Tech reviews and news

Spec Ops: Прегледът на линията

click fraud protection

Професионалисти

  • Увлекателна история
  • Брилянтна обстановка в Дубай след бедствие
  • Солиден геймплей, базиран на прикритие

Минуси

  • Може да бъде разочароващо
  • Не чак толкова хлъзгав или полиран, колкото мегабюджетните конкуренти

Основни спецификации

  • Преглед Цена: £ 34.97
Spec-Ops: The Line не е вашият обикновен военен стрелец. Разбира се, играе като копелето на Call of Duty и Gears of War, но стилът и историята не биха могли да бъдат по-различни. Не е така, сякаш жанрът не е флиртувал с по-тъмен предмет - Call of Duty: Black Ops беше доста изкривен конспиративен мит, докато Homefront имаше своите концентрационни лагери и масови погребения. Винаги обаче имаше нещо карикатурно в морала на тези игри, с техните оскърбителни злодеи и луди помещения - това не беше нещо, което бихте могли да свържете по някакъв начин с реалния свят.
Spec Ops: Линията

Не е, че Spec Ops: The Line по някакъв начин е реалистично изображение на ужасите на войната, но има предимство и желание да погледне зад нормалните неща от Call of Duty. Това е игра, която иска да помислите какво правят враговете ви и какво правите и може би се чувствате малко зле за всичко това.

Дубай унищожен
Също така помага, че има по-въображаема предпоставка и по-зрелищна обстановка от средната ви екшън игра. „Линията“ е приказката за трима американски оперативни представители на Delta Force, изпратени да открият армейски полк, изгубен по време на евакуацията на Дубай, ударен от апокалиптична пясъчна буря. Обстановката е сюрреалистична, с огромни дюни, струпани отстрани на епични небостъргачи, и най-показните признаци на богатство и лукс, затрупани от нахлуващия прах. По отношение на геймплея ефектите са ограничени, като от време на време пясъчната буря ви принуждава да се кандидатирате за прикритие или ясно маркирани точки, където можете да взривите прозореца, за да погребете група врагове в няколко тона пясък. Това обаче придава на играта съгласуваност и стил, който я отличава от вашите прави клонинги Call of Duty.

Spec Ops: Линията

Spec Ops в действие
Но тогава The Line не играе като прав клонинг на Call of Duty. Като начало се играе от гледна точка на трето лице и корицата е основен проблем. На нормалното ниво на трудност можете да бъдете убити само с няколко изстрела и докато стандартното изчакайте до вашият подход за презареждане на здравето все още работи, интелигентните или тежко въоръжени врагове правят агресивната игра рискована бизнес. Както при Ghost Recon: Future Soldier или Gears of War, неговите две най-близки точки за сравнение, трябва да бъдете напълно наясно със заобикалящата ви среда, къде можете да намерите прикритие и къде ще бъдете уязвими към входящите огън. Нещо повече, боеприпасите са в болезнено недостиг, така че няма много място за просто премятане, докато всичките ви врагове не бъдат избити.

За да ви помогне да балансирате шансовете си с огромен брой врагове, имате двамата си съратници, а играта има проста система от ляво и щрака с дясна броня и задържа, за да ги накара да се насочат към конкретни врагове, да хвърлят гранати, за да зашеметяват враговете или да се излекуват, ако някой тръгне надолу. Съюзническият интелект в по-голямата си част е наистина добър. Вашите момчета могат да се държат в престрелката, но няма нито едно от преживяванията на Modern Warfare 3, при които понякога усещате, че просто се зачиствате, след като истинските герои са си свършили работата.

Spec Ops: Линията

Сега трябва да кажем, че Spec Ops: The Line има своя дял от геймплейните проблеми. Понякога системата за покритие не щраква съвсем, оставяйки ви уязвими, когато не очаквате да бъдете. Понякога вашите приятели слизат на открито, принуждавайки ви да направите самоубийствена мисия, за да ги върнете към живот. Понякога играта изхвърля глупав брой вражески войски във вълна след вълна от продължителна битка, принуждавайки ви да се усмихвате и да я понасяте и просто се надявайте и се молете да ударите следващия контролен пункт. Темпото не е толкова хлъзгаво като Call of Duty’s, понякога губи инерция по средата на ниво.

Нереалният двигател, задвижван от Spec Ops: Линията също се различава между отлични и неравномерни, с някои ослепителни пустиня и интериорни пейзажи, но също така и някои неубедителни модели герои и недостатъчно разнообразие за врага войски. Признаци за по-малък бюджет от време на време проникват. Това е идеално изглеждаща игра, но не съвсем оборудвана, за да вървите пети до пети с Ghost Recon: Future Soldier, да не говорим за Battlefield 3.

Spec Ops: Линията

И все пак фактът е, че както геймплеят, така и графиките са повече от достатъчно добри, за да ви занимават, докато се наслаждавате на една от най-атмосферните и увлекателни приказки, които сме виждали във военен стрелец. Сюжетът има своите нелепи моменти и трябва да имате някои съмнения относно игра, която се наслаждава на счупване на врата ограничаване на маневри, докато се осъжда бруталността на човека към човека, но след като започне, просто трябва да знаете какво е продължава. Кой е истинският враг? Какво се е случило с проклетия 33-ти? Кой е загадъчният радист и каква е връзката му с изчезналия полковник, който някога е спасил живота ви?

Линията продължава да ви влачи. Въпреки че можете да видите връзките към Апокалипсис сега и Сърцето на мрака, не можете да спрете да искате да знаете повече и има някои наистина шокиращи моменти, които ви карат да се замислите сериозно за това, което правите, и видовете дейности, възпроизведени в тях игри. Помислете „Без руски“, но с малко морален усет и вкус.

Spec Ops: Линията

Пресичане на линията
Spec Ops: Линията просто работи на емоционално ниво. Където лагерите на смъртта на Homefront бяха толкова преувеличени, че бяха едновременно лош вкус и почти смех, The Редовете на труповете на Линия и ужасните ужаси имат своите очевидни вдъхновения от реалния живот и често се удрят У дома. Диалогът и актьорската игра, с Нолан ‘Нейтън Дрейк’ Норт в главната роля, може да не спечели нито един оскар, но това е голяма стъпка нагоре от глупостите на Clancy-esque на Modern Warfare 3 или военния жаргон на wannabe от медал Чест. По-специално използването на музика заслужава аплодисменти. Докато The Line има своя дял от големи симфонични теми, той е в най-ефективното си пренасочване на силен рок, изстрелян през изкривяващи високоговорители като обезпокоителен саундтрак по време на играта. Всички сме го виждали във филми, но това не го прави по-малко ефективен тук.

Кампанията за единичен играч е малко по-кратка, но се движи високо в съотношението убиец-пълнител, а Spec Ops: The Line също се сблъсква с очакваните опции за мултиплейър. За да бъдем честни, очаквахме елементарни усилия, насочени към попълване на квадратчета, а не към спечелване на сърца и умове, но играта има няколко хубави обрата. Въпреки че няма нищо ново в режимите Deathmatch и Team Deathmatch, картите умело се възползват от порочните пясъчни капани на кампания за един играч и нищо не се чувства по-добре от взривяването през прозореца и поставянето на идиотът, който току-що ви е застрелял, под огромно количество от пясък. Само бъдете предупредени: не ви трябват много удари, за да ви убият и движението се чувства малко бавно, така че ако вие сте магнит за глава в подобни на Call of Duty, вероятно няма да намерите този много забавно.

Spec Ops: Линията

Spec Ops: The Line е добра игра, а понякога и отлична. Той се промъкна с частица от бюджета и фанфарите на такива искания на CoD като Medal of Honor, Homefront или Battlefront 3 и кой знае това, което бихме могли да видим с малко повече време за разработка, за да изгладим грубите ръбове и да се уверим, че геймплеят работи както и разказ. Екипът на разработчиците, базиран в Берлин екип, наречен Yager, досега не е бил на радара ни и създаването на игра от такъв калибър в такъв прекалено експлоатиран жанр е истинско постижение. Слава за тях.

Присъда
Spec Ops: Line има своя дял от геймплейните проблеми. Графиката не отговаря постоянно на стандарта AAA и понякога може да бъде разочароващо изживяване. И все пак това е една от най-умните и най-завладяващите игри, които сме виждали в пренаселения жанр на военни стрелци, с тъмен разказ, който ви държи и държи на закачане.

Преглед на Epson Stylus SX525WD

Преглед на Epson Stylus SX525WD

ПрофесионалистиВисока скорост на печат за класДвустранен печат е стандартенНиски текущи разходиМи...

Прочетете още

Датата на издаване на Sony Xperia Z2 UK е определена за 1 май

The Sony Xperia Z2 Датата на издаване в Обединеното кралство е определена за 1 май, три седмици п...

Прочетете още

Преглед на TP-Link Archer D7

Преглед на TP-Link Archer D7

РазделиСтраница 1Преглед на TP-Link Archer D7Страница 2Преглед на ефективността, стойността и при...

Прочетете още

insta story