Halo: Reach na Xbox One nefunguje příliš dobře
Hráči při hraní hlásí řadu problémů s výkonem Halo: Dosah na Xbox One.
Halo: Reach je nyní k dispozici prostřednictvím konzoly Xbox One funkce zpětné kompatibility, ale zdá se, že má několik problémů.
Emulovaná verze v současné době podléhá řadě problémů s rychlostí snímkování, protože v určitých oblastech není spuštěna nad 20 FPS.
"Je to nehratelné!" Dostávám 10-20 FPS, zatímco moje 360 běží na hladkých 25-30 FPS “ řekl příspěvek na fórech Halo Waypoint.
Mnoho hráčů na Reddit také hlásí problémy související s rychlostí snímkování a obecným výkonem.
Příbuzný: Recenze Xbox One
Halo: Reach se na Xbox One nejeví jako zcela nehratelný, i když původní verze 360 je tou nejlepší volbou, dokud to Microsoft nevyřeší.
Microsoft vydal prohlášení pro Kotaku ohledně hry a jsou si vědomi problémů s výkonem Reach:
„Jsme si vědomi, že někteří uživatelé mají problémy s hraním hry Halo: Reach přes zpětnou kompatibilitu pro Xbox One. Tým techniků Xbox se aktuálně zabývá těmito problémy a pracuje na jejich řešení, “uvádí se v prohlášení.
Příbuzný: Nejlepší hry roku 2015
Microsoft představil zpětná kompatibilita s Xbox One zpět v listopadu a přinesl s sebou celou řadu titulů
Společnost plánuje v budoucnu přidat další hry a zlepšit výkon emulace.
Pokud vlastníte původní 360 ° hru podporovanou konzolí Xbox One, stačí ji přidat do konzoly a můžete vyrazit.