Kooperativní hraní na rozdělené obrazovce by se mohlo v Halo 6 vrátit
343 Industries to uvedlo rozdělená obrazovka by se mohl vrátit v Halo 6, ale je nemožné se do něj zapojit Halo 5: Guardians.
O nedostatku rozdělené obrazovky ve hře Halo 5: Guardians se vedlo mnoho kontroverzí a zdá se, že si ji společnost 343 Industries všímá.
V nedávném rozhovoru s Gamesradar, Ředitel vývoje franšízy Halo Frank O’Connor uvedl, že reakce na nedostatek spolupráce byla „obrovská“.
Bohužel neexistují žádné plány na opravu této funkce do hry Halo 5: Guardians, protože pro 343 by to bylo technicky nemožné.
"Realisticky pro Halo 5 nejde o něco, co bychom mohli jen vložit do patchů," vysvětlil O’Connor. "Simulace, ve které hra běží, je 60 snímků za sekundu; viděli jste, jak velké jsou výhledy; viděli jste věci jako kraken a tak dále a tak dále a tak dále. S motorem to prostě nejde. Zpětný ráz z něj byl v rozumných mezích obrovský. “
Příbuzný: Recenze Xbox One
O’Connor uvedl, že počet lidí, kteří pravidelně hrají místní kooperaci, je ve srovnání s celkovou hráčskou základnou relativně malý.
"Víme, jaká jsou skutečná čísla [lidí, kteří hrají na rozdělené obrazovce], a ani je nebudu rozdávat." Ale stačí říct, že jako většina věcí nejsou tak velké, jak si myslíte. “
"Rozdělená obrazovka je pro mě také zábava." Proti tomu nemám nic. Rádi bychom to vložili; kdybychom mohli, měli bychom. “
Kromě toho O’Connor také škádlil, že Halo 6 může přivést zpět místní kooperaci, ale v tuto chvíli nebylo rozhodnuto o ničem konkrétním.
"Je to určitě rozhovor, který povedeme o příští hře," řekl. „Neřekli jsme:„ Rozdělená obrazovka je hotová a my jsme ji opustili. “Vytvoření hry je o nalezení harmonogramu a seznamu priorit a technických funkcí, kterých můžete skutečně dosáhnout.“
"Věděli jsme, že závazek 60 snímků za sekundu způsobí nějaké problémy." A jedním z nich je bohužel rozdělená obrazovka. Takže si o tom promluvíme pro příští hru a budeme o tom mluvit pro budoucnost. Ale je to opravdu obrovská technická překážka a ne triviální věc. “
Příbuzný: PS4 vs Xbox One
Společnost 343 Industries se rozhodla upustit od rozdělené obrazovky z hry Halo 5: Guardians a zaměřit se na vizuální výkon a věrnost.
Halo 5 běží na neuvěřitelných 60 FPS, takže se zdá, že hazard se z větší části vyplatil.
Je uklidňující, že 343 naslouchá zpětné vazbě hráčů a je ochotna změnit cokoli, aby fanoušci byli v budoucnu šťastní
Halo 5 Guardians je nyní k dispozici výhradně pro Xbox One.