Tech reviews and news

Хънт: Ужаси от позлатената епоха

click fraud protection
Предстои есен 2014 за компютър и неразкрити конзоли
Обявено непосредствено преди началото на E3 2014, Hunt: Horrors of the Gilded Age е кооперативен стрелец от трето лице и чисто новият IP на Crytek USA. Това прясно сформирано студио включва служители, излезли от праха на Тъмници разработчикът Vigil, който се разпадна след разпадането на THQ.

Тогава със сигурност има обещание, благодарение на силния екип зад него. Но дали ще отговори на очакванията, изложени от предишните творения на разработчиците?

Crytek показваше някои предварително заснети кадри от играта в частни стаи на E3, представяйки геймплея от играта, която се разработва повече от година.

Hunt е RPG за съвместно действие за до четирима играчи, като всеки персонаж, който може да се играе, има своя уникална идентичност. Ако това звучи като Left 4 Dead, ще бъдете права. Когато гледаме кадри от геймплея - Hunt не може да се играе на този етап - първоначалната ни мисъл беше, че това е игра, която е силно повлияна от Left 4 Dead, но тази игра е създадена през 1800 г. в началото на „Gilded Възраст ’.

От това, което видяхме досега, не изглежда, че ще трябва силно да разчитате на екипна работа, за да завършите куестове въпреки това, както често други герои са били избивани в действие с малко или никакво време за други играчи да отговорят на техните плаче. Поне с Left 4 Dead бихте могли да съживите унищожен герой, ако сте ги достигнали преди цялото им здраве да намалее или врагът е влязъл за последния удар.

Вземайки още един лист от книгата на Left 4 Dead, Хънт поставя по-рано починалите герои в несигурни позиции след следващата точка за спасяване. Например, един персонаж е бил нанизан с главата надолу и окачен на кука отстрани на една блатна земя. От тази гледна точка човекът, който контролира този герой, може да изследва обърнатия свят, докато неговите приятели се бият, за да разчистят пътя към него, много за нашето забавление.

Новият шутър от трето лице на Crytek включва селекция от митични врагове, вариращи от бързи немъртви духове до по-големи чудовища и чудовища на ниво шеф като вещиците. Както при Left 4 Dead, героите ще трябва да работят като екип, за да се бият през всяко ниво, което включва отделни контролни пунктове за мисии, осигурявайки покой за всички действия.

В тази бележка Crytek е добавил и пиков механизъм, който позволява на играчите да се скрият зад прикритието, например зад вратата на къща, и да надникнат през пропуски, за да наблюдават действието от безопасна гледна точка. Без съмнение това ще влезе в игра в по-пълната игра, потенциално с кампанията, включваща стелт мисии.

От външния му вид ще можете да се биете, използвайки широк спектър от оръжия. Видяхме малка брадва с една ръка, както и двуцевна пушка, показана по време на демонстрацията, но имаше и проблясъци на други оръжия, включително огнехвъргачка, с която също да играем.

Crytek трябва да приложи някои забавени катсцени за завършващите удари, нанесени на враговете във финалната игра. Те бяха демонстрирани малко, особено с малката брадва, но им липсваше бруталността на предстоящите игри като Mortal Kombat X или други по-кръвожадни заглавия.

Въпреки че това може да се дължи на кадри от играта преди алфа, кръвопролитията на Hunt не стават много реалистични, тъй като телесната течност лежи в странни кафяви петна по тълпата. Без съмнение това ще бъде поправено, когато приближим до датата на пускане на играта, но беше доста дразнещо срещу останалата част от играта.

Красивото осветление и водните ефекти на Crytek са обнадеждаващи. Нивото, което ни показаха, се проведе в лагер с дървени колиби и горящи лагерни огньове, достъпен от екипа, който се влачеше през водни блатисти местности.

Въпреки че това е много ранен етап на развитие, водните ефекти са наравно с тези на Tomb Raider: Окончателно издание и Бойно поле 4. Начинът, по който светлината и димът от пожарите, взаимодействащи и на мястото на лагера, определено демонстрираха графичното майсторство, което играта ще предложи, когато бъде предоставена по-късно тази година.

Интересно е, че Crytek и 2K с Evolve имат подобни кооперативни заглавия, пристигащи по подобно време през есента на 2014 г. Надяваме се, че ще са достатъчни, за да разделят двете, тъй като имам големи надежди за Hunt: Horrors of the Gilded Age.

Първо впечатление

Въпреки че това, което видяхме на E3, бяха предварително алфа кадри от играта, новата стрелба на Crytek от трето лице със сигурност има потенциал да бъде страхотен кооперативен мултиплейър шутър, който да следва подобните на Left 4 мъртви. Независимо дали ще предлага достатъчно ново съдържание, за да се откроява от 4-на-1 стрелецът Evolve, ще трябва да изчакаме и да видим.

Прочетете още: Xbox One срещу PS4

Samsung Galaxy Note 5 откри основния недостатък в дизайна

Установено е, че Samsung Galaxy Note 5 има основен недостатък в дизайна, включващ стилуса на S Pe...

Прочетете още

Попитайте Стивън Хокинг за всичко в първата седмица на AMD на Reddit

Справедливо е да опишем Стивън Хокинг като гений, а гениите имат много неща да кажат, естествено....

Прочетете още

Списъкът с резервации за покана в OnePlus 2 вече е отворен

OnePlus най-накрая отвори OnePlus 2 поканете списък за резервации на обществеността.Като такива в...

Прочетете още

insta story