Tech reviews and news

Recenze Mirror's Edge

click fraud protection

Klíčové specifikace

  • Cena recenze: 34,97 GBP

Tady je skutečná výzva Mirror's Edge: prostě si zahrajte jednu úroveň, aniž byste se opírali nebo se kroutili na svém sedadle. To je nemožné. Když naše hrdinka, Faith, běží po střechách, ocitám se v pohybu doleva a doprava, aby odpovídala jejím pohybům. Pokaždé, když skočí, její pohled se s podivným realismem posouvá k místu přistání trochu příliš hluboko dole, ocitám se natáhl se dopředu, oči hleděly dolů na obrazovku v neurčité, nevědomé víře, že toho ještě trochu uvidím cesta. I když končetiny, které před sebou vidím, jsou očividně končetiny mladé, pouliční punkové ženy, existuje něco o revolučním použití first-person v Mirror's Edge, které vás vtáhne přímo do Faith's pozice. I přes všechny své chyby může být hra DICE jednou z nejvíce vzrušujících a vzrušujících her, jaké jste kdy hráli.

Jakékoli srovnání se stávajícími akčními hrami z pohledu první osoby je zavádějící. Možná můžete vidět předchůdce v portálu nebo v rané honbě na střeše hry Half-Life 2, ale Mirror's Edge je opravdu plošinovka; příbuzní Tomb Raider a Prince of Persia, vykreslené pouze z pohledu první osoby. Každá úroveň je v podstatě překážkovou dráhou s Faith - jakousi podzemní kurýrkou v nejmenovaném městě blízké budoucnosti - procházení z bodu A do bodu B pomocí technik spojených s volným během, nebo parkour jako naši francouzští přátelé nazvat to. Rychlost a hybnost jsou všechny důležité, můžete stoupat nahoru a dolů přes ventilační otvory a střechu generátory, klenby nad ostnatým drátem, procházení zdí napříč propastmi a uchopení za římsy špičkami vašich prsty.



Skutečná hratelnost je stěží inovativní - v Assassin Creed nebo Prince of Persia: Sands of Time jste toho ještě neviděli - ale díky prezentaci se vše zdá být ještě jednou nové. Způsob, jakým kamera sleduje Faithinu vizi, ukazuje záblesky jejích paží, které uchopují rovnováhu nebo její nohy buší do betonu, je neuvěřitelně přesvědčivé. Zkombinujte to s rychlostí, s jakou se hra hraje, což přináší téměř vyčerpávající zážitek, jako ta skvělá honičská sekvence pohledu ve filmu Point Break se táhla přes hodiny hry čas.

Vizuálně je to nádherná hra. Tam, kde většina titulů poháněných motorem Unreal 3 plácne po vrstvě detailů textury a povrchových efektů, je Mirror's Edge o stripování podpořit prostředí na minimu sluncem vybělených bílých povrchů, oslepujícího světla a omezené palety jasně červených, modrých, zelených a pomeranče. Z těchto červených je nejdůležitější, znamenající cesty, kterými se Faith může vydat, dveře, které může otevřít, a předměty, na které může skočit nebo se na ně chytit. Tento styl dokonale zapadá do předmětu a umožňuje hře vykreslit složité střešní scény a dlouhé vzdálenosti kreslení směšnou rychlostí, ale to také vás přiměje soustředit se na úkol, který máte v ruce: kam jdu a na co skáču, závodím, prorazím nebo se zoufale chytím další?

Proč ten pocit zoufalství? Protože Mirror's Edge je o pronásledování. Jako nelegální operátor zapletený do zlověstného spiknutí trávila Faith většinu času na útěku před těžce ozbrojenými agenty zákona. Pro dlouhé úseky běhu hra vytváří ohromující pocit, že „blues“, jak se jim říká, jsou přímo na vašich stopách a jak závodíte před krupobitím, existuje pocit, že si prostě nemůžete dovolit zpomalit dolů. Faith není bezbranná - může přepadnout nevědomé nepřátele nebo rozpoutat příval kopů a úderů, dokonce popadnout zbraň a zapnout ji na své lovce. Má také přístup k maticovým schopnostem slowmo, což jí umožňuje dokončit boj s minimálním poškozením. Přesto, když je otevřená nebo převyšuje, nemůže dlouho vydržet. Bojujte, když byste měli běžet, a jednoduše nepřežijete.

Stejně jako v případě Sands of Time nebo jakékoli jiné skvělé plošinovky je výzva dvojí. Nejprve musíte vypracovat svoji trasu a špehovat, které střechy nebo římsy nebo roztažené mříže vás dostanou tam, kam potřebujete. Zadruhé musíte skutečně provést nezbytné manévry. Naštěstí Mirror's Edge většinou ovládá svůj pravý systém pomocí levé páčky k řízení víry a spouštěcích tlačítek pro zvládnutí různých skoků, úchopů a sklouznutí. Není to úplně tak idiotské jako simulace volného chodu Assassin Creed - a proto trochu víc uspokojující - ale pokud dokážete načasovat stisknutí tlačítek L1 a L2 s určitou mírou dovednosti, budete pokuta. Když se Mirror's Edge spojí v ohromujícím proudu střešní akrobacie, je to naprosto nepřekonatelné. Existují pět nebo desetiminutové úseky, které ve vás zanechají pocit bez dechu. Brzy útěk z kancelářské budovy, krkolomná honička stanicemi metra - to jsou jedny z nejlepších herních okamžiků, které jsem letos zažil.

Bohužel existuje spousta příležitostí, kdy se to nespojí, a to je důvod, proč je Mirror's Edge tak frustrující hrou téměř v každém smyslu slova. Velkým problémem je úroveň designu. Některé úseky jsou naprosto skvělé. Některé jsou dráždivé, nudné nebo jen matoucí. I přes vestavěný systém nápovědy, který má orientovat vaši vizi na váš další cíl, mám narazíte na mnoho bodů, kde jednoduše není jasné, kam máte jít nebo co máte na mysli dělat. Ve skutečnosti existují body, ve kterých je systém nápovědy aktivně zavádějící. V těchto situacích vám zbývá najít cestu pokusem a omylem a opakovat stejnou dvou nebo tříminutovou část znovu a znovu, dokud nebudete mít v zásadě štěstí.

Existují také sekce, kde je třeba provést určitý skok nebo sekvenci tahů s maximální přesností, takže si budete muset skřípnout zuby, jak si - znovu - opakujete a opakujete reklamní muzeum. To není jen nepříjemné; narušuje to hybnost, která pohání celou hru dolů. Poskytuje vám také příliš mnoho času na přemýšlení a to, na co si myslíte, je to, jak je to celé lineární. Čím více hrajete, tím více si uvědomujete, že Faithova trasa byla kamenná a vše, co můžete udělat, je následovat ji. Stručně řečeno, hra, která slibovala, že bude výjimečná, vypadá se sužovanou až příliš obyčejnými nedostatky.


Byla také chyba hodit do sekcí, kde je nevyhnutelný boj. I když se můžete dostat pomocí tajnosti a lstivosti k překonání více nepřátel, je mnohem lákavější jednoduše sáhnout po obrazovce možností a vytáhnout protivníkovu obtížnost dolů, poté odfackat. Bojový systém prostě nestačí a tyto kousky prostě nejsou žádná zábava.

To je skutečná škoda, protože zatímco Mirror's Edge může být stejný, jeho lesklé střechy a slabě osvětlené Zdá se, že interiéry se opakují od úrovně k úrovni, adrenalinem nasáklé, bijící srdce hry velkolepý. Kdyby jen mohl jen udržet svoji hybnost a ne neustále zakopávat a klopýtat nebo ztrácet cestu. Kdyby se to jen mohlo vyhnout tomu, že vás zabřednete nebo že budete mít pocit, že po dvaceti minutách práce na stejném dvouminutovém chundu si možná užijete víc a něco jiného.


Skóre moudré, mohlo to být devět - možná i deset -, ale místo toho se cítím strašně v pokušení to proklít šestkou a pomstít se. Ale pak to znovu zahraji a vzpomenu si, jak vzrušující může být tato plošinovka z pohledu první osoby. Mírně zklamáním je to tedy sedm, ale ten, který se škrábal na osmičku, jsem se cítil laskavě. Chtěl bych být a velmi doufám, že se DICE vrátí pro další crack, možná jsem se z této doby poučil. Kudos do studia za to, že přišel s novým konceptem a novou zkušeností, ale bylo by skvělé, kdyby to bylo trvale příjemné a ne tak často a zatraceně otravné.


"'Výrok"'


Neuvěřitelné točení z pohledu první osoby na plošinové hře hrané závratnou rychlostí pro neuvěřitelné vzrušení. Kéž by to nebylo zakořeněno tolika bezmyšlenkovitým nebo nesmyslným designem úrovně.

Recenze barevné laserové tiskárny Ricoh Aficio SPC220N

Recenze barevné laserové tiskárny Ricoh Aficio SPC220N

Klíčové specifikaceCena recenze: 294,82 GBPRicoh pravděpodobně není jedním z prvních jmen, které ...

Přečtěte Si Více

State of Decay 2 Recenze

State of Decay 2 Recenze

ProfesionálovéVětší světLepší vizuályVíce práceNevýhodyNejasné pokynyNenápadný bojFrustrující her...

Přečtěte Si Více

Recenze Urbanears Lotsen - žádný telefon, žádný problém

Recenze Urbanears Lotsen - žádný telefon, žádný problém

ProfesionálovéChytrý vzhledNeobvyklé přednastavené ovládací prvkyVšestranné bezdrátové streamován...

Přečtěte Si Více

insta story