Разработчикът на Facebook „потиснат“ от усилията на Google за VR
Един разработчик на Facebook заяви, че е бил сериозно „подтиснат“ от усилията на Google за VR и липсата на слушалки в Google I / O 2015.
Говорейки с TrustedReviews в Google Campus след тазгодишната конференция за разработчици, софтуерният инженер на Facebook Balazs Balazs заяви, че гигантът на социалната мрежа няма за какво да се тревожи по отношение на VR конкуренцията.
„Бях много развълнуван и изпитвам много любов към VR. Във Facebook имаме Oculus и знам плановете им и какво ще правят “, каза Балаз, говорейки ексклузивно с TrustedReviews.
„Бях притеснен, че Google може да ни изпревари, да направи нещо невероятно. Но бях затрупан с VR неща. "
Той добави: „Надявах се и наистина се радвам Google да направи нещо.
Google избра да се съсредоточи върху леко модифициран Google Cardboard по време на снощното I / O изложение, направено по-голям, за да побере телефони с размери до 6 инча с металния бутон на оригинала, заменен с картон един.
Свързани: Най-добрите приложения на Google Cardboard 2015
Най-голямото съобщение на компанията по отношение на VR беше
Google Jump. Това е специална екосистема за създаване на видеоклипове за виртуална реалност, със специална платформа, изградена съвместно със специалистите по екшън камери GoPro.„Това нещо за Jump е страхотно, но те нямат устройство за него“, добави Балаз. „Надявах се на нещо подобно на това, което Samsung направи с Samsung Gear VR или обявяване на партньорство с производители на телефони, за да се направи нещо. "
„Ето защо мисля, че Oculus е най-големият и най-добрият залог, направен от Facebook. Мисля, че виртуалната реалност след пет години ще промени света и това ще бъде следващата голяма платформа. "
Balazs не е достатъчно наивен, за да вярва, че снощи показват, че са единствените усилия на Google за VR. Той смята, че търсещият гигант може да има някаква VR технология в ръкава си, но избира да изчака, докато технологията дойде по-нататък, за да я разкрие.
Това може да е същият проблем като Google Glass, който Balazs и други смятат, че компанията е разкрила твърде рано и впоследствие е спряна.
„Мисля, че преди да са говорили за продуктите си твърде рано и може би искат да изчакат VR. Може би затова тази година [Google I / O] беше толкова добра. Google I / O липсваше уау фактора. Като основна бележка, това е, което ви трябва. "