Tech reviews and news

Total War: Преглед на Атила

click fraud protection

Професионалисти

  • Впечатляващи слоеве от дълбочина и сложност
  • Епични битки
  • Драматични визуални ефекти и тъмна атмосфера
  • Интригуваща механика на Орда

Минуси

  • Труден за учене и наистина труден за овладяване
  • Озадачаващ брой конкуриращи се фракции

Основни спецификации

  • Преглед Цена: £ 21.99
Предлага се на компютър, Mac
Известно време Total War се съревноваваше с Civilization като най-съществената поредица от стратегии на компютъра. От оригиналния Shogun до Empire 2009, Creative Assembly успешно комбинира впечатляващо 3D графика с вълнуваща, тактическа война и достъпна, но удовлетворяваща рамка на завоевание и дипломация. През последните години обаче Total War загуби малко от хватката си, губейки основната си аудитория, докато се бореше с проблемите с AI, баланса и стабилността, които разстроиха някои от нейните дългосрочни фенове.

Тази последна група трябва да бъде по-доволна от Total War: Attila. Въпреки че все още, в първия ден, склонни към странна катастрофа тук и там, обикновено е солидна, интелигентно замислена нова глава. Отнема нова, по-малко позната епоха - разпадането на Римската империя и разцвета на готите и хуните - и я оживява, докато я добива за нови интересни идеи и механика на играта. Ако сте ентусиаст на Total War, който вече е усвоил основите, ще бъдете впечатлени, че това, което е старо, е толкова солидно и може да се играе и че новото подправя нещата малко. А всички останали? Е, там нещата стават трудни.

Тотална война: Атила

Атила не разклаща твърде сериозно съществуващата формула, като за пореден път разделя геймплея между поетапно движение и действие и дипломация на картата на Великата кампания, което неизбежно води до тактически битки в реално време, когато вашите сили и вражеските сили сблъсък. Все още ще откриете, че събирате армии, завладявате селища, изграждате съоръжения и изследвате нови ъпгрейди, като същевременно се справяте с търговията и отношенията с конкурентни фракции и правите всичко възможно, за да поддържате работа хазна. Тук обаче има няколко големи нови идеи, които добавят нови слоеве детайли към Атила и внасят малко по-различен вкус в играта.

Ключовият е механикът на Орда. Хуните на Атила не са от хората, които да строят селища, да работят върху защитата си и да мислят за установяване на търговски пътища или за усъвършенстване на знанията. Те са от хората, които обикалят наоколо, нападат всеки, който седи все още достатъчно дълго, разграбват градовете си, след което слагат хората си на меч. Ето защо новите ни приятели, хуните, работят в Орди; нещо като комбинирано мобилно селище / армия, което може да превключва състоянието между режим на лагер, нападение и мигриране. Подобно на армиите, ордите имат генерали и части, но подобно на населените места имат съоръжения и подобрения.

Вижте също: PS4 срещу Xbox One

Тотална война: Атила

Играта като хуни трансформира темпото на Total War. Това вече не е игра на предпазлива експанзия, а такава, при която трябва да играете по-агресивно, като се движите с пара на уязвими съседи, грабите или разрушавате градовете им, след което преминавате към следващия. Ще трябва да се разположите на лагер, за да възстановите армиите си и да се изкачите на технологичното дърво, но прекалено дълго седене ви кара да слаб и плячка на всяка фракция, която се е уморила от вашите грабежи и грабежи (което ще бъде почти всичко тях). Нещо повече, хуните не са това, което бихте нарекли икономическа сила. Армия, която не се занимава с клане и плячкосване, е просто източване на немощната хунска икономика, така че трябва да ги държите навън и да носите до кървавия им, пръснат с кървави камък.

Хуните и тяхното поведение на Орда също влияят на играта, когато играете срещу тях. От една страна, те не са единствената фракция, която може да се възползва от механиката на Ордата; други варварски племена, които загубят или изоставят последното си селище, могат вместо това да действат като Орда. Друго нещо е, че всички тези орди имат анархичен ефект върху картата на Великата кампания, разваляйки вашите предпазливи планове за разширяване с непредсказуеми набези и атаки.

Вижте също: Предстоящи PS4 игри 2015

Тотална война: Атила

Освен това Атила въвежда нов аспект в кампанията; вътрешна дипломация. Изведнъж вашите генерали и длъжностни лица не са просто анонимни глави, а членове или близки сътрудници на управляващо семейство със собствени амбиции, искания и разправии за уреждане. По време на играта ще ги поддържате сладки - или задушаващи мрънкането им - със смесица от повишения, бракове, възможности за забогатяване, заплахи и убийства. Нещо повече, ще се сблъскате с други ситуации, при които можете да проявите твърдост, снизходителност или лидерство. Поддържайте фракцията си в ред и ще подобрите шансовете си за щурм през кампанията. Позволете смут и ще загубите авторитета си и в крайна сметка силата си.

Всички тези неща са впечатляващо детайлни и абсолютно очарователни, докато Атила има своя характерна атмосфера, където хаосът и безпорядъкът изглежда са зад всеки ъгъл. И все пак новите допълнения също така добавят повече слоеве както към геймплея, така и към интерфейса - и Total War едва ли е имал кратка сложност за начало. За да бъдем честни, Creative Assembly не е сляпо за това. Създадена е ангажираща кампания Prologue, която ви запознава с основните концепции и контроли, и двете стари и нови, докато ще получавате съвети и контекстно-зависима помощ през ранните етапи на основното кампания. Атила дори е достатъчно любезен, за да ви напомни, че сте оставили важни задачи незавършени, когато се опитате да щракнете върху Край на завоя.

Вижте също: Предстоящи Xbox One Games 2015

Тотална война: Атила

И въпреки всички усилия на разработчика, има ужасно много плочи, които да продължат да се въртят тук, и наистина е трудно да следите вашите движения, вражески движения, вътрешни руктации, външна дипломация, търговия, икономика, ресурси, подобрения, технологични изследвания и набиране на персонал, без да се остави един или повече от тях да отпаднат и почивка. Понякога играта на Атила може да ви остави в някаква лека паника, сякаш полагате основен изпит по предмет, при който сте пропуснали половината уроци, след което не сте ревизирали правилно. Въпреки че помощта е налице, трябва да запомните къде е - и че имате нужда от нея.

Непознаването и племенността от периода също не помагат. Играйте Empire, Rome 2, Medieval 2 или Napoleon и вероятно имате някаква груба представа за това кои са основните фракции и какви са техните силни страни. С Атила, добре, познавате ли вашите остготи от вашите вестготи? Вашите гепиди от вашите бастарняни от вашите роксоланяни от вашите алани? Със сигурност ще научите много да играете, но с 56 различни фракции на картата на кампанията получавате ли твърде много добро нещо? Докато изчаквате няколко минути, докато всички останали фракции поемат своя ред, след това бивате атакувани от склавенците, защото не сте обръщали достатъчно внимание, може да се извините, че мислите така.

Вижте също: Най-добрите игри 2015

Тотална война: Атила

Всичко е малко по-лесно на бойното поле, което все още е мястото, където сериалът се чувства най-добре като у дома си. Enemy AI е умен и води задоволителна битка, има някои фантастични единици, с които да играете, а крачката изглежда малко по-бърза, а движението по-гъвкаво и органично. Остават някои проблеми с намирането на пътеки, особено в обсадни ситуации, но най-общо казано е лесно да се изгради стратегия за отваряне, след което да се адаптира, тъй като нещата неизменно се разпадат.

Битките също са вълнуващи с някои от най-добрите кавалерийски действия, които сме виждали от поредицата, и превъзходно използване на разпространение на огън и метеорологични ефекти. Все още можете да се съсредоточите върху войната, като създавате персонализирани битки или играете предоставените исторически реконструкции и има истинско чувство за постижение в управлението на тежък ангажимент добре, с максимални жертви от вражеската страна и минимални загуби твоя.

Вижте също: PS4 Съвети и трикове

Тотална война: Атила

И докато картата на кампанията изглежда страхотно, с някои прекрасни детайли, които я карат да изглежда и да се чувства като нещо повече от виртуална дъска, в битките Атила изглежда и най-добре. Докато битката отблизо между закоравели войници все още има неприятна прилика с безнадеждна сбиване на детска площадка, все още има нещо епично за гледане на кавалерийска формация, която се зарежда в маса копиеносци, или стрелци, изстрелващи залпове стрели от стените на бастион под артилерия огън.

В крайна сметка Атила се чувства като тотална война, за да задоволи основната база от фенове и наистина няма нищо лошо в това. Някои геймъри ще мрънкат, че е твърде сложно или че основните механизми не са обяснени правилно - и няма да сгрешат - но други ще се насладят на предизвикателството и с цялата тази дълбочина. Ако имате време, стремеж и ангажимент, това е може би най-добрата Total War от няколко години. Само имайте предвид, че ще трябва да работите върху това. Това не е игра, която ще овладеете или ще извлечете много от нея веднага.

Присъда
Атила добавя нови слоеве от дълбочина и сложност към Total War, а нейната тъмна, хаотична атмосфера върши брилянтна работа, вдъхвайки живот на един от най-проблемните периоди в Европа. Проблемът е, че цялата тази дълбочина и сложност могат да го направят много взискателна и - отначало - невъзнаграждаща игра. Продължавайте, а епичните битки и предизвикателният режим на кампания си заслужават да бъдете постоянни. Като цяло това се чувства като за феновете, но наистина ли е толкова ужасно нещо?

Видео рекламите във Facebook започват от лятото

Потребителите на Facebook могат да виждат видеореклами в своите емисии новини от лятото, според и...

Прочетете още

Преглед на камерата на iPhone XR

Преглед на камерата на iPhone XR

РазделиСтраница 1Преглед на iPhone XRСтраница 2Преглед на камератаСтраница 3Живот на батерията и ...

Прочетете още

Panasonic HZ2000 OLED обещава по-висока пикова яркост от другите комплекти

Още една година, още един CES и още един флагман Panasonic OLED. HZ2000 се основава на успеха на ...

Прочетете още

insta story