

Основни спецификации

  • Цена за преглед: £ 8.99
Предлага се на компютър (рецензиран), Xbox One и PS4 през лятото на 2014 г.

Ще бъдем честни: когато за първи път видяхме The Elder Scrolls Online преди близо две години, не останахме впечатлени. Всъщност изобщо не бяхме впечатлени. Не изглеждаше така Elder Scrolls VI: Забрава или Elder Scrolls V: Skyrim. Изглежда, че нямаше автентичното усещане The Elder Scrolls. Това, което изглеждаше, беше поредният клон на World of Warcraft, който се възползва от голям франчайз и феновете му, но в крайна сметка не предостави нищо ново.

За щастие The Elder Scrolls Online се оказва много, много по-добър от очакваното. Изглежда и се чувства като игра на Elder Scrolls и се отклонява от установения шаблон на WoW достатъчно, за да се разграничи. Той е красиво проектиран, ръководен от истории и показва огромно уважение към света на Тамриел и обширните му познания.

Има области, в които липсва лак и места, където технологията или геймплеят могат да бъдат повече усъвършенствани или по-усъвършенствани, но ако сте фен на Elder Scrolls, не бива да си тръгвате разочарован. Докато не го виждате като продължение на Oblivion и Skyrim, TESO е изискан Elder Scrolls, който поема фантастичния MMORPG.

Подобно на Skyrim и Oblivion, той се отваря с гръм и трясък, с новосъздадения ви герой, който се пробужда в равнината на Даедрик на Coldharbour като призрачен затворник със свити душа. Избягвайки от адската си килия благодарение на усилията на група герои, вие намирате пътя си обратно към Тамриел с помощта на тайнствен пророк.

Оказва се, че вие ​​(заедно с няколко милиона други играчи) сте предназначени да играете ключова роля в предстоящата битка срещу дяволския принц Даедрик, Molag Bal, в събития, предшестващи Skyrim и Oblivion с най-добрата част от 1000 години.

Оттам нататък почти зависи от вас. По време на създаването на герои можете да изберете не само външния си вид, но и расата, класа и вашият съюз - Dominion, Daggerfall Covenant или Ebonheart pact - като последният избор определя вашето начало зона.

Първо има нов град за изследване, след това районите на пустинята около него, преди да продължите да откривате нови градове, да отплавате до екзотични острови и да се справите с първите си подземия. Има основни мисии на историята, за да се продължи сюжетът, но също така и десетки куестове и странични куестове, повечето от които се обвързват в обща дъга на историята, която може да ви види борба за спасяване на кралски особи от убийство, разваляне на примирие между групи злодеи, унищожаване на ковчеж на вещици или просто доказване колко сте твърди към нови приятели.

Изследването винаги е било в основата на The Elder Scrolls и това е нещо, което TESO получава напълно правилно. Простото скитане из пейзажа, пълзенето през мътни гори и древни руини е тръпка и можете да се чувствате свободни да вземете и изхвърлите куестовете, които харесвате по пътя.

Неминуемо в крайна сметка ще отхапете нещо, което не можете да дъвчете, но играта е щастлива да ви остави да се скитате и да се захванете с нещо друго, след което да се върнете, когато сте готови. Нещо повече, TESO ви дава шанс да преоткриете класически локации на Elder Scrolls по-рано период, така че можете да посетите Cyroldil, да вземете връх около Daggerfall или да се справите с части от Morrowind и Скайрим.

Quest дизайнът е друга сила. като Междузвездни войни: Старата република или Guild Wars 2, TESO върши чудесна работа, за да ви накара да се почувствате част от разгръщаща се история, и върши още по-добра работа в рамкирането на куестове в разказ, така че рядко убивате 10 от това и събирате 10 от онова, или събирате обект X и го доставяте на човек Y.

Всяко търсене е своя собствена мини-драма и въпреки че механиката не е толкова нестандартна под повърхността, търсенето не се чувства толкова тежко или механично. Отново усещането е като игра на Elder Scrolls, а не на WoW с скин на Elder Scrolls.

Битката не е толкова убедителна, тъй като е малко неудобна къща на половин път между конвенционалната система Elder Scrolls и стандартна MMO.

Можете да играете от гледна точка от първо или трето лице (първата я кара да се чувства по-Elder Scrolls) и да атакувате с един бутон на мишката, докато блокирате с вдясно, но също така ще трябва да използвате лента с клавишни комбинации в стил WoW, за да използвате заклинания и специални атаки - и само с шест слота наистина бихте могли да направите с малко повече пространство. Странно решение е, особено когато броят на времето и позиционирането.

Трябва да сте наясно с враговете - някои бързо ще сменят позицията или бързо салто зад вас - и блокирането и избягването са от решаващо значение. Простото изпращане на спам до клавишните комбинации често няма да ви отведе никъде.

Изглежда обаче, че има известно забавяне между натискането на клавишите и нещо, което се случва на екрана, което кара действието да се чувства малко откъснато от това, което правите. Това е нещо, към което се привиквате, но може да е шок, ако сте свикнали с по-ориентирани към действие игри.

През цялото време има страхотно усещане за прогресия. С натрупването на опит и повишаването на ниво печелите точки на атрибути и умения, като първите се използват за повишаване на вашите основни нива на здраве, издръжливост и магия, като последните се използват за отключване на нови активни и пасивни възможности.

Независимо дали сте избрали по-боен или фокусиран върху магия клас, ще намерите множество начини да изградите своя герой, който се движи напред. Има много зрелищни заклинания и атаки за разгръщане, да не говорим за способности, с които да засилите собствените си нападателни и отбранителни способности или тези на други другари.

Хвърлете в избор селекция от конници, домашни любимци, оръжия и броня, с нова екипировка, която се предлага за изпълнение на определени куестове, и TESO получава още една главна корекция на Elder Scrolls: кара ви да се чувствате все по-зле, без да поставяте носа си на мръсния стар шлифовъчен камък.

Визуално TESO може да дойде като леко разочарование. Разбийте опциите за детайли до максимум на полуприличен компютър за игри и ще видите страхотни гледки към пустинята, а архитектурата, реквизитът и създанията никога не са по-малко красиво проектирани.

Светлинните ефекти са стъпка от Skyrim и Oblivion, с някои приятни атмосферни ефекти от мъгла и слънчева светлина. И все пак разстоянията за изтегляне не винаги са това, което биха могли да бъдат, и TESO не може съвсем да съответства на детайлите или величието на Skyrim.

Това е много добре изглеждаща MMO, но не непременно авангардна RPG.

От друга страна е трудно да се повредят производствените стойности. Има ужасно много диалог с познати имена, включително Джон Клийз, Майкъл Гамбън, Бил Найхи и Дженифър Хейл. Анимацията в близък план всъщност е подобрение на Skyrim’s, а магазинът за оркестри е също толкова зашеметяващ.

Има и знания навсякъде, където решите да търсите, с книги, списания и писма, които можете да прочетете, ако можете да намерите време, всеки от тях или ви дава някакъв съвет за битка, занаятчийство или заклинание, или попълване на някои подробности от обширната информация на Tamriel история.

Не е безупречно. Въпреки че сървърите изглеждат доста стабилни, ние срещнахме много престой през ранния период на достъп и понякога ще видите странни неща като коне, които се плъзгат из градовете с неподвижни крака или намират твърд кораб - жизненоважна колекционерска стойност - който изглежда не активирате.

Чудовищата също имат своите неволно комични моменти. Bethesda разумно е избрала да не ги прави твърде активни, за да не бъдете затрупани от тълпа при влизане нова област, но понякога е възможно да изберете цяла група един по един, докато приятелите им стоят бездействащи от. Може да се наложи, но не винаги е убедително и разваля иначе много полезния стелт механик.

Най-вече, TESO може да изглежда странно на половин път в ранните етапи. Можете да играете чрез обширни парчета от играта напълно самостоятелно, сякаш играете игра на Elder Scrolls, която току-що случайно включва други хора.

Често това работи брилянтно и пак ще откриете, че се включвате в ad-hoc партита, тъй като всички работите заедно, за да изпълните едновременно куеста, който току-що се случва. Това понякога ви кара да се чувствате като да се захващате с бедните малки чудовища, но със сигурност прави живота по-лесен и по-приятен.

Тогава обаче ще се окажете сами и не можете да се справите с определени ситуации и ще намерите всичко, но невъзможно без някои приятели.

Сега TESO всъщност има някои страхотни функции за намиране на групи, включително онова, което изглежда удобен инструмент за автоматично групиране. Всъщност трябва да си възложите роля - резервоар, търговец на щети и лечител - и това трябва да помогне на всеки да намери парти и да играе полезна роля. И все пак с толкова много хора, които солират през ранните етапи, ние все още се борим да намерим други членове, с които да поемем мисии.

Това не е бедствие. Много MMO играчи играят с утвърдени групи и присъединяването към гилдии и като цяло се държи приятелски помага. И дори ако играете самостоятелно, обикновено можете да намерите нещо друго, което да направите, или да потърсите и изслушате признаци на битка и след това да подадете ръка.

Все още са ранните дни и тъй като все повече хора се включват повече в играта, такива неща обикновено се подобряват.

Всъщност въпросът за ранните дни е много важен. Това е нова игра и тези от нас, които я играем, все още само надраскват повърхността. Все още работим през първия набор от куестове, все още картографираме територията и едва сме се справили със занаятите, гилдиите или какво ще означават различните съюзи.

Тепърва ще се забиваме в PvP съдържанието. Това, което можем да кажем в момента, обаче е, че това е много обещаващо начало. И двете са незабавно ангажиращи и интензивно поглъщащи и трябва да привличат както фенове на MMORPG, така и фенове на Elder Scrolls без никакви проблеми. За да сме сигурни, ще се върнем с актуализация през следващите няколко седмици.

Големият въпрос, разбира се, е дали ще успее в дългосрочен план. Подобно на Междузвездни войни: Старата република, TESO е приел скъп абонаментен модел, този път начислявайки 8,99 паунда на месец и всички знаем колко добре се е получило там. В негова полза вече има много съдържание и обещанието за още повече, и Elder Феновете на свитъците никога не са се опитвали да прекарат месеци в играта или да се върнат за пакети за разширение и DLC. Направихте основите, Bethesda, просто трябва да предоставите на играчите достатъчно стимул да продължават да се връщат за още.

Присъда

Ако сте пуснали The Elder Scrolls Online като друга ММО пуйка, помислете отново. Това е добра игра на Elder Scrolls и солидна MMO, дори ако не може да мащабира същите височини като Skyrim или да осигури такова задоволително изживяване за соло играчи.

И все пак тук могат да се намерят и други, по-социални удоволствия, ръководената от истории квестинг работи блестящо и Тамриел е чудесно място за опознаване. Независимо дали сте ветеран в WoW или фанатик на Elder Scrolls, едва ли ще си отидете недоволни.

Прочетете още: Най-добрите игри 2014

Apple отчаяно се опитва да направи нещо „слофи“

Изминаха четири месеца, откакто Apple за пръв път се опита да направи „слофи“ - и подобно на Gret...

Прочетете още

Xbox Series X няма да има ексклузивни игри за стартиране, но не се паникьосвайте

Възможно е ерата на ексклузивните заглавия за нова игрална конзола да приключва. Microsoft казва,...

Прочетете още

Tae Moon Roh: Кой е новият шеф на смартфона на Samsung?

Samsung обяви сериозно разклащане на управлението, като известният DJ Koh беше заменен от Tae Moo...

Прочетете още

insta story