PS4 в момента е с около 50% по-бърз от Xbox One, казват разработчиците
Според различни разработчици, PS4 е около 50% по-бърз от Xbox One, въпреки приликите в архитектурата.
Разликите в производителността между PS4 и Xbox One са „значителни“ и „очевидни“, като конзолата от следващо поколение на Sony изпреварва конкурента на Microsoft с около 50%.
Говорейки с Ръб, край, „Множество източници за разработване на игри на високо ниво“ посочват, че паметта чете на PS4, вижте как конзолата на Sony реагира между 40 - 50% по-бърз от Xbox One, като PS4 работи при 30 кадъра в секунда при резолюция 1920 x 1080p, но само при „20-нещо“ на Xbox One 1600 x 900 резолюция.
Microsoft се опита да намали разликата между Xbox One и PS4, като увеличи тактовата честота на своя конзола от следващо поколение, но очевидно актуализацията „не е значителна, не променя нещата, които много. Разбира се, нещо е по-добро от нищо ”, според един източник на разработчици.
Въпреки това, с Дата на пускане на PS4 на 29 ноември във Великобритания и Стартиране на Xbox One в 13 държави по света на 22 ноември, нито един от производителите все още не е финализирал спецификациите за конзолното дуо от следващо поколение.
„Хардуерът не е заключен [за нито една конзола]“, каза друг източник, като Xbox One все още не отговаря на възможностите на PS4 графичния драйвер. Очевидно Microsoft „е закъснял с драйверите си и това им е навредило“.
И двамата производители на конзоли насърчават разработчиците да използват ексклузивния хардуер, наличен за PS4 и Xbox One, като Kinect или тъчпада на DualShock 4 контролер.
„Лошите [графични] драйвери затрудняват натискането на който и да е от тях, а разработчиците все още не са запознати с хардуера“, каза един източник на разработчици.
Това обаче непременно ще се промени с времето, тъй като разработчиците получават повече време, за да разработят предимствата от създаването на игра със специфични функции за всяка конзола.
След това прочетете нашите Xbox One срещу PS4 сравнение.