Tech reviews and news

Recenze Destiny: The Taken King

click fraud protection

Profesionálové

  • Silný obsah v kampani i mimo ni
  • Lepší vyprávění
  • Přístupnější postup
  • Skvělý nový nepřítel a zbrusu nové prostředí
  • Nové stávky, nájezdy, režimy a mapy, které vás udrží v hraní

Nevýhody

  • Stávající fanoušci získají cenovou nabídku

Klíčové specifikace

  • Cena recenze: 39,99 GBP
Aktualizace: Osud 2 od té doby zahájen

K dispozici pro Xbox One, PS4 (recenzováno), Xbox 360, PS3

* Poznámka editora: Bungie minulý týden významně aktualizoval Destiny. Následují dojmy z toho, jak dubnová aktualizace ovlivňuje základní hru, pod kterou se nachází původní recenze The Taken King *

Mám přiznání: Já milovat čtení poznámek k aktualizaci. Od té doby, co jsem si poprvé koupil Final Fantasy XI a zkontroloval aktualizace; čtení o změnách obsahu, které bych nikdy nehrál, učení o třídách, které nebyly odemčeny, a nejmenší vylepšení dovedností, které se zřídka používají. Miloval jsem to.

Stále čtu tyto aktualizace dodnes; i když méně důkladně. Byl to stejný příběh s World of Warcraft a nyní i Destiny.

Příbuzný: E3 2016 - Co bychom rádi viděli

Vize Bungieho se plně uskutečnila až v The Taken King, kdy si hra skutečně přišla na své. Pro mnohé to byl Destiny 2.0; obrovské opravy mnoha systémů se spoustou nového obsahu pro všechny hráče. Od uvedení na trh v září došlo k opravám, ale žádný tak významný jako dubnová aktualizace. Následuje rozpis jeho nejvýznamnějších změn a jejich skutečného ovlivnění hry.

Ponořil jsem se do nové úlohy, kterou aktualizace nabízí; The Taken King je mrtvý a rádoby princ musí být pronásledován, než vyroste příliš mocně. Je to standardní jízdné a celkem příliš krátké. Poté, co ho budete sledovat prostřednictvím jedné mise, dokončíte povinnou část „shromáždit 20 věcí“ jakéhokoli úkolu Destiny, než vstoupíte do nové Blighted Chalice Strike.

Destiny: The Taken King

Je na Měsíci a neobsahuje nic, co by fanoušky hry překvapilo, protože znovu využije některé ze starých místností, které jste viděli na cestě zabít Phogoth. Po procházení stávkou ho konfrontujete a porazíte. Snadno. Ve skutečnosti příliš snadno. Ano, můžete hrát stávku v tvrdém režimu (spolu s Winter’s Run Strike), ale obsah příběhu končí bitvou s bossem. Je to krátké, ale pak neznám mnoho lidí, kteří hrají Destiny v tomto okamžiku kvůli jeho silnému příběhu.

To, co Guardians dělají, je farmářství tvrdších úderů a nájezdy, aby získali lepší kořist, vylepšili své úrovně světla (čepice který byl zvýšen na 335), hraje Prison of Elders (a nedávno přidaná výzva starších, ke které přijdu) a hraní PvP.

Příbuzný: Recenze Dark Souls 3

PvP byl a zůstává mým největším problémem s hrou. Důvod je dvojí; zaprvé si nemyslím, že by se „Supers“ někdy shodovaly s dobrou konkurenční scénou - ale to je celý článek sám o sobě. Druhým problémem, který neustále vychovávám, je způsob, jakým Bungie vyvažuje svou hru. Určité zbraně stoupají v PvP na vrchol; hráči tíhnou k uvedeným ramenům, dokud je celá komunita výhradně nepoužívá. V boji s tímto Bungiem se změní statistiky těchto preferovaných zbraní, dokud nespadnou do souladu se zbytkem. Problém je v tom, že Bungie nevyvažuje PvE a PvP samostatně; ti v PvE, kteří šťastně používají určité zbraně, jsou neustále zděšeni, když zjistili, že statistiky byly změněny kvůli nárůstu popularity v režimu, o který nemají zájem.

Můj zájem o PvP od prvního hraní Destiny významně poklesl a nová aktualizace to jen málo změnila.

Koupit Destiny: The Taken King z Amazonu

Tato aktualizace zajímá PvE. Jednou z neustálých kritik Destiny, nebo spíše přístupu Bungie k ní, je to, že většina špičkového obsahu, který hra nabízí, je uzamčena před řadou lidí. Není to tak, že nájezdy a Vězení starších jsou extrémně obtížné, ale spíše nedostatek dohazování na událostech na vyšší úrovni ztěžuje přístup k nim.

Osudový duch

Bungie to vědí, přijali to, ale faktem zůstává, že povzbuzují lidi, aby se ve hře spřátelili a tímto způsobem řešili obsah. Tato aktualizace nějakým způsobem tento problém zmírní a přináší dohazování pro některé z vyšších úrovní PvE běhy, což umožňuje sólovým hráčům rychle se seskupit a získat vybavení, které je může posunout na vyšší světlo úrovně.

Příbuzný: Recenze Ratchet a Clank

Ve skutečnosti jsem v době, kdy jsem hrál tuto aktualizaci, shledal kořist mnohem přínosnější a moje úroveň světla rostla rychleji, než v jakékoli jiné fázi. Je to příjemný krok a umožňuje lidem, kteří nemohou shromáždit skupinu nebo čas hrát nájezdy, aby měli pocit, že nejsou vyloučeni z toho, že jsou „špičkovými“ hráči.

Kdykoli jsem četl o Final Fantasy XI, DOTA 2, WOW nebo jakékoli jiné hře s rozsáhlými poznámkami k patchům, vždy jsem se zeptal „stačí mi to, abych tu hru mohl hrát znovu?“

Destiny: The Taken King

The Taken King stačilo na to, aby mě přivedl zpět, a jako příležitostnější hráč jsem obsah nespálil tak rychle jako někteří. Destiny však čelí problému, kterému MMO hry čelí roky. Když jsem poprvé hrál Final Fantasy XI, nebo dokonce World of Warcraft, byl jsem jen v úžasu světa. Četl jsem protokoly úkolů, mluvil jsem s NPC a ztratil jsem se v obrovském, krásném prostoru. Jak si hráči stále více zvykali na to, jak tyto hry fungují, stali se zběhlími v hledání cesty nejmenšího odporu. To znamená „jak rychle mohu dosáhnout svého cíle?“

Osud tím také trpí. Lidé se chtějí dostat na nejvyšší úroveň za co nejkratší dobu. Pokud jste ten typ hráče, který má rád orání obsahu, pak vám může chybět dubnová aktualizace Destiny, zejména pro sólové hráče. Pokud však chcete vidět veškerý obsah, který hra nabízí, pomalu se propracujte všemi zákoutími každý nový prostor pak může být dost, aby vás udržel v chodu, dokud nepřijdou nějaké konkrétnější plány DLC, nebo možná novinky Osud 2.

Následuje původní recenze The Taken King (autor: Stuart Andrews):

To je spíš podobné. Tam, kde se dvě expanze snažily udělat víc Osud než dát fanouškům více materiálu k rozdrcení, přichází Taken King s aktualizací 2.0 a dává hře přesně to, co potřebovala.

Dalo by se namítnout, že bezplatná aktualizace dělá hodně těžkého zvedání a transformuje původní koncovku Destiny na něco jasnějšího, dostupnějšího a přínosnějšího, ale The Taken King na tom staví tím, že přináší obsah v hodnotě čekání na.

Tentokrát můžeme ukončit kaprování o misích, které jednoduše znovu použijí stávající materiál nebo se příliš spoléhají na stávky a nájezdy. The Taken King má kampaň, která se počítá.

Pomáhá, že se zdá, že Bungie znovu objevila své vyprávěcí mojo. Není to tak, že děj je až moc. Oryx, otec Croty, slyšel, co se stalo jeho synovi v The Dark Below, a zařadil své síly - Taken -, aby přiletěli a zpustošili sluneční soustavu. Vy, Duch a vaši kolegové Strážci ho musíte zastavit. To je zhruba vše.
Destiny: The Taken King
Základní věci? Ano, a hodně stále buď jde pod- nebo zcela nevysvětleno. Přesto to Bungie funguje, zahajuje velkolepé filmové dílo a poté spojuje mise s více scénami a dárci úkolů s charakterem a humorem.

Duch, který nyní vyjadřuje Nolan North, se začíná rozvíjet v něco víc, než jen MacGuffin bránit se, zatímco vlna za vlnou útoků nepřátel (základ osudu, který The Taken King pilně studoval) ignoruje). Eris Morn zůstává rezidenty věže, kteří prorokují o zkáze, ale používají se zajímavěji a někdy i vtipněji.

Přehlídku však ukradl Vanguard třídy Hunter Nathana Filliona, Cayde-6. Chytrý a rád hraje rychle a uvolněně s rozkazy, dává The Taken King tolik potřebnou zábavu. Stejně jako The Dark Below je to pochmurný příběh o dobrém a démonickém zlu, ale není to tak zdlouhavé.

A nakonec The Taken King představuje zcela novou oblast: mohutný Oryxův Dreadnought, zaparkovaný na oběžné dráze kolem Phobosu a částečně vlajková loď, částečně strašidelný mobilní Hades. Je plná ponuré, cyklopeanské, Lovecraft-meet-Gigerovy architektury, kterou si budete pamatovat z veselých úkrytů The Hive Měsíc - jablko Crota nepadlo daleko od stromu Oryx na design interiéru - ale provedeno na ještě efektnějším měřítko. Konají se zde významné části kampaně The Taken King, které představují její části gargantuánské rozložení, ale ponechání toho, co je třeba prozkoumat při následných úderech, hlídkách a případně nájezdy.

Viz také: Osudové tipy a triky

Vzatý král
The Taken zatím nejsou jen remixovaný úl, který byste očekávali. Každý z nich si vezme známé nepřátele, ale dá jim divný, temný a děsivý vzhled, nemluvě o nových útočných vzorcích, které přemění vanilkový Destiny na hlavu.

Kapitáni Taken vystřelí obrovské sféry temnoty, které vás poloslepí a nechají vás zranitelnými vůči útoku. Taken Thralls již nespěchají, ale mohou se teleportovat na krátké vzdálenosti, což z nich činí tvrdší protivníky na blízko. Take Takions se rozdělují a množí, zatímco Taken Goblins mají nové role v boji proti nepřátelům.

The Taken jsou nároční protivníci, kteří tvrdě tlačí i na ty nejmocnější Strážce.

Při opětovném objevování příběhu vyprávějícího mojo se zdálo, že se Bungie znovu naučil, jak stavět skvělé mise. Jistě, The Taken King má své generické Destiny momenty a své sekce, kde spadne zpět na staré Riffy Doom, Half-Life a Halo, ale je tu více fantazie a skutečná ochota míchat věci do pořádku. Existují sekce, které fungují jako hádanky, tajné sekvence, honičky a sekce s téměř platformovou hrou, zatímco některé bitvy jsou nyní mnohem méně o tom, jak se vypořádáte s velkými počty nebo najdete záludné místo, ze kterého můžete rozdrtit tvrdšího nepřítele, a více o udržení mobilnosti a stanovení priorit cíle.

Viz také: PS4 vs Xbox One

Destiny: The Taken King
A co je nejdůležitější, to, co fanoušci na Destiny milují nejvíce - kombinace Diabloova cyklu zabití, kořisti a upgradu a vyleštěného boje Halo - se s The Taken King zlepšuje pouze. Zajímavé zbraně, speciální útoky specifické pro danou třídu a inteligentní AI kombinují, aby každá přestřelka byla napínavá a odlišná od té poslední, a o to více, když do mixu vrhnete další hráče. Pokud vůbec, kapky kořisti jsou trochu přehnané, bombardují vás takovým neustálým proudem nových zbraní a nových brnění, nemluvě o upgradu, že zjistíte, že pravidelně demontujete soupravu, abyste udrželi výběr bez nepořádku. Přesto bychom to měli raději než nekonečné zklamání a zbytečné engramy.

To funguje ruku v ruce s novým progresivním systémem Destiny 2.0, který zvyšuje limit úrovně na 40 a rozděluje nyní rovný úrovně založené na zkušenostech, které řídí přístup k misím a výstroji, a počet vašich světel, který určuje váš útok a obranu postavení. Celkovým efektem je, aby byl postup mnohem jasnější, ale také aby byla každá aktivita přínosnější. I když se na konci kampaně blížíte limitu úrovně, skutečnost, že každé zabití, každý úkol skončil, každá odměna dokončena a každý upgrade made má jasný dopad na vaši úroveň a / nebo váš počet světla znamená, že už nemáte pocit, že se snažíte odfláknout vylepšení.

Viz také: Nejlepší hry 2015

Destiny: The Taken King
I když kampaň skončí, je tu ještě spousta dobrých věcí, kterými se můžete projet. Stejně jako v předchozích expanzích, postavy pokračují v rozdávání úkolů, které vás zavedou po celém solárním systému systém, ale tentokrát se cítí méně jako rušná práce a spíše jako přirozené pokračování systému příběhová linie. Nové údery vám poskytnou další útoky na Dreadnought a na síly Vex, Taken a Fallen kolem sluneční soustavy předvádí rozvíjející se důvěru Bungie s bitvami bossů a mini bossů a její ochotu míchat věci dohromady hratelnost. Stejně jako v případě Úlu ve tmě dole se začnou projevovat Takeni a jejich blikající, jedovaté znamení ve stávajících oblastech, zatímco hlídky Dreadnought vám dávají větší prostor k prozkoumání hluboce strašidelného Oryxu betlém.

Každá třída také dostane novou řadu mini úkolů, která odemkne novou podtřídu s některými skvělými novými schopnostmi. Když hraju jako čaroděj, mám obrovskou šanci vyzkoušet Stormcaller, bleskově vzrušující kopaničák s fantastickým plovoucím a tryskajícím přeplňováním. V tuto chvíli stále škrábáme povrch, ale věřte nám: budete potřebovat novou obrazovku protokolu úkolů, abyste mohli sledovat své různé závazky. A to bez zcela nového nájezdu, který by měl být spuštěn do konce tohoto týdne.

Viz také: Nejlepší hry pro PS4 2015

Destiny: The Taken King
Líbí se vám váš multiplayer konkurenceschopnější? I pro vás je tu spousta dobrot. Spolu se sedmi novými mapami (s osmi pro hráče PS4) získáváme dva nové režimy Crucible - Rift a Mayhem - které dávají Crucible sportovní nádech nebo otočí schopnost a schopnost přeplňování vytočit minulost maximum.

Celkově vzato je The Taken King přesně tím, co Destiny potřebuje. Vždy to byla dobrá hra - miliony by ji nehrali tak nutkavě, pokud by byla tak nudná, jak naznačují naysayers - ale mělo to pocit, jako by se ponořila do vlastní výklenek, vyžadující úroveň odhodlání a času, s nimiž by mnoho hráčů nemohlo žít, nemluvě o určité úmyslné slepotě vůči nedostatkům hry. S aktualizací a The Taken King se Destiny stalo inkluzivnějším, rozmanitějším, přesvědčivějším a - hlavně - zábavnějším.

Viz také: Nejlepší hry pro Xbox One 2015

Destiny: The Taken King
Naše jediná skutečná hádka je ve skutečnosti cena. Pravděpodobně začátečníci Destiny získají nejlepší nabídku s legendární edicí, která vám poskytne aktualizovaný a vylepšený originál plus všechny tři expanze jen za pár liber - a někdy i méně - než byste za expanzi zaplatili sami. Na stávající hráčské základně to vypadá trochu drsně a bylo by to o něco levnější, nová expanze by získala ještě vyšší skóre.

Výrok

The Taken King není ani tak expanzí Destiny, jako důkladným přepracováním, které staví na základech položených aktualizací verze 2.0, aby byla koncovka přesvědčivější a přístupnější. Kampaň sama o sobě je silná, pestrá a poutavá a přináší skvělé nové prostředí, které by mělo podporovat úkoly a stávky na další měsíce. Vraťte se Strážci a vezměte s sebou své kamarády - Bungie vypadá, že dodala Destiny, na kterou jsme všichni čekali.

Tablet Nokia RT s Windows RT vypadá oficiálně

Se vším tím vzrušením kolem očekávaného startu Phablet Nokia Lumia 1520 Později tento měsíc bych ...

Přečtěte Si Více

Předobjednávky iPhone 5C začínají před datem vydání 20. září

Iphone 5c předobjednávky začaly fungovat a Apple nechal majitele rádoby zabezpečit své barevné sl...

Přečtěte Si Více

55palcová zakřivená OLED televize LG přistává ve Velké Británii s cenou 8 000 liber

LG 55EA980W se oficiálně představil ve Velké Británii, přičemž 55palcová zakřivená OLED TV zasáhl...

Přečtěte Si Více

insta story