Tech reviews and news

Recenze Metal Gear Rising: Revengeance

click fraud protection

Profesionálové

  • Úžasná akce hack-and-slash
  • Stále má ozdoby klasického Metal Gear
  • Chytré a uspokojivé bojové systémy

Nevýhody

  • Extrémně lineární
  • Brutální křivka obtížnosti
  • Fotoaparát se snaží udržet tempo

Klíčové specifikace

  • Cena recenze: 39,99 GBP
K dispozici pro Xbox 360 a PS3 (revidovaná verze)
Potřebujete důvod k nadšení z Metal Gear Rising: Revengeance? No, tady jsou dva. Za prvé se jedná o první zcela novou hru Metal Gear, která zasáhla domácí konzolu za téměř pět let, a zatímco tato má jinou hvězdu, jinou žánr a dokonce i jiný vývojář, stále se vyrábí pod záštitou produkce Kojima a stále nese znaky Metal Gear sága. Zadruhé, jde o záležitost tohoto externího vývojáře. Revengeance je dílem Platinum Games, týmu stojícího za nedoceněným sci-fi střelcem Vanquishem a mistrovským Bayonettou; stále nejlepší akční hra hack and slash, která se v této generaci objevila.

Metal Gear se setkává s Bayonettou
To je důležité, protože Metal Gear Rising: Revengeance není nic, ne-li akční hra hack-and-slash. Stealth a špionáž jsou mimo okno spolu s běžným hrdinou Metal Gear, Solid Snake, nyní s akcí zaměřil se na působivě násilné šermování a roli hrdiny zmocněného Raidenem, překvapivou hvězdou Metal Gear Solid 2. Série Metal Gear již viděla, jak se Raiden proměnil z popelavého nováčka v smrtícího kyborského ninja zabijáka. Revengeance posouvá tento proces o krok dále a vede Raidena po jeho dosud nejtemnější cestě.

MGR Revengeance

Hra začíná útokem na hlavu progresivního afrického státu a Raidenovou brutální a znetvořující porážkou v boji. Poté sleduje Raidena prostřednictvím operací ve východní Evropě, Mexiku a Coloradu, když vyšetřuje temné jednání vojenské korporace a jejích kyborských agentů. Příběh není tak složitý ani složitý jako váš průměrný Metal Gear Solid, ale všechny podpisové prvky jsou tam; výstřední šéfové, pečlivě naplánované kostýmy, neskutečný smysl pro humor. Chcete nekonečné rádiové klepání mezi hrdinou a jeho záložním týmem? Zdlouhavé úvahy o míru, životech stoupenců nebo povaze zabijáka? Kartonové krabice? Vše zde získáte.

MGR Revengeance

Blokovat a počítat

Mezitím Platinum přináší ke stolu své vlastní jedinečné talenty. Genialita společnosti Platinum vždy spočívala ve svlékání mechaniky žánru až po jejich surové komponenty a jejich rekonstrukci zvláštními a úžasnými novými způsoby. Například si vezměte, jak Bayonetta převzala kombo-založené boje od Devil May Cry a přepracovala je do vynikající směsi kreativitu a načasování, nebo jak Vanquish popadl pomalu se pohybujícího krycího střelce a zcela jej transformoval pomocí vysokorychlostního pohybu. Revengeance zaujímá stejný přístup k tomu, jak hackujete, sekáte a blokujete, s inteligentním systémem vzájemně souvisejících mechanismů, které se spojují do velmi uspokojivého boje.

Maskování knoflíky vás nedostane přibližně nikam. Nejprve musíte zvládnout blok, který je v záběru tím, že tlačíte pad směrem ke svému nepříteli současně s klepnutím na tlačítko rychlého útoku. Bloky udrží vaše nepřátele v patách a umožní vám vyrazit s návaly rychlých a těžkých útoků. Držte stisknuté tlačítko R1 a Raiden přejde do režimu ninja run, vyhýbá se příchozím útokům na dálku a některé z těžších útoků obřích bojových mechů, zatímco rozdával své vlastní rychlé palné lomítko útoky.

MGR Revengeance

Radost Zandatsu

Nejlepší je však to, co hra nazývá Zandatsu. Vytvořte si energetickou stupnici svého meče a můžete spustit zpomalený režim čepele, kde můžete umístit každé horizontální nebo vertikální lomítko s neuvěřitelnou přesností. V tomto okamžiku budou zvýrazněny slabá místa a mezery v brnění a proříznutím určitého bodu můžete vytáhnout cut-and-take manévr, sekání skrz tělo vašeho nepřítele a vytažení pulzujícího modrého orgánu, který Raiden poté rozdrtí, aby dobil své zdraví a energie.

Běžný nebo zahradní Zandatsu se děje na zemi, ale zasáhne to nejpozoruhodnější, když Raiden oslabí nejtvrdší nepřátele a dostane šanci provést speciální tah. Pokud jste chtěli hru, kde máte šanci doslova rozřezat své nepřátele na kousky, nebo kde můžete sjet s obrovským mechem, než vytrhnete jeho robotické vnitřnosti, pak tady to je.

Ve hře Revengeance je spousta sekání, krájení a kostkování. Některé dveře, ploty, překážky a části scenérie lze sekat na geometrické kousky a Existují dokonce i taktické možnosti, které vám umožní vyjmout sloupy a snížit tak vysoké nepřátele Země. Bylo by vybíravé, bylo by hezké vidět, jak je více objektů posuvných - tam je zvláštní odpojení, kde plot klesá když výloha není - ale hra, kde se dá všechno rozbít, je asi trochu moc zeptat se.

MGR Revengeance

Není pochyb o tom, že jádrový boj ve Revengeance je uspokojivý. Boje jsou napjaté a vzrušující a Zandatsu přináší fantastické okamžiky katarze plátek a kostky, zvláště když jste se vypořádali s hordou nepřátel nebo opravdu náročným nepřítelem. Revengeance má bitvy bossů tak velké a epické, jaké byste očekávali ve hře Metal Gear, a není to nic, pokud ne vynalézavý v jeho ultra-násilí.

Hloubka a obtížnost
Bohužel to však není úplně nejlepší platinové dílo, nebo to odpovídá normálním výjimečným standardům Metal Gear. Úrovňový design je velmi lineární a je jen málo nabídek, které by omezovaly řetězec setkání a zvláštní hádanku „použijte svoji vizi kyborga k nalezení skrytého panelu“. Kyborgská úprava brnění a odemykatelné zbraně a pohyby mají určitou hloubku, ale ne velké množství. Fotoaparát není ani zdaleka bezchybný, snaží se udržet nepřátele v záběru a je velmi obtížné vypořádat se s rychle se pohybujícími nepřáteli - fatální ve hře, kde jsou důležité včasné odrazy.

MGR Revengeance

A co je horší, křivka obtížnosti je všude. Po svěží první hodině narazíte na bitvu šéfů tak rozzuřenou, že pokud jste do té doby nezvládli blokování, budete v pokušení vzdát se a jít dál. Prosadit se a zjistíte, že je to jen začátek. Epické bitvy s bossy, těžko blokovatelné speciální pohyby, levné zálohy a akční sekvence insta-fail jsou velmi je součástí rutiny Revengeance a může ze hry, kterou je skvělá zábava hrát, udělat něco méně úžasné. Někteří by řekli, že by to jinak neměli, ale pokud nebudou hrát v žalostně snadném režimu Easy, pro méně hardcore hráče bude Revengeance něco jako boj.

Bušení kovu
Musíme se také dohadovat o některých stylistických volbách. Stejně jako DmC: Devil May Cry, ani Metal Gear Rising necítí, že by žádná velká akční sekvence nebyla úplná bez bušení metalového soundtracku, ale tady je hudba někdy trochu směšná. Hrst cut-scén se zdá být navždy, a přestože určitě existuje místo pro debatu o násilí a dopadech her, dělat ve hře, kde celý bod krájí lidi - i když kyborgové - na bio-mechanické kousky, nemusí být tím nejlepším místem to. Můžete vidět, o co se tvůrci snaží, ale není to úplně funkční.

MGR Revengeance

Ale nebudeme příliš negativní. To je svým vlastním zřetelně japonským způsobem naprosto nádherná akční hra. Pokud jde o přepychové efekty a bohaté detaily, není to nahoře s DmC: Devil May Cry nebo God of War: Ascendance, ale sekání věcí na kousky vypadá naprosto úžasně a nedá se říct, že by chyběly sety podívaná. Má rozumně zdlouhavou kampaň a určitou hodnotu opakovatelnosti, s odemykáním obtížnějších úrovní obtížnosti, aby těm, kteří potřebují více výzev, mohli přesně říci, co chtějí. Celkově však Revengeance trpí ve srovnání s uměním a představivostí nedávného DmC, a dokonce i ve srovnání s platinovým vlastním mistrovským dílem Bayonetta. Je to chytré, brutální a návykové, ale ne dost nabroušené na to, aby to byla klasika.

Výrok
Metal Gear Rising: Revengeance, který kombinuje styl Metal Gear s jedinečným pohledem na meče hack-and-slash, je nutností pro tvrdší akční hráče. Upozorňujeme však, že to může být nesmírně náročné a nespravedlivě s občas riskantní kamerou a levnými nepřátelskými útoky. Milujeme místo Revengeance, ale není to úplně na úrovni Bayonetta nebo DmC: Devil May Cry.

Bylo zjištěno, že hry Huawei AppGallery jsou plné malwaru

Bylo zjištěno, že hry Huawei AppGallery jsou plné malwaru

Bylo zjištěno, že obchod AppGallery na zakázku společnosti Huawei je plný her postižených malware...

Přečtěte Si Více

Vítězové a poražení: Apple přidává Digital Legacy, Steam Deck odložen

Vítězové a poražení: Apple přidává Digital Legacy, Steam Deck odložen

Víkend je tady, což znamená, že je čas, aby další vítězové a poražení vyzdvihli to nejlepší (a ne...

Přečtěte Si Více

Ctrl+Alt+Delete: Hráči by si měli místo GPU koupit Intel Alder Lake

Ctrl+Alt+Delete: Hráči by si měli místo GPU koupit Intel Alder Lake

NÁZOR:Pokud jde o hraní her, upgrade GPU byl vždy důležitější než nákup nového CPU. Ale v roce 20...

Přečtěte Si Více

insta story