Tech reviews and news

Recenze Star Wars Battlefront - recenze Star Wars: Battlefront

click fraud protection

Sekce

  • Strana 1Recenze Star Wars: Battlefront
  • Stránka 2Recenze Battlefront: Death Star DLC
  • Strana 3Recenze Star Wars: Battlefront

Poznámka editora: Samostatná verze hry Star Wars: Battlefront zaznamenala 7/10.

K dispozici pro Xbox One, PS4 (testováno) a PC

Profesionálové
Úžasný vzhled a dojem hvězdných válek
Bitvy se hrnou ve skvělých filmových okamžicích
Vynikající režimy Walker Assault a Droid Run
Snadné vyzvednutí a hraní

Nevýhody
Žádný seriózní sólový obsah (kromě Han)
Ne všechny režimy hrají na silné stránky hry
Obavy z dlouhodobého odvolání

Napsal Stuart Andrews

Aktualizace DLC Battle of Jakku

Jak mohl Woody Allen v nejlepších letech říci, Star Wars: Battlefront je prázdný zážitek, ale jak prázdné zážitky jdou, je to jeden z nejlepších. Kritičtější části mého mozku mi stále říkají, že je to průměrný, derivovaný online FPS, zdánlivě vytvořený tým, který žil v podzemí, nevědomý, že k Titanfall, Destiny a Call of Duty: Advanced Warfare dokonce došlo. Mobilita je omezena na nejzákladnější sprintové a skákací pohyby, po odemknutí karty můžete aktivovat rychlý náskok balíčku skoků. Přesto je tu ještě nějaká další část - nějaká bláznivá vnitřní desetiletá Hvězdná válka - která pořád fouká maliny a křičí „Je mi to jedno“.

„Měli byste“ říci dospělejší kritické prvky. Nevidím svého vnitřního desetiletého chlapce, že režimy jsou většinou variacemi dlouho zavedených témat a že i po přidání bezplatného DLC Battle of Jakku stále ještě není dost map. Všude existují problémy s rovnováhou, od otázek přes moc určitých hrdinů (Boba Fett se zde hodně objevuje) až po relativní účinnost různých zbraní; problém, který se stává zřetelnějším, jak více lidí odemkne lepší zbraně. Na tolika úrovních to není nejlepší práce s DICE.

Příbuzný: Průvodce zbraněmi Star Wars Battlefront
Star Wars Battlefront
Je smutné, že pokaždé, když hraji Star Wars: Battlefront, tyto starší, moudřejší části mého mozku se neustále vylaďují a nechávají na starosti mého desetiletého blázna z Hvězdných válek. Je tam se svými kolegy z stormtroopers a mlátí povstaleckou spodinu zpět z jiného kontrolního bodu. Sundává průzkumného chodce s Ion Grenades, Ion Torpedoes a hvězdnou kartou Ion Shot Charged - ten imperiální varmint si příště vybere někoho v jeho vlastní velikosti. Chytil napájení Snowspeederu a změkčil imperiální obranu kolem kontrolního bodu, aby se mohli moji povstalečtí kamarádi parit.

Nejvíc ze všeho se baví.

Někdy se zdá, že Battlefront byl navržen tak, aby rozzuřil veterány z Battlefieldu, ale možná to je cena jeho přístupnosti. Je snadné sbírat a hrát, je tu menší prostor (pokud mě omluvíte), aby ostřelovači ovládli mapu, a svým způsobem nedostatek možností pohybu srovnává hrací pole; nejste neustále překvapeni experty s jejich záludnými zasunutími nebo útoky na blízko. A přesto, že jde o surovou hru, Battlefront sedí pohodlně vzadu Halo 5, Rainbow Six: Siege a Black Ops 3, stále přináší skvělý zážitek ze Star Wars, protože každý model, každý povrch, každá mapa a každý zvuk zvoní autenticky.

Příbuzný: Tipy a triky Star Wars Battlefront

Star Wars Battlefront
Není nutné říkat, že při tolik pozornosti zaměřené na nový film bude šance pobíhat po jednom z jeho klíčových nastavení pro mnoho fanoušků Hvězdných válek neodolatelná. Nové DLC Battle of Jakku vám umožňuje právě tohle, toto je pouštní planeta s havarovaným hvězdným ničitelem, kterého byste mohli viděli v přívěsu Force Awakens, i když kdokoli, kdo očekává, že se zúčastní skutečné bitvy, by mohl chtít omezit jejich nadšení.

Navzdory příslibu EA, že „zažijete události, které vytvořily masivní, bitvou ošlehané krajina Jakku “, ve skutečnosti zažijete, jaké to je bojovat uprostřed post-bitvy trosky. To přichází jako součást zcela nového herního režimu Turning Point.

Dobře, i volání Turning Pointu zcela nové to mírně tlačí. Jde spíše o cílenou verzi stávajícího režimu Supremacy, která má za úkol 20 rebelů zabrat jeden ze tří imperiálních kontrolních bodů a 20 imperiálů zastavit je. Ve hře je časový limit, ale pokaždé, když rebelové, kteří vezmou kontrolní bod, imperiály jsou posunuty zpět, nové kontrolní body se otevřou a do hodin se přidají minuty. Nakonec se stane jedna ze dvou věcí: imperiály drží rebely zpět, dokud časovač nedosáhne nuly, nebo rebelové dosáhnou a vezmou si konečný jediný cíl.

Bod obratu je skvělý herní režim. Skvělou práci zaměřuje pozornost každého hráče na konkrétní kontrolní body a zajišťuje akční zápas, který se postupem času stává čím dál šílenějším. Spolu s mapou - Graveyard of Giants - klade důraz na boj středního doletu s několika příležitostmi ostřelování na velké vzdálenosti, takže si musíte zabalit zbraně a karty.
Star Wars Battlefront
Battle of Jakku také přináší druhou mapu, Goazan Badlands, pro použití v menších herních režimech. Je to mapa kaňonu s centrálním kanálem posetým troskami a různými propojujícími jeskyněmi a postranními kanály a dobrá v tom, že umožňuje řadu různých stylů hraní. Je tu dostatek krytí a dostatek doprovodných cest, které odrazují od levného kempování, ale stále existuje prostor pro malý boj na dálku. A pokud byste raději hráli agresivněji, pohybujte se rychle nebo si sbalte balíček na skok a můžete to snadno udělat také.

Aktualizovaný verdikt

Opravuje tato první várka DLC naše hlavní obavy ohledně Star Wars: Battlefront: že není dostatek obsahu ani hloubky, aby byli hráči dlouhodobě šťastní? Spíš ne. DICE přidal trochu dalšího obsahu, ale ve skutečnosti nepřidal nic, co se cítí zásadně nové, natož inspirované.

Nejvíc ze všeho to stále ještě úplně nedosahuje rozsahu, řekněme, Battle for Hoth v The Empire Strikes Back. U čtyřiceti hráčů toho můžete udělat jen tolik. A i když je Battle for Jakku pro fanoušky zábavným nováčkem, bude potřeba více, než ospravedlnit cenu nadcházejících balíčků DLC nebo kontroverzní sezónní vstupenky. Nová mapa a několik dalších blasterů to prostě neřeže.

Battlefront tak zůstává docela dobře tam, kde jsme ho minule nechali: mírně průměrná hra, kterou si zamilujete pro všechny její chyby, jen proto, že dělá tak důležité věci ze Star Wars tak dobře.
Star Wars Battlefront

Původní recenze - 19. listopadu 2015

Star Wars: Battlefront nám dává něco paradoxního.

Na jedné úrovni je to mírné zklamání; snadné převzetí střílečky pro více hráčů, která je poměrně odvozená a nemá žádný smysluplný obsah pro jednoho hráče. Je to velkolepé, filmové a skvělá zábava, ale je to opravdu jen licence, která z něj dělá soupeře Halo 5 nebo Call of Duty: Black Ops 3.

Na druhou stranu, jakou licenci, jaký materiál a jaké fantastické využití z toho DICE v této hře udělalo. Pokud milujete Star Wars, budete milovat Star Wars: Battlefront. Možná se vám to nebude líbit celé měsíce, ale myšlenka jít bez toho se vám bude zdát nepředstavitelná.

Všichni víme, že Lucasfilm poskytl DICE nebývalý přístup k rekvizitám a kostýmům Hvězdných válek a že DICE se ohnul dozadu, aby replikoval produkční design a umístění původní trilogie filmu filmy. Stejné je vědět, že se to liší od toho, když to vidíme v akci. Vzrušení z účasti v bitvě proti Imperial Snowtroopers a AT-AT na povrchu Hoth trvá dlouho zestárnout, a totéž platí o potyčkách ve zdánlivě opuštěných vesnicích Ewoků v lesích Endoru.

Ve velkých bitevních režimech není nic nového, co bychom ještě nezažili Battlefield 4, ale zkuste si říci, že když běháte po vlně rebelů po vulkanickém terénu Sullustu, vystřelte svůj blaster na Stormtroopers na obzoru, když AT-ST vstoupí do pohledu a Tie Fighters a X-Wings křičí nad hlavou.

Vždy působivá grafická technologie DICE tyto věci opravdu prodává pomocí pokročilého osvětlení a materiálové techniky vykreslování, které přivedou světy hvězdných válek k životu způsobem, jaký nemá žádná hra před.

Pokaždé, když granát vybuchne a hodí do vzduchu Stormtroopera nebo rebela; pokaždé, když A-Wing narazí do pozemních metrů z mé pozice; pokaždé, když císař nebo Boba Fett vyrazí na bitevní pole, aby vyhladili povstaleckou spodinu; část mě, která je věčně desetiletým fanouškem Hvězdných válek, chce vyskočit a povzbudit.

Když zmíníme Battlefield, neznamená to, že Star Wars: Battlefront je Battlefield 4 s reskinem Star Wars. Vše od pohybu po střelbu až po celý systém tříd a zátěží bylo vylepšeno nebo transformováno, obvykle s cílem učinit Star Wars: Battlefront přístupnějším a neformálním titul. Pokud vás to přiměje vidět se strachem a hněvem, jako Anakin Skywalker ve filmu Pomsta Sithů, žijte s tím nebo nechte dobře samotného. To pro vás nemusí být hra DICE.

Star Wars Battlefront

Pohyb je docela základní, bez klouzavých nebo mantérových manévrů. Místo tříd a načtení přiřadíte svému avatarovi blaster a ruku virtuálních karet, které lze použít ke spuštění jednorázové odstřelovací pušky, vysoce výkonné pistole nebo těžké zbraně nebo granátu.

K dispozici je dokonce i určitá třída taktické karty, která slouží k leštění stávajících zbraní pro větší elektrické poškození nebo přesnost na dostřel.

Vozidla nejsou popadána na základně, ale vyzvednutím konkrétních sběratelských žetonů. Aktivujte jeden stisknutím levého a pravého nárazníku a zjistíte, že pilotujete AT-ST nebo létáte v X-Wing, Tie-Fighter nebo Snowspeeder vysoko nad bojištěm. Stejné žetony ve skutečnosti pokrývají širokou škálu vylepšení, od automatických protiletadlových a protiletadlových věží až po blízké miny a doprovodné droidy.

Příbuzný: PS4 vs Xbox One

Star Wars Battlefront
Pokud je úspěch v Battlefieldu částečně o porozumění vaší roli a cíli, hraní Star Wars: Battlefront je mnohem více o soustředění se na cíl a dalším využití vašich dovedností a schopností to. To, co je tímto cílem, se samozřejmě liší od režimu k režimu.

Režim Star Wars: Battlefront Supremacy je tím nejblíže, jaké hra na Battlefieldu přichází, s týmy 20 rebelů a imperiálů bojujících o kontrolu nad pěti klíčovými body na rozsáhlých mapách.

Walker Assault je další biggie, který postavil 20 rebelů proti 20 imperiálům, protože tito doprovázeli chodce AT-AT na cestě zničit povstaleckou základnu. Jediným způsobem, jak zastavit chodce, je aktivovat a bránit dvě uplinkové stanice, které pak přivolají bombardéry Y-Wing, aby odstranily štít Walkera. Když jsou chodci bezbranní, mohou je rebelové házet pomocí raketometů, iontových šroubů a jakéhokoli dělostřelectva, které mají k dispozici. Jediné, co imperiální musí udělat, je zastavit je.

Příbuzný: Halo 5 tipů a triků

Battlefront Hoth
Nejde však jen o epickou válku. Blast je docela přímý deathmatch 10 proti 10, zatímco Cargo účinně Capture the Flag. Drop Zone zatím bojuje o řadu zásobovacích lusků 8 proti 8. Snad nejzábavnější z režimů malého rozsahu je Droid Run, kde musí šest rebelů a šest imperiálů aktivovat a držet tři pomalu putující droidy. Je to trochu jako objektivní nebo hardpointové režimy, ve kterých najdete Pád titána nebo Call of Duty, jen hardpoints nesedí na místě. Mapy, všechny ledové jeskyně, pouštní stanice a zkroucené kaňony, jen dodávají zábavu.

Kromě těchto režimů nabízí Star Wars: Battlefront tři, které opravdu hrají až na fanouškovskou základnu Star Wars. Součástí přitažlivosti hraní Supremacy a Walker Assault je, že dobrou hru lze odměnit šancí bojovat jako ikonická hvězda Válečný darebák nebo hrdina, s Boba Fett, Darth Vader a císař na jedné straně a Luke Skywalker, Han Solo a princezna Leia na jiný.Star Wars Battlefront

Každý hrdina nebo padouch může utrpět značné poškození, přičemž má tři specifické, super nabité síly, omezené pouze časovačem ochlazení. Lov hrdinů a hrdinové vs. Režimy darebáků dělají z hvězd ohnisko akce, první postaví sedm imperiálů nebo rebelů proti hrdinovi od nepřátelského týmu, druhý se postaví proti sobě hrdinům a padouchům za podpory obyčejných vojsko. První tým, který eliminuje všechny nepřátelské hrdiny / padouchy, vyhrává kolo.

Režim Fighter Squadron je konečně tak blízko, jak se Star Wars: Battlefront dostává k čistému souboji. Tady letky X-Wings a A-Wings a Tie Fighters a Tie Advanced bojují na obloze, aby se navzájem zničily, plus jakékoli vojenské jednotky a raketoplány, které se snaží uniknout.

Příbuzný: Tipy a triky pro osud

Star Wars Battlefront

Ne všechny tyto režimy jsou stejné. Blast, Drop Zone a Cargo ve skutečnosti nehrají na silné stránky Star Wars: Battlefront, ať už jako online střílečka, nebo jako hra Star Wars. Hero Hunt a Heroes vs. Darebáci jsou příjemní, ale trochu se opakují a po chvíli je otravné, že mocní Jediové a Sithští lordi se zdají tak slabí, zatímco jejich síly jsou ve stavu vychladnutí. Mezitím vzdušný boj ve stíhací peruti postrádá hloubku a pocit, jaký byste očekávali od samostatné letecké bojové hry. Je to zábava, ale velmi povrchní.

Ne. Droid Run je skvělý, ale je jasné, že skutečné maso hry Star Wars: Battlefront je v režimu Supremacy a Walker Assault. To je místo, kde se opravdu můžete vypořádat s epickou škálou bitev hvězdných válek a kde přicházejí filmové okamžiky. Jistě, vydržíte hodně běhat směrem k cíli, padat faulem na ostřelovače nebo krupobití laserového ohně, pak se znovu objevit, ale budete mít také svůj spravedlivý podíl na triumfálních útocích na nepřátelské pozice, úzké úniky, hrdinské obrany a antény nájezdy. Ve své nejlepší podobě je Star Wars: Battlefront skvělý.

Je to však hra se skutečnými problémy. První je zůstat moc. Ne všechny režimy toho mají hodně a dokonce i Supremacy a Walker Assault se časem trochu opakují. Tato hra má systém postupu postav, s úrovněmi, odemykáním zbraní a vlastními vzhledy pro zkušenější hráče, ale zbraně nejsou ve skutečnosti dost odlišné nebo dostatečně silné na to, aby se stalo další posedlostí, a obecně jsme zjistili, že některé z nejčasnější zbraně jsou nejúčinnější, zatímco některé z pozdějších brokovnic a karabinových blasterů prostě nefungují v režimech hry nebo mapy.
Star Wars Battlefront 5
Když už mluvíme o mapách, není jich opravdu dost, jen čtyři krajiny pro Supremacy a Walker Assault, ke kterým se budete neustále vracet. K nim se přidává hrstka menších míst pro režimy v menším měřítku, ale i tyto se stanou příliš známými, jakmile projdete první desítkou hodin.

Nenaznačuji, že Star Wars: Battlefront není návyková nebo více - já bych to nehrál minulou noc ve 3 hodiny ráno, pokud to bylo zdlouhavé nebo nudné - ale nejsem si jistý, zda má nohy Battlefieldu 4 nebo Pád titána.

Je také trochu naštvané, že zatímco víme, že je na cestě více obsahu, víme také, že je zadržováno pro DLC a Season Pass. Existuje riziko, že by hráči mohli mít pocit, že jim je účtován poplatek za obsah, který mohl a měl být součástí původní hry.

Jinde existuje více důkazů o nedostatku štědrosti. Zvykáme si na trháky, které kombinují vynikající online kooperativní a konkurenční režimy se silnou kampaní pro jednoho hráče. Podívejte se na Halo 4, Call of Duty: Advanced Warfare a Call of Duty: Black Ops 3 nebo dokonce na vlastní Battlefield 3 a Battlefield 4 vlastní DICE. Z tohoto počtu je Star Wars: Battlefront skutečným zklamáním.

Můžete hrát výukové mise nebo bojovat proti protivníkům ovládaným CPU a oba budou velmi užitečné pro publikum noobů milujících Hvězdné války, potenciálně si kupujících konzoly nové generace jen pro hraní tato hra. Nejblíže kampani se však blíží čtyřmi vlnami založenými misemi přežití, které vidí jednu nebo dvě rebelové bojující vlnu imperiálů za vlnou, zastavující se pouze k zachycení zásobovacích lusků a získání power-upů a životy.
Star Wars Battlefront
Mise o přežití jsou v pořádku, zvláště když jsou na vás hozeny letky Tie-Fighter nebo Imperial Shadow Troopers, ale jsou to takové věci, které můžete jednou přehrát a šťastně zapomenout, vracet se k nim jen za příležitostnou spolupráci výbuch. Po chvíli se vlny stanou tak předvídatelnými, že se ve skutečnosti začnete nudit, pokud nezrušíte úroveň obtížnosti. V tom okamžiku je tu další výzva, i když ne představivost. Ať tak či onak, nenahrazují ani napůl slušnou kampaň pro jednoho hráče. Tvrdá práce DICE na vizuálech a prostředích si prakticky žádá. Nebylo by skvělé, kdyby se zbytek týmu zavázal?

Byl by to normální střelec, řekl bych, že nedostatek dlouhodobé přitažlivosti a singleplayeru pro Star Wars: Battlefront zájem se proti tomu počítá, ale je to příliš zábavné, příliš vyleštěné a příliš zatracené hvězdné války, než aby to bylo tak snadné zamítnuta. Pokaždé, když se cítím, že to odsoudím jako další online střílečku, popadnu motorku nebo vypálím silového droida nebo uslyším známý zvukový efekt pískání kolem mé hlavy a pamatuji si, že se jedná o Star Wars a že nás žádný předchozí Star Wars: Battlefront nekoupil tak blízko magii filmy.

Jistě, mohlo to být lepší a jistě existují velká zklamání, ale když střelec Star Wars dostane všechny věci Star Wars tak správně, je téměř nemožné jej ignorovat.

Výrok
Pokud hledáte hlubokou, dovednostně založenou a takticky náročnou střílečku v měřítku Battlefieldu, Star Wars: Battlefront to není.

Místo toho je to úhledný, vyleštěný a přístupný online blaster, který maximálně využívá licenci a materiál Star Wars. Některé z jeho režimů jsou zapomenutelné a máme obavy z jeho dlouhodobé přitažlivosti, ale pokud chcete vyhodit imperiální Stormtroopery nebo zabijte povstaleckou spodinu, neexistuje lepší způsob, jak to udělat od doby slávy X-Wing vs Tie Fighter a Dark Forces II: Jedi Rytíř.

Sky Q dostává podporu Spotify, připojuje se k vašemu telefonu, televizi, rádiu a lednici

Před svou nadcházející podporou pro Netflix oznámila satelitní vysílací společnost Sky, že její v...

Přečtěte Si Více

Herní sluchátka Roccat Renga Boost

Herní sluchátka Roccat Renga Boost

VýrokHerní sluchátka Roccat Renga Boost mají jistě omezení, pokud jde o basy a design, ale stále ...

Přečtěte Si Více

Microsoft hájí vojenskou smlouvu, bude pokračovat ve vývoji „zbraně“ HoloLens

Společnost Microsoft neukončí svou obří smlouvu s americkou armádou, jejímž cílem je přinést náhl...

Přečtěte Si Více

insta story