Říká se, že nástroje Valve od společnosti Steam mohou ve skutečnosti SteamOS fungovat
Skrytá část v souborech grafického uživatelského rozhraní Steam ukazuje na nové „nástroje kompatibility“ s názvem „Steam Play“, které, jak se zdá, připravují Steam pro to, aby některé hry pro Windows fungovaly v Linuxu. To by mohlo mít obrovské důsledky pro životaschopnost SteamOS jako herní platformy.
Existuje celkem 11 skrytých možností rozhraní, zprávy ArsTechnica, která sahá od pozemských a vysvětlujících („SteamPlay Settings“, „SteamPlay FAQ“), až po další vzrušující věci, jako jsou nástroje, které „vám umožňují hrát hry z vaší knihovny, které byly vytvořeny pro jiné operace systémy. “
Zní to velmi slibně. SteamOS byla zajímavá iniciativa, kterou společnost Valve poprvé ohlásila již v roce 2013 - velkým nápadem bylo osvobodit se Windows vytvořením verze systému Linux vytvořené výhradně pro provoz Steam, s rozhraním navrženým pro snadnou navigaci pomocí gamepad.
Je těžké vědět, proč konkrétně SteamOS zakolísal, ale roli v tom určitě musel hrát nedostatek velkých her, které jsou kompatibilní s Linuxem. Je to skutečný problém s kuřecím masem a vejci, protože bez velkého herního publika v systému Linux nebudou žádné peníze na vývoj portů, což by zase přilákalo ještě větší publikum.
Pokud Valve dokáže nějak vyřešit tento zásadní problém, pak by se SteamOS mohl ze zábavné kuriozity proměnit v něco, co by běžní hráči mohli skutečně použít.
Příbuzný: Nejlepší počítačové hry
Zní to jako VÍNO
Ale než se nadchnete, zní to všechno velmi podobně jako WINE, kus softwaru pro Linux, který je tu už navždy a který slibuje, že Windows hry budou fungovat na Steamu. Musíte se jen podívat na jeho seznam kompatibility vidět, jak obtížný je tento úkol.
Takže máme spoustu otázek o tom, jakou podobu může mít nakonec Steam Play (pokud se vůbec dostane na veřejnou verzi, pamatujte, že jde o Valve, o kterém mluvíme). Plánuje Valve integraci nějaké podpory WINE do SteamOS, nebo má svůj vlastní software pro kompatibilitu, který se snaží rozběhnout?
Vzhledem k tomu, že se průmysl pomalu zahřívá k myšlence přijetí platformově agnostického grafického API Vulkan, je nyní Linuxové hraní o něco více možné, než tomu bylo dříve. Bude to trvat mnohem více vůle, než kolik jí byla společnost Valve ochotna dát v posledních letech.
Přepnuli byste na Linux pro hraní her, pokud byste mohli spouštět vydání Windows? Dejte nám vědět @TrustedReviews.