Ředitel Rainbow Six Siege vysvětluje, proč Plane nedostává přepracování
Mluvit s Důvěryhodné recenze na Paris Major Rainbow Six Siege tento víkend otevřel herní režisér Alexandre Remy kritéria, která tým v Ubisoftu Montreal používá k výběru map, které budou přetvářet.
Další pokles obsahu Rainbow Six Siege, Provoz Grim Sky, vidí úplné přepracování mapy Hereford. Rozsáhlé změny provedené na mapě znamenají, že je téměř nerozpoznatelná, zachovává základní koncept, ale přetváří jej znovu, aby se hráči mohli nabít.
Remy zopakoval, že cílem je poskytnout dvě nové mapy a dvě nové přepracování s tím, že každý rok bude postupovat vpřed, tvrdí, že složitost map se stala jednou z největších překážek pro nové hráče, kteří se chtějí dostat hra.
"Všechny mapy, které chceme přepracovat, jsou mapy, které ukazují potenciál," říká Remy. "Chceme mapu, která po přepracování bude mnohem vyváženější pro nepřátelský multiplayer."
Sledujte: Aktualizace Rainbow 6 Siege Grim Sky
Přístup pro více hráčů
Remy vysvětluje, že když hra byla původně spuštěna, tým navrhl 20 startovacích map s několika faktory, včetně toho, jak by se hra hrála ve sporném multiplayeru, lovu teroristů a hře pro jednoho hráče scénáře. Dva roky po vydání však Remy říká, že největším hlediskem je nyní úhel pro více hráčů.
„Buďme upřímní,“ říká Remy, „ty mise pro jednoho hráče, lov teroristů, jsou to méně důležité faktory než zážitek pro více hráčů a nejdůležitějším režimem pro více hráčů je zneškodnění bomby, pokud vezmeme v úvahu, jak hraje většina lidí hra. Naše rozhodnutí to odráží. “
Remy označuje Hereford jako jasnou volbu pro přepracování, protože kromě toho, že byla vůbec první mapou vyvinutou pro tuto hru, byla to mapa s jedinou obrovskou chybou. "Jediné schodiště vytvářelo hlavní překážku," řekl Remy. "Cítili jsme, že dokážeme mapu aktualizovat, a kdybychom vyřešili problém se schodištěm, mohli bychom mapu aktualizovat na to, jak se nyní odehrává."
"Ptáme se sami sebe," jak lidé hrají 5v5 Siege? Jaký je nejlepší zážitek? ‘To nám pomohlo vylepšit a zaměřit se na výběr map. Chceme mapy, které dokážeme vytvořit dobře vyvážené, mapy, které lze po zásadním přepracování přenést na další úroveň. “
Příbuzný: Nejlepší hry FPS
Fanoušci mapy letadla však mohli zůstat čekající. "Například mapy jako Letadlo budou vždy obtížně přepracovatelné." Rozložení mapy, ať se na ni díváme jakkoli, není to, co nazýváme naší typickou Siege mapou. Není dostatek prostoru a prostoru, abychom mohli mít veškerý roaming, který chceme vidět a chceme mít. Například toto je mapa, která pravděpodobně neuvidí přepracování. “
Remy říká, že tým má rád mapy jako Letadlo a že budou „stoprocentně“ zachovány, ale že to není mapa, která stojí za to provést přepracování.
Které z map Rainbox Six Seige podle vás nejvíce potřebují přepracovat? Dejte nám vědět @TrustedReviews.