Recenze hry Gears of War 3
Profesionálové
- Ohromující vizuální podívaná
- Neuvěřitelné bitvy o kus
- Intenzivní, návyková akce
Nevýhody
- Sekce Chodce podle čísel
- Nelze zcela dosáhnout emocionální hloubky, pro kterou si klade za cíl
Klíčové specifikace
- Cena recenze: 37,99 GBP
![Gears of War 3](/f/f910e861a2085c770c6d4c9e5d7a7d98.jpg)
Tohle je trilogie Gears of War Návrat krále byl Peter Jackson Pán prstenů. Je to oslňující podívaná přerušovaná řadou mimořádných sekvencí, a i když ne všechno funguje perfektně, je těžké neodejít s pocitem nadšení. Pokud bylo všechno v Gears 2 větší a v Epicově terminologii více drsné, pak Gears 3 používá tento přístup ke svým limitům, přinejmenším na aktuální technologii konzoly. Největší bitvy ve hře jsou větší, hlasitější a ještě bombastickější než dříve. Sekvence věže - opravdu jste si nemysleli, že bez nich uvidíte Gears of War? - jsou tak dechoví a masivně inscenovaní, že by se teď mohli vzdát všichni konkurenční střelci ve výrobě, kteří je plánují nasadit. Stejně jako máme rádi Killzone 2 a mocný Resistance 3, Gears of War 3 nastavuje nové měřítko pro velké sety v akční hře sci-fi.
![Gears of War 3](/f/2b342ec992467b0662c611238b41fbe1.jpg)
Grafika určitě pomůže. Gears 3 posouvá motor Unreal 3 dále, než kdokoli předtím. I když máte pochybnosti o posedlosti hry postavami vázanými na svaly a robustní vojenskou výbavou, můžete si pomoci, ale být zapůsobilo na úroveň detailů v jeho postavách, jeho příšery a jeho scenérie poseté sutinami nebo naprostá rozkoš osvětlení. Gears má kinematografii, díky níž se každý skutečný kameraman bude pyšný. Mezitím je v jeho světě ještě více barev a rozmanitosti s řadou krajiny a architektury díky čemuž není o nic méně nádherně krásný než původní Gears, ale o něco poutavější po dlouhou dobu
dopravovat.
![Gears of War 3](/f/1bf419a7c3c9f9b95079027f3c5e321b.jpg)
Můžete také vidět úzké vazby mezi technologií motoru, uměním a designem úrovně v efektivitě, s níž to všechno funguje společně. Existuje jen málo - pokud vůbec nějaké - textové vyskakovací okno, ai když se na obrazovce objevují desítky spojenců a nepřátel a několik explozí otřáslo pohledem, zdá se, že snímková frekvence nikdy nezpomalila. Je těžké říci, zda je Gears 3 nejlépe vypadající konzolovou hrou, která existuje, ale pokud ne, je to tak tam nahoře s Uncharted 2, Killzone 3 a Crysis 2 a snaží se vyrazit na vrchol pozice.
Je pravda, že možná budete muset s Gears 3 vydržet v raných fázích. Otevření s Marcusem, Domem a jejich kamarády bojujícími s ďábelskými Locusty na palubě plovoucího útočiště, je příliš blízko Gears-by-numbers, když zadržujete vlny útočníků pomocí nyní vyzkoušeného a vyzkoušeného krytu mechanika. Totéž platí pro druhou část, protože Cole a jeho tým procházejí dalším zříceným městem, tentokrát se potýkají stejně ďábelský Lambent, jak se stonky vrhají vzhůru ze země a rozdávají válečníky a explodující bloatery do třepit se. Ve skutečnosti už na začátku existuje znepokojivý pocit, že se Gears stal poněkud poniklákem a že neúnavná stimulace je navržena tak, aby přemohla a přestala si všímat opakování.
Čím hlouběji se však do hry dostanete, tím více tento pocit mizí. Zatímco Gears 3 nikdy zcela neodpovídá konzistentní náladě nebo ponuré atmosféře Resistance 3, stále má umění měnit tempo, zvyšovat napětí a házet v řadě různých scénářů. Zatímco tryskání založené na krytu to nikdy dramaticky nezmění, sekvence, kde bojujete s divokým Locustem přes bunkry a podzemní doupě, se cítí velmi odlišná od obrany staré pevnosti z posledního příkopu, která se sama o sobě cítí odlišná od série bitev v troskách města obléhaného zbrusu novým nebezpečí. Navzdory úsekům, kde se hra vrací k formuli, čeká za rohem vždy nová výzva nebo epická bitva. A co víc, Gears 3 má nyní zbraň nastavenou tak, aby soupeřila s nejlepšími střelci v oboru, se skutečnější rozmanitostí než Killzone 3 nebo Halo: Reach a některé z nejnápaditějších zbraní mimo Resistance.
S mutovaným Lambentem, který má ještě více důkazů než v Gears 2, není na frontě nepřítele žádný nedostatek rozmanitosti, a zatímco ani Síly Lambent nebo Locust bojují obzvláště takticky, jsou dostatečně tvrdé a rozmístěné tak chytře, aby vás tvrdě pracovaly při každém etapa. Staré oblíbené položky se znovu objevují v nových, nebezpečnějších formách a objevují se nové hrozby, které vám dávají něco nového k zamyšlení. Díky dobíjecímu zdravotnímu systému a oživení od spojenců není v Gears 3 mnoho umírání, ale určité sekvence roztáhnou vaše schopnosti a dodají vám pocit, proti kterému bojujete ohromující šance. Za zmínku stojí také to, že s vašimi soudruhy ovládanými CPU jsou skutečně zacházeni velmi dobře, což poskytuje schopnou podporu, ale nikdy nepřitahuje pozornost. Díky své vícečlenné struktuře a důrazu na širší obsazení postav dělá Gears 3 lepší práci než jakýkoli jiný střelec, o kterém si myslíme, že se budete cítit jako součást bojového týmu.
Pokud hra bojuje kdekoli, je to ve zprostředkování emocionálních hloubek, o které nyní jasně usiluje. První Gears byl divoce zesměšňován kvůli svým hrdinům s masovou hlavou a mírně neinformujícím příběhem, a zatímco Gears 3 navazuje na Gears 2 při tvrdé práci, aby to napravil, málokdy dosáhne patosu, který můžete vidět dosáhnout, i když je to úžasný okamžik, kdy se tato trojice dostane zpět k první hře s překvapivou citlivostí a podhodnocení. Plot-Gise 3 má spoustu zajímavých a intrikních fanoušků této série, ale pro tuto hru a takovou hru je těžké pracovat na jakékoli jiné úrovni.
Pokud jde o akci pro více hráčů, Gears 3 staví na pevných základech Gears 2. Konkurenční režimy se stále neliší od žádné hry FPS; povaha hry z něj dělá hru pomalého budování a náhlých výbuchů násilí. Jsou to však režimy spolupráce, kde Gears 3 opravdu svítí. Naladění kampaně na kooperaci pro čtyři hráče funguje působivě dobře, zatímco režim Horde - kde hráči společně bojují o vlnu Locustových Beasties - je stále jedním z nejlepších zážitky svého typu, překonání režimu Zombies CoD a režimu Halo: Reach Firefight díky bohatým Locustovým bestiářům a skvělým zbraním a odpovídajícím F.E.A.R. Vynikající režim kontrakce 3 pro napětí.
![Gears of War 3](/f/21423f220944accb98749bb974f454b5.jpg)
Gears 3 má však v obchodě nový zážitek: režim Beast. Když otočíte Hordu na hlavu, je to všechno o vymazání svalových ozubených kol a lidí jako členů hordy Locust. Začnete s několika základními formami Locust, ze kterých si můžete vybrat, a čím více se vrhnete proti člověku barikády, sekání a odstřelování jejich špinavého masa, tím zajímavější a silnější formy budete mít na; nejen drony a ubožáky, ale i explodující tickery, řezníci ovládající sekáček, mohutní maulers a krvavé hory (s Beast Riderem ovládaným AI nahoře). Je to podivné, mírně chaotické a nepopiratelně chaotické a ochrana hrotem a žiletkou trochu překonává, ale je to nejlepší chaos.
![Gears of War 3](/f/749886990dd8cdf417bb28c5dab4ef35.jpg)
Gears 3 není dokonalý. Naysayers si bude i nadále stěžovat na svou linearitu a dodržování zavedených vzorců a hry, které občas propadnou na chodce, ji rozhodně drží od desítky. Přesto balíček jako celek stojí za každý superlativ, který na něj můžeme hodit. Gears of War 3 je výjimečná akční hra a vhodné finále série, která v mnoha ohledech nastavila standard pro současnou generaci konzoly. V žádném případě to není konec ságy a netrpělivě očekáváme, co nám Epic ještě ukáže.
Výrok
Gears 3, jedna z nejvýznamnějších akčních her konzole Xbox 360 a nový standard pro epické sci-fi představení, je prostě nepřehlédnutelný.