Tech reviews and news

Dead by Daylight: Shattered Bloodlines Review

click fraud protection

Profesionálové

  • Dead by Daylight se stále zlepšuje
  • Silný a nepředvídatelný nový zabiják
  • Další přírůstky do skvělé knihovny zabijáků, přeživších a map
  • Neuvěřitelné (a děsivé) použití zvuku

Nevýhody

  • Vyprávění rámování se nikdy úplně nevejde do hry
  • Více masa a hmoty by bylo vítáno

Klíčové specifikace

  • Cena recenze: 5,19 GBP
  • K dispozici pro Xbox One, PS4, PC
Dva roky po vydání se zdá, že Dead by Daylight přežívá stejně dobře jako jakákoli „poslední dívka“ v klasickém slasherovém filmu ze sedmdesátých / osmdesátých let. Je stále v top 20 nejhranějších her na Steamu a našel nové publikum na PS4 a Xbox One. Jeden potenciální rival, pátek 13., již zemřel strašlivou smrtí, zatímco spojení s mnoha žánrovými sériemi - Halloween, Nightmare on Elm St, Texas Chainsaw Massacre, Saw - zvedl svůj profil s hrůzou afficianadoes. A tento úspěch si zaslouží. S novou kapitolou DLC Shattered Bloodlines, Dead by Daylight ukazuje, že má věci být nezastavitelným filmovým monstrem slasherů; je to neúprosné, podivně mazané, děsivé a vzrušující, a jakmile si myslíte, že je po všem, zjistíte, že stále chcete víc.

Pojďme si ujasnit, o čem tu mluvíme. Zatímco Shattered Bloodlines je označována jako zbrusu nová kapitola, Dead by Daylight neobchoduje s příběhy se smysluplnými pokroky, novými herními režimy ani s ničím podobným. Získáte nového zabijáka, nového přeživšího a novou mapu.

Jako přeživší budete rotovat se všemi třemi spolu se všemi existujícími zabijáky, přeživšími a mapami. Ve skutečnosti, i když si můžete vybrat, že budete hrát jako nový chlap, Adam Francis, nebo jako strašidelný nový zabiják, The Duchu, nemůžete se rozhodnout hrát zápas proti Duchu nebo dokonce zvolit, kde bude další zápas soubor.

Zvažte to tedy spíše jako přecenění kde Dead by Daylight jsou dva roky a co do mixu přidalo DLC a zejména Shattered Bloodlines.

Pokud nic nevíte Dead by Daylight, je pravděpodobně nejlepší podívat se na předchozí recenzi. Je to asychronní hra pro více hráčů, kde se čtyři přeživší potulují po jedné z mnoha strašidelných krajin hororových filmů a snaží se opravit čtyři generátory, aby odemkli východ a unikli. Jejich způsobem je ten zabiják zápasu, každý vyzbrojený různými fyzickými nebo nadpřirozenými schopnostmi a každý svými vlastními silnými a slabými stránkami.

Rozhodující je, že přeživší nemohou vrahovi ublížit; mohou je jen rozptýlit, dočasně je zastavit a utéct. Vrah mezitím musí udělat víc než jen hacknout se na přeživší drápy, sekerou, holí nebo motorovou pilou - musí přeživšího zranit, zvednout a pověsit za hák jako oběť svému temnému bohu, Subjekt.

Za poslední dva roky Dead by Daylight nashromáždil některé vynikající zabijáky a mapy. Měli jsme šíleného neurologa CIA v opuštěném azylovém domě, zabijáckého klauna, který se potuloval po strašidelné kapli a lovkyni se sekerou ve strašidelném lese. Tyto další kapitoly jsou buď levné, nebo zcela zdarma a Shattered Bloodlines je dalším silným přírůstkem do řad.

Jeho revenantní hvězda, Duch, je strašidelný japonský duch v duchu vlny asijské hrůzy na konci devadesátých let. Mysli na prsten, zášť a temnou vodu. Má podivný plovoucí vzhled, nepravidelné pohyby a znepokojivé mrtvolné detaily, nemluvě o ošklivě vypadajících drápaných rukou a šílených výrazech. Na party však přináší rychlý útok mečem a „Yamoaka’s Haunting“ - pohyb, který jí umožňuje vstoupit do jiného letadla a jít na nové místo. Všichni ostatní hráči vidí divný vykloubený návnadu, nikoli formu Ducha, což jí dává několik sekund, během nichž může rychle přepnout polohu a připravit přeživšího na ošklivý šok.

Je to skvělý krok, který můžete opravdu kreativně využít - náhlé plíživé útoky jsou do značné míry krvavě červeným masem a nápojem Ducha. Jsou však omezeni tím, že nemůžete procházet zdmi jako dřívější zabiják, The Nurse, nebo strávit více než pět sekund v éterické formě, jak tomu bylo u neviditelného ďábelského ďábla Přízrak. Horší je, že nevidí přeživší při používání své síly nebo jejich prozrazujících krevních stop, zatímco pomalé ochlazování vás také může znevýhodnit.

Ne každý má rád Ducha, ale mám na ni spoustu času, v neposlední řadě proto, že jsem si s ní vedl lépe než s předchozími zabijáky, dokonce jsem vyhrál nebo těsně prohrál lichý zápas. Jako zabiják musíte vždy hrát takticky, rozdělit přeživší a čas, kdy zaútočíte a kdy použijete své speciální schopnosti. Duch je pro mě jedním z nejzaludilejších nepřátel celé partie.

Může být těžké proti ní také hrát. Zdá se, že je snazší uniknout, pokud se můžete kroutit, zatímco se vás snaží pověsit na háček, ale je velmi rychlý a hbitý a vždy si nemůžete být jisti, kde se objeví další - podobně jako Wraith nebo Zdravotní sestřička. Osobně se mi Duch zdá docela děsivý.

A to je konec konců děs ve středu hry. V nejlepším případě, proti vrahovi, který zhruba ví, co dělají, může být Dead by Daylight děsivý. Jistě, víte, že je to jen na schovávanou se zapnutými knoflíky a že chytrá skupina lidí, kteří přežili, může kroužit kolem méně kvalifikovaného zabijáka. Ale zkuste si říct, že když je vrah nablízku a vy nenápadně koukáte kolem skály v naději, že prostě odejdou. Zkuste si říct, že když selžete v testu dovednosti na generátoru, probudíte jiskru a přivedete vraha na místo, kde se nacházíte. Vaše okamžitá nutkání je panikařit, utéct do úkrytu a doufat v to nejlepší, ale často je lepší se pohybovat tiše, kde nezanecháte stopu ani tolik hluku.

Zvládnutí tohoto impulsu je těžší, než se zdá. Vážně, jsem rád, že Dead by Daylight není na PSVR k dispozici. Stále překonávám Resident Evil 7 a potřeboval bych úplně novou skříň hnědých kalhot.

Vizuál je v malém karikatuře Left 4 Dead způsobem v pořádku - a nejsem si jistý, zda byste chtěli fotorealistický snímek Dead by Daylight - ale zážitek prodává zvuk. Když se zabiják přiblíží, zaútočí na vás bušení srdce, s přibývajícím hlasem zesílíte a do mixu začne mizet vlastní podivný hluk zabijáka. Také jste si příliš dobře vědomi svých vlastních zvuků, zejména nedobrovolných kňučení zraněných, kteří přežili. A to se jen zhorší, pokud hrajete také jako zabiják, protože úspěšní zabijáci vědí, že zvuk je klíčem ke sledování přeživších.

Na straně těch, kteří přežili, má nový chlap Adam Francis několik fantastických výhod pro kontrolu dovedností, které rozptylují vraha a dostávají se sám (doslova) vyvěšen, vše navrženo tak, aby klíčovalo do semi-altruistické hry, díky které je Dead by Daylight tak fantastický. Na druhou stranu také nosí hloupý bílý kabát, který každý napůl vnímavý zabiják uvidí na míle daleko.

Dead by Daylight je poměrně jednoduchá hra a nemůžete si pomoci s přáním různých herních režimů nebo zvratů s konkrétními zabijáky. Existuje také pocit, že hra Behavior Interactive neprodává svou beletrii; že trochu více rámování ve stylu Left 4 Dead nebo nějaká vyšetřovací mechanika by přidalo něco bohatého a nového. Přesto vám různí zabijáci, různé mapy a různí přeživší nabízejí širokou škálu různých taktik k prozkoumání - zejména jako postupové systémy, resetované pro každou novou sezónu, dávají přeživším i zabijákům větší nebo nové síly schopnosti.

Ještě důležitější je skutečnost, že čelíte jiné lidské bytosti (nebo bytostem), protože je hloupá, důmyslná, neúprosná nebo neohrabaná, málokdy je zcela předvídatelná. Tým Behavior také tvrdě pracoval na přidání nebo změně mechaniky, která hru nevyvážila, a přesto vždy najdete hráče, kteří si stěžují, že určitá mapa je nevyvážená nebo jistý zabiják nedostatečně nebo přemožený, často se můžete zamyslet nad protiargumentem - musíte najít strategii, která funguje, což často znamená najít způsoby, jak pracovat spolu. Vážně. Nenajdete jinou hru, která nepoužívá hlasový chat, kde dobří hráči pracují tak tvrdě, aby se navzájem oživili, zachránili a chránili.

Musíte také ocenit Behaviourův závazek k Dead by Daylight (a to samé platí pro vydavatele Starbreeze). V době, kdy můžete očekávat, že se tým přesunul na jiné projekty nebo pokračování, stále existuje připravuje se více DLC s odemknutím zabijáků, map a přeživších prostřednictvím herních odměn.

Výrok

Dead by Daylight je trochu příliš opakující se na to, abyste si mohli zahrát příští online hraní, ale je to sakra čisticí prostředek na palety; hra, kterou, když vás trochu omrzí PUBG, Fortnite, Destiny nebo cokoli jiného, ​​můžete se stále vracet k novým vzrušením a hrůzám. Určitě existuje prostor pro pokračování s trochu větší hloubkou a podstatou, ale jedna z nejlepších online her posledních pár roky stále plynou ze síly do pekelné síly a nikdy nebyl lepší čas čelit svým obavám a zlomit to noční můra.

Toshiba Satellite S50t-A-118 - Recenze výkonu, tepla a šumu a životnosti baterie

Toshiba Satellite S50t-A-118 - Recenze výkonu, tepla a šumu a životnosti baterie

SekceStrana 1Recenze Toshiba Satellite S50t-A-118Stránka 2Kontrola výkonu, tepla a šumu a životno...

Přečtěte Si Více

Nokia Lumia 625 - Fotoaparát, výdrž baterie a recenze verdiktu

Nokia Lumia 625 - Fotoaparát, výdrž baterie a recenze verdiktu

SekceStrana 1Recenze Nokia Lumia 625Stránka 2Recenze softwaru, aplikací a herStrana 3Fotoaparát, ...

Přečtěte Si Více

Samsung Galaxy Note 7 - výkon, S Pen a recenze softwaru

Samsung Galaxy Note 7 - výkon, S Pen a recenze softwaru

SekceStrana 1Recenze Samsung Galaxy Note 7Stránka 2Výkon, S Pen a kontrola softwaruStrana 3Recenz...

Přečtěte Si Více

insta story