Bethesda отвори ново студио за разработка
Bethesda Game Studios обяви, че отвори ново студио за разработка в Монреал, Квебек.
Новото студио ще помогне на Bethesda да „разшири възможностите си за развитие“ на компютър, конзола и мобилни устройства.
В момента студиото от Bethesda’s Quebec разполага с екип, състоящ се от 40 опитни разработчици, които се ръководят от директора на студиото Ив Лашанс.
Lachance беше водещ проект Fallout Shelter, така че това ново студио може да поставя по-голям фокус върху по-малки мобилни заглавия, вместо конзолни и компютърни игри.
Лачанс обаче е работил и по Wolfenstein: The New Order, Mercenaries 2: World in Flames и Dante’s Inferno; така че кой знае до какво може да стигне студиото.
Свързани: Преглед на Fallout 4
„Работихме с много талантливи разработчици в Монреал от дълго време и решихме, че е време да отворим студио там“, каза Тод Хауърд от Bethesda. „Вълнуващо е да мислим за новите игри, които ще изграждаме заедно.“
Bethesda Game Studios току-що завърши разработката на Fallout 4 и вероятно работи върху съдържание за заглавие, което може да се изтегли.
Спиноф на Fallout в същия дух като Fallout: New Vegas от 2010 г. със сигурност е възможност и такава, която бихме искали да видим.
За съжаление вероятно няма да знаем какво прави новото студио поне няколко месеца, така че дотогава ще се погребем във Fallout 4.
Свързани: PS4 срещу Xbox One
Отрицателно въздействие 4 стартира на 10 ноември за PS4, Xbox One и PC.
Постапокалиптичната RPG успя да бъде доставена над 12 милиона копия през първите 24 часа от пускането, поставяйки нов рекорд в продажбите на Bethesda.
В нашето ревю, описахме Fallout 4 като „богат, странен и красив.“