Tech reviews and news

Recenze Warhammer 40 000: Dawn of War 3

click fraud protection

Profesionálové

  • Silná kampaň se třemi velkými frakcemi
  • Chytré využití vlivů MOBA
  • Barnstormingové elity
  • Vzrušující režim pro více hráčů

Nevýhody

  • AI se zdá být závislá na přímé viditelnosti
  • Návrh mise může působit obecně
K dispozici na PC

Dawn of War 3 nemusí být hrou, která by přitáhla RTS zpět do rozkvětu koncem 90. let / začátkem 2000, ale není to pro snahu. Jedná se o chytrý moderní pohled na žánr, který přináší nápady od potomků RTS, parťáka MOBA, ale při zachování strategie a rozsahu na vysoké úrovni, které kdysi učinily Dawn of War a jeho předky vzrušující.

Funguje také jako most mezi dvěma tábory fanoušků Dawn of War a slouží těm, kteří milovali epické bitvy původního titulu a fanoušci jeho intimnější příchuti Diablo pokračování. Existují náznaky napětí - že RTS chce být pro všechny lidi vším - ale nic, co by bránilo skvělému zážitku RTS.

Na jedné straně je to stále váš klasický RTS. Zatímco série vás zajímá a drží zdrojové body, místo aktivního sklizně, obecný vzorec budování a rozvoje vaší základny, nábor jednotky, budování své armády a ovládnutí mapy budou známy každému, kdo se někdy probojoval skrz Command & Conquer, StarCraft nebo ještě více nedávný

Halo Wars 2.

V čem se Dawn of War 3 liší, je vyžadování větší pozornosti k drobným detailům. Nejedná se o hru, kde vždy zvítězí vyšší počet, nebo kde si můžete dovolit vrhat krmné jednotky na dobře ubránené základny. Stará taktika „laso velká skupina, poté klikněte na svůj cíl“ nefunguje.

Místo toho je to hra, kde je zásadní porozumět aktivním a pasivním schopnostem každé jednotky, abyste věděli, jak používat rychle se pohybující útočné jednotky, záludné ostřelovače a silné mechy. Tady, použití správných sil ve správný čas může proměnit unáhlený tlak na rozhodující minivítězství, zatímco ponechání hromadných vojsk, aby se o sebe postaraly, je nechá obětí ošklivého pultu.

Příbuzný: Nejlepší strategické hry
Dawn of War III

To platí ještě více o jednotkách hrdinů, přezdívaných Elity. I když je zde menší důraz na jejich vybavení a vyrovnání, než tomu bylo ve hře Dawn of War II, je stále zásadní, abyste zvládli speciální možnosti útoky a možnosti podpory, rychlé přepínání mezi hrdiny pomocí kláves F, které je udrží v pohybu, zabijí je a - někdy - jen je udrží naživu.

Zjistíte, že ústřední hrdina Eldar, Farseer Macha, má skvělé kombinace dvou a dvou pro rozbití skupin nepřátel, vrhá oštěp, který je zasáhne šestkrát, než odpálí energetický puls. Naučíte se vrhat Mistra Krvavého anděla Gabriela Angelose do boje a jeho kladivem rozbít jednotky Orků v boji zblízka nebo je rozptýlit do všech směrů. Dokonce i rádoby šéf Ork Gorgutz má několik zajímavých taktických schopností, s vířivým útokem řetězových drápů, který jednak poškozuje nepřítele, jednak svým poloměrem chrání přátelská vojska.

Toto jsou jen první tři z mnoha elit, se kterými se setkáte, každý s vlastními ekvivalenty; nějaké schopnosti, které mohou změnit potyčku ve váš prospěch, nebo vám pomohou přežít, když se vše zdá být ztracené.

Toto je také hra, kde záleží na krajině, nejen proto, že musíte vzít, držet a upgradovat svůj zdroj bodů, ale proto, že vám dává příležitost k opevnění - hloubení pro vytvoření chráněné pozice - a tajnost. To je nutnost pro překvapivé útoky na pozice chráněné poplachy, nebo prostě skvělý způsob, jak tábořit a vyhladit hlídky Orků z relativního bezpečí.

Příbuzný: Nejlepší PC hry
Dawn of War III

Struktura kampaně pro jednoho hráče bude poněkud kontroverzní. Nakládat vesmírné mariňáky Blood Angel, Eldar a Orky do konfliktu tří stran o posvátnou relikvii Eldar, to trvá vzácný krok otáčení mezi třemi frakcemi, spíše než sledování příběhu z hlediska spravedlnosti jeden. To znamená, že zhruba střídáte, řekněme, Gabriel Angelos, který čistí létající pevnost Eldar, Farseer Macha útočící na mořské pozice a Gorgutzův boj o nadvládu nad soupeřícími orkskými válečníky, pak zpět k Angelosovi znovu.

Tento přístup má nevýhodu v tom, že zpomaluje postup postav a může z něj udělat příběh trochu matoucí - i když spousta volitelných vedlejších rozhovorů dělá skvělou práci při vyplňování jakýchkoli mezery. Na druhé straně vám dává větší variace vojáků a hrdinů, kterými budete vládnout. Společnost Relic odvedla skvělou práci, díky níž byly všechny tři potenciální partie líbitelné svým zvláštním způsobem, spolu s Gabrielem a Machem orientovat se v politice a zradě v císařských a eldarských hierarchiích, zatímco Gorgutzův příběh má své vlastní brutální zábavný faktor. Koneckonců, kdo může odolat barbarskému, rock'nrollovému přístupu Orků k podnikání waaarrgh?

Ještě důležitější je, že během jedné kampaně máte šanci dostat hlavu kolem jednotek, hrdinů a mechaniků všech tří frakcí. To je důležité, protože i když existují jasné podobnosti mezi konkrétními jednotkami a specifickými rolemi napříč třemi, každá má také své vlastní jedinečné schopnosti a výhody.

Například Orkové dokážou hodně se šrotem na bojištích, ať už jsou vydáni z vlastních věží Waaargh nebo prostě zůstanou ležet. Jednotlivé jednotky mohou uklízet menší hromádky a přeměnit je na granáty a brnění, zatímco velké kusy lze pomocí gretchenových jednotek přeměnit na mechy, nákladní automobily a tanky. Získejte náklad nákladních vozidel, zabalte je s Orky a máte rychle se pohybující invazní sílu, která zasáhne nepřítele tvrdě ještě předtím, než vůbec vědí, co se děje. Pěkný.

Příbuzný: Nejnovější zprávy pro Xbox Scorpio
Dawn of War III

Eldar se mezitím může zdát trochu slabší a pomalejší v pohybu, ale má několik fantastických tajných a melee jednotek - plus několik vysoce výkonných, obnovitelných jednotek, které můžete později postavit. Nejlepší ze všeho je, že mají své webové cesty: trasy insta-teleportu, které můžete použít k propojení základny se vzdálenými strukturami, umožňuje vám nalévat jednotky do bitvy tak rychle, jak je můžete postavit, za předpokladu, že získáte bránu dolů. Jakmile zvládnete křivku učení, tyto rozdíly se stanou zajímavějšími, čím více budete hrát.

Kampaň Dawn of War III v nejlepším případě skutečně funguje se schopnostmi každé frakce, nemluvě o konkrétních dovednostech jednotlivých jednotek a hrdinů. Budete muset žonglovat, přejít od výroby na základně ke skupinám vojáků k vašim elitám, ale hra to dělá stejně snadným jak je to možné prostřednictvím standardních nástrojů pro seskupování jednotek, velkých, vytrvalých ikon elity, spousty zvukové zpětné vazby a efektivních mini-mapa.

V nejhorším případě je to trochu obecné, s tendencí strukturovat mise kolem několika vpředu cíle, následovaný zápasem o zdroje a nadvládu v polovině zápasu, který vyvrcholil závěrečnou, náročnější objektivní. Naštěstí existuje dost zajímavějších a vynalézavějších misí, které to kompenzují, a přepínání mezi frakcemi také pomáhá zmírnit déjà vu.

Příbuzný: PS4 Pro vs PS4
Dawn of War III

Větší slabinou je AI. Není to špatné, podle jakýchkoli standardů - a na vyšších úrovních obtížnosti hrají vaši nepřátelé zlověstnější a sondovací hru. Vaše vlastní jednotky však mohou mít ten starý ošklivý zvyk RTS ignorovat potyčku probíhající poblíž, protože nemají přímý výhled, zatímco jejich Hledání cesty může vyžadovat trochu držení, pokud nechcete, řekněme, rozdělit se vaše vesmírné námořní síly, přičemž jedna polovina bloudí v dosahu Orka opevnění.

Jinak se Dawn of War III setkává a občas překonává trilogii StarCraft II při předefinování nejnovějšího stavu RTS. Je to fantasticky vypadající hra s vynikajícími, velmi podrobnými animacemi, krásnou scenérií a pravděpodobně těmi nejlepšími efekty částic a výbuchů, jaké jste ve strategické hře pro PC viděli. Má trochu té karikaturní kvality Diablo III, ale když to propůjčí designu tolik znaků, to není problém. Navíc se určitě děje dost příšerných, krvavě potřísněných, pochmurných věcí, které udrží Warhammer hardcore šťastným.

Relic rozumí publiku a tomu, co od franšízy chtějí. Vesmírní mariňáci odstřelovali hordy Orků, s těžkými boltery poté posílali do bitvy útočné mariňáky nabité skokem; krvežízniví zelenokožci prorazili Eldar v jejich mechech a pochybných motorech. A i když není pochyb o tom, že uživatelské rozhraní je složité, je také logické, kampaň pomáhá ulehčit překonejte křivku učení, abyste nebyli bombardováni každou funkcí a sekundárními schopnostmi najednou.

Příbuzný: Red Dead Redemption 2 nejnovější zprávy
Dawn of War III

To je dobrá věc, protože ve hře pro více hráčů není žádný nedostatek hloubky. V tuto chvíli existuje pouze jeden režim - Power Core -, který přebírá klasickou hratelnost Dawn of War a dává mu MOBA podobu. I když budete stále potřebovat vybudovat svou základnu a chytit a držet zdrojové body, budete muset zvládnout tři sady cílů, ničící generátory štítů, které chrání obrovské věže, které zase chrání sílu základny jádro.

To má několik vlivů na způsob, jakým se hraje každý zápas. Za prvé, existuje několik šancí na triumf nebo neúspěch na bojišti; je naprosto možné zaútočit na ranou hru a vyřadit generátory štítu, ale rozpadnout se při zdolávání věží a dát druhé straně dobrou šanci bránit se. Zadruhé, neexistuje prostor pro jednoduché budování základny a turtling; pokud tam venku nebojujete o body zdrojů a neútočíte na generátory štítu, budete prostě zaplaveni.

Nejvíc ze všeho můžete cítit vliv MOBA tak, jak na vašich elitách skutečně záleží. Můžete je postavit, pouze když jste nashromáždili dostatek elitních bodů, a protože některé stojí méně než jiné, musíte přemýšlejte o tom, zda je lepší dostat své středně velké zbraně dříve nebo počkat a dostat velké zbraně v rozhodující směřovat.

Musíte také vědět, jak je ovládat a jejich schopnosti, takže když je dostanete ven, tvrdě zasáhnou nepřítele. Výplata spočívá ve skutečnosti, že sledovat velkou elitu, jak jde do města na shromážděných jednotkách, nebo přímo proti sobě další monstrum, je nepopiratelně velkolepé - a když vyjdete z takového duelu dopředu, je to další mikro-vítězství.

Příbuzný: E3 2017 nejnovější zprávy
Dawn of War III

To vše krmí někteří brilantní mechanici budování armády, kde můžete pomocí lebek získaných v činnostech pro jednoho hráče i pro více hráčů odemknout nové elity a nové armádní doktríny; výhody specifické pro jednotlivé frakce, které vám umožní posílit konkrétní jednotky a schopnosti a přizpůsobit každou frakci vašemu vlastnímu stylu hraní.

Když se to všechno spojí, je multiplayer Dawn of War 3 nesmírně vzrušující a naprosto pohlcující; mezi budováním struktur, náborem jednotek, popadáním zdrojových bodů, držením zdrojových bodů, obranou vašich cílů a útokem na nepřítele se hra pohybuje dechovým tempem. A co víc, elity fungují skvěle v multiplayeru. Není nic jako krájení skrz orkské grunty v masivním Eldar Wraithknight, poslat je létat s masivními děly nebo spirálovitě zkresleným polem.

Nejde však o nejjednodušší a nejdostupnější RTS pro více hráčů. Pouhé množství věcí, o které se musíte kdykoli postarat, může být ohromující, takže vám zbývá málo času, natož prostředků na obranu získávejte body při útoku na věž a při mikro-správě elit směřujících útočnou sílu k pokusu obejít nepřátelské pozice dále dolů mapa. Hraní Dawn of War 3 se někdy může cítit jako hraní RTS a MOBA současně, a to vyžaduje dovednosti a praxi.

A když se to všechno nespojí, režim Power Core se může proměnit v nekonečný boj uprostřed hry, s oběma strany zvedaly armády, vrhaly je na dobře bráněné věže a po většinu času se nedostaly přibližně nikam hodina. Ne všichni hráči zřejmě chápou, jak režim funguje, což může nechat, řekněme, dva hráče v zápase 3v3 tlačit vpřed na generátory štítu, zatímco třetí vrhá vojáky proti nepřátelské základně, aniž by to bylo rozeznatelné výhoda.

Mám podezření, že jsme všichni na křivce učení, a že Power Core půjde ze síly na sílu, ale také mám podezření, že nejsem jediným hráčem, který touží po nějaké jednodušší a přímočařejší akci. Bylo by přinejmenším hezké mít tuto možnost. Prozatím je nejlepší radou hodně cvičit proti soupeřům CPU, abyste získali základní rozkazy, taktiku a elitní schopnosti.

Kupte si Dawn of War 3 nyní od Amazon UK | Amazon.com

Výrok

Na akci RTS Dawn of War III je stále něco trochu staré školy, ale když to stejné staré svědění tak dobře škrábe, je velmi málo důvodů si stěžovat. Je to hra, která bere nové vlivy z MOBA a dobře je využívá a takticky mísí mocné elity zajímavé jednotky k vytvoření skvělých okamžiků na bojišti, zatímco se točí zajímavá příze ze tří různých perspektivy.

Zdlouhavá kampaň pro jednoho hráče vás zahltí a poskytne vám skvělý základ v docela složité hře. Multi-player je intenzivní, náročný a velký odklon od průměrného RTS, ale také rychlý, vzrušující a pohlcující. Dejte dohromady a máte Dawn of War se skutečnou energií a silou.

Vydání FIFA 14 Wii U sešrotováno, další úder pro Nintendo

FIFA 14 se stala nejnovější vysoce postavenou hrou, které se musíte vyhnout Wii U vydání s odhale...

Přečtěte Si Více

Apple prohrál bitvu o ochrannou známku iPhone v Číně

Apple selhal ve snaze zajistit v Číně ochrannou známku „iPhone“.Výsledkem je, že značka může znač...

Přečtěte Si Více

Tak brzy? Apple Music dostal tip na červnové opětovné spuštění

Apple plánuje restart Apple Music streamovací služba jen jeden rok po spuštění, tvrdí nová zpráva...

Přečtěte Si Více

insta story