Sony PSVR 2 by (nakonec) mohla dorazit s neuvěřitelným displejem 1 001 ppi
Kdy společnost Sony vydá náhlavní soupravu PlayStation VR 2 pro PS4 a PS4 Pro? Udržujeme si přehled o možnosti PSVR 2. Zde jsou nejnovější pověsti a spekulace ohledně plánů virtuální reality společnosti.
Sony potvrdilo svůj Přehlídka E3 2018 se zaměří výhradně na software, což znamená, že nebudou k dispozici žádná hardwarová oznámení PlayStation.
Tato zpráva možná zklamala majitele PS4, kteří doufali v novou verzi náhlavní soupravy PlayStation VR, která byla poprvé uvedena na trh před 18 měsíci.
Ukázalo se, že prodloužená sezóna slev společnosti Sony, která následuje po černém pátku a Vánocích, je zaměřena na prosazování přijetí spíše než na přesun starého inventáře.
Přestože PSVR nové generace může být chvíli pryč, existuje šance, že by displej mohl nabídnout téměř trojnásobnou úroveň detailů.
Příbuzný: Nejlepší PS4 hry
Výrobce obrazovek Japan Display (JDI), jehož je Sony členem, vytvořil novou obrazovku připravenou na VR nabízející 1 001 pixelů na palec.
V kontextu má aktuální model PlayStation Vue displej s rozlišením 368 ppi. Nový 3,25palcový LCD displej překonává i HTC Vive Pro (615ppi), HTC Vive (448ppi) a Oculus Rift (461ppi).
Zjistěte více: Přečtěte si naše Recenze HTC Vive Pro.
Společný podnik mezi společnostmi Hitachi, Sony a Toshiba oznámila svoji 3,25palcovou obrazovku které budou výrobcům k dispozici do konce března 2019.
Displej je menší a podrobnější než jeho předchozí inovace displeje, který měl velikost 3,6 palce a nabídl 803 pixelů na palec.
Říká, že nový model ‚urychlí 'design displejů s ještě vyšším rozlišením a může pomoci snížit velikost a hmotnost displejů namontovaných na hlavě.
V tiskové zprávě společnost napsala: „Nový 100Dppi LTPS TFT LCD od JDI se vyznačuje nejen vysokou hustotou pixelů, ale také také má vylepšenou dobu odezvy LC ze 4,5 ms na 2,2 ms (šedá-šedá, nejhorší případ), což pomáhá omezit pohyb rozmazat. Kromě těchto funkcí je LTPS TFT LCD s rozlišením 1 100ppi schopen pracovat při obnovovací frekvenci 120 Hz, ačkoli většina displeje pro aplikace VR-HMD pracují pod 90 Hz. Tato obnovovací frekvence 120 Hz přispívá k minimalizaci systému latence."
Čekáte na PSVR druhé generace? Nebo jste spokojeni se zkušenostmi z původního modelu? Dejte nám vědět @TrustedReviews na Twitteru.