Tech reviews and news

Recenze Half-Life 2

click fraud protection

Klíčové specifikace

  • Cena recenze: 30,00 GBP

16. listopadu 2004 se hráči konečně dostali ke hře, která byla jednoduše tou nejočekávanější hrou všech dob. V roce, kdy došlo k příchodu trháků jako Far Cry, Doom 3 a Halo 2 pro Xbox, to byl docela úspěch. Pak ale žádná jiná hra neměla stejný dopad jako původní Half-Life. Nebyla to jen špičková grafika první hry, která nadchla hráče po celém světě. Byla to skutečnost, že to byla první hra, která nabídla zápletku, na které vám vlastně záleželo, zápletkou grafiky a charakterizace, která vás vtáhla do hry.


Není divu, že se toho od pokračování hodně očekávalo. Čekání na hru se však proměnilo v jeho vlastní ságu. Hodně ohlašované datum vydání 23. září 2003 přišlo a šlo hodně ke zlosti ATI a všem ti, kteří si koupili grafické karty této společnosti, očekávají, že rychle získají bezplatnou kopii hry zhmotnit. V navrhované službě online doručování obsahu Steam došlo k rozruchu a poté byl dramaticky ukraden zdrojový kód hry. Vše je však voda pod mostem a 16. listopadu byla hra konečně vydána do světa. Jako každý jiný, i my jsme se snažili zapadnout práci a skutečný život do malého prostoru mezi našimi herními sezeními. Od vydání bylo vysloveno několik nigglů týkajících se spolehlivosti Steam, kdy je potřeba připojení k internetu První spuštění hry pro jednorázové ověření a koktavý problém, ale z našich zkušeností vše běželo hladce.


Ale pokud jste přirozeným hlídačem plotu a ještě jste nenaskočili na palubu rozjetého vlaku Half-Life 2, možná vás zajímá, jestli hra stojí za ten humbuk. Krátká odpověď je, ach jo, zlato! Half-Life 2 je neuvěřitelná hra. Není to dokonalé do té míry, do jaké někteří tvrdili, ale splňuje očekávání a někdy je dokonce překračuje.


Graficky lze bez nadsázky říci, že Half-Life 2 je nejlépe vypadající hra, jakou jsem kdy viděl, takže i Halo 2 vypadá obyčejně. Doom 3 může být technicky pokročilejší a nabízí osvětlení na jeden pixel, ale pokud jde o vytvoření světa, který se cítí skutečný, nikdy se nic takového nepřiblížilo. Zatímco Doom 3 se odehrává převážně v temných uzavřených prostorech, Half-Life 2 vám svými scénami pod širým nebem vyrazí dech a při dobré práci také v interiéru. Zde se používají všechny grafické triky, o kterých mluvili výrobci karet a vývojáři her - modely s vysokým počtem polygonů, mapování nárazů, a vykreslovací modul založený na shaderu, který zjevně používá Pixar pro své senzační animované filmy - všechny společně vytvářejí skutečně ohromující vzhled hra. Abyste to viděli co nejlépe, budete potřebovat slušný procesor a kartu podporující DirectX 9, například Radeon 9800 / X800 nebo nVidia 6600 nebo 6800. Karty GeForceFX od společnosti nVidia nedosahují úrovně DX9 kvůli špatnému výkonu, ačkoli po internetu se šíří hack, který jim umožní používat DX9, aniž by běžel jako melasa. Kromě co nejlepšího využití grafického hardwaru nabízí Half-Life 2 také podporu širokoúhlého zobrazení. Tím je zajištěno, že pokud hrajete na širokoúhlém monitoru nebo projektoru, uvidíte skutečně více hru do stran, než byste měli na běžném monitoru 4: 3, což skutečně přispívá k filmovému dojmu hry hra. V počátečních úrovních budete opravdu pít na úrovni detailů, které nabízí nový zdrojový motor. Sluneční světlo brilantně září, stěny a hlavně jsou detailní a strukturované a tváře jsou snadno nejrealističtější, jaké jste dosud viděli. Pokud máte plný hardware na úrovni DX9, bude na vás voda obzvláště ohromena. Ve Far Cry vypadala voda spíše jako želé, ale ve Source Engine je to naprosto přesvědčivé, vlnící se a realisticky odrážející vše.


Vždy hraje druhé housle na „bonbónu“ ve zvuku hry. To je stejně působivé jako grafika. Hlasová práce je vynikající, naplňuje postavy citem a prostředí s atmosférou. Mnoho zvuků z původní hry se vrací, což opravdu pomáhá vytvořit ten uspokojivě známý pocit Half-Life.

Drama začíná, jakmile načtete hru. Počáteční hlas, který slyšíte, je záhada G-Mana, která říká Gordonovi, aby se probudil, protože je „ještě jednou potřebný“. Stejně jako v první hře se ocitnete ve vlaku, ale jízda je tentokrát krátká a umožní vám rychle pokračovat v poznávání světa. Vlak vystřelíte bez zbraní a ocitnete se ve stanici. Okamžitě se vznáší podivné vznášející se zařízení a při fotografování vás oslepí. Z mluvící hlavy zobrazené na velké obrazovce uslyšíte dunivý hlas, který vás vítá ve stylu „Big 17 City 17“ Big Brother (jako George Orwell, ne Davina McCall). Při projíždění na vás štěkají maskovaní vojáci se zneklidňujícími elektronickými hlasy, a pokud se blížíte, zavírají vás s dobytčími kousky. Ve skutečnosti jsem po přehrání úvodních scén v den vydání musel nastoupit do vlaku a jet na tiskovou konferenci v Londýně. Když jsem vystoupil z vlaku a vynořil se na velké stanici v St. Pancras, okamžitě mi připomněla úvodní scénu Half-Life 2. Kolem stáli stráže v uniformě a nemohl jsem si pomoct přemýšlet, jestli by mě zasáhli kouskem dobytka, kdybych byl příliš blízko. Smutné ale pravdivé.


Když na začátku hry nasáváte napjatou atmosféru, zjistíte, že jste ohromeni tím, jak vám kolem nohou realisticky foukají předměty, jako jsou lahve a plechovky. Vojáci vás projdou turn-style a jak procházíte, žena se prosebně zeptá, jestli je ve vlaku ještě někdo. Vysvětluje, že její manžel byl vyslýchán z předchozího vlaku k výslechu a že jí bylo řečeno, že bude následovat v dalším vlaku. Nějak víte, že nikdy nepřijde. Působivé je, jak se díky kvalitě hlasové práce a bohaté škále výrazů v modelu postavy cítíte pro ženu. Gordon samozřejmě neodpovídá, protože je opět naprosto tichá postava. Také nosí stejné podivínské brýle a vousy - domnívám se, že Jeff Goldblum by ho měl hrát ve filmované filmové verzi.


Jak postupujete, začnete shromažďovat další informace. Zdá se, že od vašeho útěku z Black Mesa svět ovládli mimozemšťané známí jako Combine. Dr. Breen, vedoucí Black Mesa, nyní působí jako jejich loutka a přesvědčuje lidstvo, aby podlehlo jejich vůli. Existuje dokonce popis potlačujícího pole, které brání světu v produkci dětí - malování skutečně děsivé orwellovské vize útlaku mimozemské okupace.


Když vyskočíte ze stanice, budete naplno využívat sílu zdrojového motoru. K dispozici je působivá architektura budov, chladné efekty štítu hrozivě vypadajícími branami a úžasné „Stridery“ - chodítka podobná stativu, která se nad vámi pohybují po městě. Ale jakmile se ponoříte do grafiky a pustíte se do hry, uvědomíte si, že skutečnou hvězdou seriálu je ve skutečnosti fyzikální engine Havoc. Každý objekt ve hře se chová realisticky a umožňuje vám průkopnicky komunikovat se svým okolím. To je nepopiratelně skvělá zábava a strávíte věky chuckováním věcí kolem a pozorováním toho, jak vojáci létají, když jsou vyhozeni do vzduchu. Poskytuje také geniální okamžiky, jako je hra chytání, kterou hrajete s robotickým „psem“ Alyx. To umožňuje nejchytřejší zbraň ve hře - velmi šikovná gravitační zbraň, která vám umožňuje sbírat předměty a používat je jako ochranu nebo je vrhat na nepřátele. Nejzábavnější je sbírat střepy žiletek a používat je k vyřezávání hordy útočících zombie.

Na začátku se rychle spojíte s Barneym, sympatickým strážcem z původní hry, a Dr. Kleinerem, bíle potaženým profesorem. Později potkáte Dr. Eli Vance a dceru Alyx, novou postavu, z níž se Valve podařilo udělat neuvěřitelně atraktivní a inteligentní jedince. Souhra mezi postavami je působivá a je tu ještě čas na komediální okamžiky s Pet Kleinerovým mazlíčkem Headcrab. Brzy se však pustíte do práce a ve skvělém okamžiku, kdy si obléknete oblek HEV z první hry, se spustí klasická hudba Half-Life. Chladný. Ještě lépe, brzy se znovu setkáte s ikonickým páčidlem. Blaho. O několik vteřin později vás pronásledují vojáci a prorazíte si cestu skrz krabice ve snaze uniknout. Ah, Half-Life, můj starý příteli, je dobré být zpět.


Od tohoto okamžiku tempo hry zřídka ustupuje. Jedna úroveň v lodi vás vidí překračovat rychlost, přestože kanály pronásledují vrtulníky, kteří stříkají vodu kulkami. a vhoďte do cesty explodující miny. Tato úroveň pokračuje, jak se zdá, na dlouhou dobu, ale je tak zapojená, že jsem nikdy neměl pocit, že se táhla.


Ve všech je 14 úrovní a atmosféra je klíčovou složkou všech. Zatímco příšery vyskočené ze tmy v Doom 3 rychle zestárly, rozmanitost úrovní v Half-Life 2 udržuje věci zajímavé. Tato hra je plná klasických momentů a máte pocit, že získáte ty nejlepší kousky několika her v jedné hře, aniž byste byli derivováni.


V jednu chvíli Alyx upozorňuje na tunel a říká: „To je cesta do Ravenhome... už tam nejdeme“, nenechávejte vás na pochybách, že to je přesně místo, kam budete velmi brzy mířit, abyste nakopli vážného zombie osel. Což samozřejmě děláte. Zatímco předchozí úrovně jsou frenetické honičky založené na vozidlech, které se odehrávají venku, jedná se o klaustrofobní strašidelnou úroveň připomínající Resident Evil. Pozdější úrovně vám umožňují ovládat nehrající postavy (NPC), když provádíte partyzánské boje v ulicích města 17. Mohou tam chodit sci-fi mimozemšťané Striders, ale tato úroveň má silný pocit z druhé světové války, podobně jako Call of Duty. V této scéně uvidíte Stridery zblízka a odhalíte je jako úžasnou směsici organismu a strojů (Carmack sežere vaše srdce). Spuštění rakety v podbřišku těchto věcí je jistě jedním z nejlepších herních momentů vůbec. Konečná úroveň, která znovu mění náladu, má působivý sci-fi pocit ve velkém měřítku, který vyvolává pole lidské baterie prvního filmu Matrix.


Zatím jsem hru neudělal, ale chválil jsem hromadu, ale ve skutečnosti není všechno perfektní. Jak hrajete hru, Valve neustále potřebuje předvést fyzikální schopnosti motoru se nakonec začne cítit trochu vymyšleno, přičemž některé hádanky zdánlivě neexistují pro žádnou jinou důvod. Totéž platí pro nesčetné explodující sudy, které jsou vždy červené a zdánlivě všude. Díky tomu je trochu divné, že se zdá, že vojáci byli trénováni, aby stáli příliš blízko těchto nebezpečných předmětů. I když si můžete věci vyzvednout, dělá to jar, že se zdá, že nemáte ruce. Nejhorším viníkem je ale neuspokojivá AI vojáka. Fungují dobře v balíčcích, využívají terén a jakoukoli zbraň po ruce. Avšak při několika příležitostech, kdy zůstal jen jeden policista, tam jen stál, zatímco jsem k němu přistoupil a střelil ho do hlavy.


Příběh je také rozhodně lineární. I když to některým může vadit, cítil jsem, že se to ke hře dokonale hodí. A co víc, závěr s otevřeným koncem může některé frustrovat, zejména ty, kteří mají rádi, když jim budou zodpovězeny všechny otázky a všechny volné konce budou úhledně svázány. Upozorňujeme, že Half-Life 2 nic takového nedělá. Místo toho zajímavě nastaví třetí část, která, stejně jako tisíce dalších, doufám, že dorazí dříve než později. Nejsem si jistý, jestli bych mohl čekat dalších šest let...

Co se týče hry pro více hráčů, hra Counter-Strike: Source nabízí stejně pevně návykové vzrušení jako původní verze s vylepšenou grafikou, což je hlavní přírůstek do hry odvozené od fyzikálního enginu. Asi tři týdny po počátečním vydání hry navíc společnost Valve překvapivě představila hru pro více hráčů pomocí vlastních map a zbraní Half-Life 2. Může to být obyčejný starý deathmatch, ale je to gravitační zbraň, která nabízí nový sklon žánru. Zabíjení nepřátel tím, že na ně zacvaknete toaletu, je stejně zábavné, jak to zní, i když opakované zabití létajícím nábytkem je nakonec frustrující. Trik spočívá v tom, že můžete pomocí gravitační zbraně bránit objekty, které na vás vrhají, a vědět, kdy přejít na konvenční zbraně. Pro rychlé vzrušení je to výbuch, ale je nepravděpodobné, že bude mít stejnou trvalou přitažlivost jako Counter-Strike: Source.


"'Výrok"'
Half-Life 2 je nepochybně stylová, stylová a graficky ohromující hra. Do značné míry plní své sliby, že svým postavám přinese nové úrovně emocionálního spojení, a díky svému grafickému a fyzickému enginu prolomí novou půdu. Pokud si koupíte pouze jednu hru, můžete ji získat.

Recenze Garmin VIRB 360

Recenze Garmin VIRB 360

ProfesionálovéNatáčí 360 ° videa až do 5,7 kBPředšité 4K 360 videoVIRB Edit umožňuje stabilizaci ...

Přečtěte Si Více

Roth Audio OLi RA - Recenze výkonu a verdiktu

Roth Audio OLi RA - Recenze výkonu a verdiktu

SekceStrana 1Recenze Roth Audio OLi RAStránka 2Kontrola výkonu a verdiktuRoth Audio OLi RA - ovla...

Přečtěte Si Více

Samsung HT-F6500 - Recenze výkonu a verdiktu

Samsung HT-F6500 - Recenze výkonu a verdiktu

SekceStrana 1Recenze Samsung HT-F6500Stránka 2Přehled funkcíStrana 3Přehled nastavení a provozuSt...

Přečtěte Si Více

insta story